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Je viens de finir mon vieux caleçon. résistant comme pas possible, mais je l'ai eu à coup de hanches. L'usure de l'antre jambes l'avait toutefois bien fragilisé.
mais lol zap toi faut te bayonetta pour que t'arrêtes de dire des bêtises ^^
Je viens de finir Star Wars Force Unleashed, un peu déçu sur la fin à cause du bug Default text qui a tendance à apparaître si on fait les entraînements (et qui empêche de comptabiliser les points de force et holocron)
Mais sinon un très bon jeu, vivement une maj sur ce bug par contre
Je viens de finir mon vieux caleçon. résistant comme pas possible, mais je l'ai eu à coup de hanches. L'usure de l'antre jambes l'avait toutefois bien fragilisé.
Ils essayent de me piquer le planetar du comique....
Les ordures!!!!
Profité donc pendant que je suis pas beaucoup la, ca ne durera pas...
Je viens de finir Golden Sun sur GBA. Bon petit jeu, pas désagréable du tout mais il y a quand même des choses qui clochent :
-Le jeu est super facile. Sans faire de levelling (j'ai juste trouvé tous les Djinnis), le jeu est une promenade de santé. J'ai du mourir 3 fois grand max, même le dernier combat est simple comme tout. Du coup, on n'a jamais vraiment besoin d'exploiter le système d'éléments, de combinaisons et la tripotée de sorts dont dispose chaque perso.
-Ca manque de peps. Pas de rebondissements, pas vraiment de boss, et pire que tout, comme le jeu a été conçu dès le départ en deux parties, aucun climax : on sent vaguement, dans le dernier donjon, qu'il va se passer un truc parce que la musique change, mais c'est tout, et on est tout surpris d'arriver au dernier boss.
Donc un jeu pas mal mais pas top, ce qui ne m'empêchera pas de faire sa suite.
Tout pareil, sauf que ce côté linéaire, limite amorphe, m'a vraiment déplu, je me suis ennuyé, le jeu ne proposant rien de valable pour maintenir l'intérêt du joueur (à part la psynergie à utiliser lors des phases d'exploration, mais les donjons ne sont guère passionnants). Je n'ai même pas eu le courage de finir le jeu, je me suis arrêté avant le combat final. Par contre je n'ai pas trouvé le jeu si facile que cela. Il n'est pas vraiment dur mais j'ai eu des difficultés à deux endroits, contre le Kraken sur le bateau et au boss final donc (mais je n'ai pas insisté pour ce dernier). Bref, j'attendais beaucoup de Golden Sun et cela reste une déception pour moi. Y'a juste les graphismes qui sont toujours aussi magnifiques, notamment durant les combats. Bien sûr, le fait d'avoir coupé l'histoire en deux est abusé. Je n'ai pas encore fait le 2, je le ferais un jour, mais je ne suis pas vraiment impatient...
C'est vrai que j'avais décroché aux 2/3 du jeu, et je m'y suis remis plus par acquis de conscience qu'autre chose. Par contre je n'ai vraiment eu aucune, mais alors aucune difficulté à la finir, mais il faut dire que posséder des Djinis booste pas mal les caractéristiques des persos.
J'avais beaucoup aimé le premier Golden Sun. Je trouvais le systeme de Djinns vraiment très bien. Le seul problème, c'est que lorsqu'on savait comment les combiner, on devenait pratiquement invinsible.
Par contre le second épisode...J'ai tellement peu accroché, que j'ai abandonné après quelques heures de jeux. En plus, je trouvais les personnages vraiment nuls. Pour finir, comme à l'époque, je n'avais pas de cable link, il fallait taper un code super long.
moi j'ai terminer Mercenaries 2^^ que dire. j'ai vraiment adorer. Un gros gros coup de coeur. Tant c'est plein de défauts, tant l'impression de liberté et qu'on peut tout tout casser rend le jeu vraiment agréable. Je l'ai déjà recommencer avec un autre perso vraiment je m'en lasse pas^^
j'ai plus qu'a me prendre mercenaries 1 sur ps2, j'en ai lu des critiques et tout le monde en général s'accorde pour dire que c'estune grande réussite^^
Thunderforce VI à l'instant. Sympa comme épisode, je viens de débloquer un "Report" et un autre vaisseau... et le dernier boss je crois que c'est le plus pas beau que j'ai jamais vu dans un shoot, genre tu le croise la nuit tu as peur
Il y a le mode spécial neo style à débloquer dans TFVI qui augmente bien la difficulté et change le gamplay, il y a beaucoup plus de tir mais on peut les annuler en tirant avec la bonne arme: le free range peut canceller les tirs ennemis de couleur verte, le twin shot les tirs rouges, le hunter les tirs bleus, le back shot les tirs violets et le wave les tirs jaunes.
J'avais beaucoup aimé le premier Golden Sun. Je trouvais le systeme de Djinns vraiment très bien. Le seul problème, c'est que lorsqu'on savait comment les combiner, on devenait pratiquement invinsible.
Par contre le second épisode...J'ai tellement peu accroché, que j'ai abandonné après quelques heures de jeux. En plus, je trouvais les personnages vraiment nuls. Pour finir, comme à l'époque, je n'avais pas de cable link, il fallait taper un code super long.
J'ai fini Golden sun 2 avec tout les djinns et toutes les invocation (linkés du premier via deux consoles ), il y a fort longtemps déjà . en blanc spoiler : Les 4 persos du premier opus rejoignent le groupe a un moment du jeu .
Le cable link c'est toute une époque , c'est vrai que c'est pas terrible le coup du mot de passe pour ceux qui n'avaient qu'une seule gba . re-spoiler :(surtout qu'on ne le remplit qu'une seule fois et avant que le groupe de vlad rejoingne le nouveau groupe )
Riddick sur XBox... Vachement beau pour la console (de la Next-Gen en ultra-low res ^^), et intéressant en plus de ça ^^. Y a quelques missions que j'ai pas faites au niveau de la mine (retourner au niveau des prisonniers pour les récompenses en fait, pas vu comment faire), mais sinon le jeu est quand même assez simple, mis à part quelques passages qu'il m'a fallu recommencer cinq-six fois, le système de check-points aide vachement ^^
Ca y est, j'ai fini Nights sur Wii, en un peu moins de 5 heures. Je me faisais des sessions courtes, donc ça m'a pris 4 ou 5 week ends.
Et décidément, il ne méritait pas toute la haine à laquelle il a eu droit. Pour résumer :
Bons points :
-Les graphismes lors des phases de jeux sont super beaux
-Niveaux variés
-Bande sonore excellente, avec en plus des bruitages en adéquation avec les musique
-C'est Nights
Mauvais points :
-Jouabilité à la Wiimote seule difficile à appréhender, je n'ai pas poussé l'exéprience
-Le stick du nunchuk, pas adapté du tout : le contour octogonal (ou hexagonal, je sais plus) fait tac-tac-tac quand on fait le tour, c'est super désagréable, et en plus comme sa course est plus ou moins segmentée ou n'a pas la fluidité du stick Saturn (ou Xbox).
-Phases de dialogue super moches, et on ne peut les passer qu'une fois qu'on a déjà passé le niveau
-Niveaux d'intérêt inégal
A creuser :
Il me reste encore à obtenir la note de C dans chaque stage pour avoir la vraie fin, voire A si je veux pouvoir jouer avec les héros du premier Nights, donc je pense que la Replay Value est là. Par contre la course au score me paraît moins évidente que dans le premier, car la structure des niveaux a changé. A voir.
Pour conclure : je pense que le jeu n'était pas assez bon pour l'acheter 60€, mais à 30€ ce serait bête de se priver, d'autant qu'on ne peux pas dire que la Wii croule sous les hits en ce moment.
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