Ca c'est génial en fait
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[!!!] L'aviez vous remarqué ???
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Et dans le genre Konami qui pompe a en mourir sur le cinéma, mais bon, là c'est quand même flagrant, c'est bien sur la ressemblance du colonel Roy Campbell avec le colonel Sam Trautman :
Si les mecs de Konami avaient pu l'appelé Trautman, ils l'auraient fait^^
Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi
*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*
- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*
"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"
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Pour ce très cher Zapier qui essaie de remettre le CPC à l'honneur voici une petite anecdote sur un jeu de cette machine.
Comment peut-on parler du CPC sans parler de SRAM ?
Sram était un jeu d'aventure textuel. Ce genre de jeu était très à la mode sur cette bécane (on peut parler d'Oxphar, du passager du temps ou encore de la crypte des maudits...).
En effet, le cpc n'avait pas vraiment les ressources pour faire du clic and play, ou alors cela se limitait à une vue à la première personne (manoir de mortevielle...)
Bref, Sram 1 et 2 sont des jeux conçu par les auteurs suivants :
Est-ce le besoin de reconnaissance ou le manque d'imagination ? Je ne sais point mais ce qui est sûr c'est que les auteurs ont tenu à laisser leur marque un peu partout dans le jeu.
Tout d'abord dans plusieurs anagrammes ou mot lettres inversées :
Ainsi Serge (Hauduc) se retrouve dans le nom du roi Egres, Le méchant Cinomeh correspond au nom de famille Hemonic et la sorcière Edulac fait référence à une hypothétique Claude (la mère, une cousine ?).
Egalement on peut trouver un portrait des trois lascars pratiquement à l'identique :
Allez, à la prochaine.
SramKillaDernière modification par Marskilla, 06 février 2010, 13h41.
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Quelques remarques sans rapport avec les précédentes.
Dans le niveau asiatique de Metal Slug 2, on peut apercevoir un pastiche de l’affiche américaine du film "The Killer" réalisé par John Woo.
Celui-ci est remplacé dans Metal Slug X par un clin d’œil à un autre film : "Fist of Legend" de Gordon Chan. Avec l’utilisation d’une image célèbre du long métrage qui servira d’ailleurs à l’élaboration du matériel publicitaire pour la sortie française.
Pour en finir avec l’imagerie cinématographique, dans le premier niveau de Metal Slug 4, lors de la phase en side-car, on remarque le bas d’un panneau représentant une scène guerrière. C’est cette fois, l’excellent "Il était une fois la révolution" de Sergio Leone qui est cité.
Plus obscur.
Dans Motoko-chan no Wonder Kitchen, jeu promotionnel sur Super Famicom consacré à la marque japonaise Ajinomoto. Et plus particulièrement à un produit phare de la firme : le flacon de mayonnaise.
On apprend via une saynète que cette sauce aide à conserver la santé et à lutter contre les virus. Pour la démonstration, des personnages de Dr. Mario sont convoqués.
Dernière modification par kukuro, 07 février 2010, 02h35.
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putain Mars, le vieux souvenir que tu fais remonter avec SRAM!!! La dernière fois que j'y ai touché j'était tout petit, mais je me rappellerai toute ma vie de la musique de l'écran titre!
Et aussi de ce qui se passe quand on sort des insultes. Pis le serpent! Et les trucs à la con genre on tape "couper arbres" et ça nous sort un truc du genre "vous voulez les couper avec vos dents?"t'énerve pas, jt'explique.
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Envoyé par kukuro Voir le message(...) Dans le niveau asiatique de Metal Slug 2, (...)
Pour en finir avec l’imagerie cinématographique, dans le premier niveau de Metal Slug 4, lors de la phase en side-car(...)
BRAVO :
Le nombre de fois où je me suis fait des metal slug, où j'ai remarqué ces affiches sans avoir les références où accrocher ça...
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Envoyé par kukuro Voir le message
Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi
*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*
- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*
"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"
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Envoyé par Marskilla Voir le messageMai j'ai envie de te dire... euh...
BRAVO :
Le nombre de fois où je me suis fait des metal slug, où j'ai remarqué ces affiches sans avoir les références où accrocher ça...
Trop concentré sur l'action, surement...
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Bon je vais tenter de relancer un fois de plus cette machine...
Avez vous remarqué, qu'en arcadecertains chiffres accompagnent les titres ?
notamment chez Capcom (depuis le CPS-1):
Final Fight (US 900112)
Captain Commando (World 911014)
1944: The Loop Master (USA 000620)
Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara (Euro 960619)
Street Fighter III : 3rd strike (990608)
Chez Sega (STV):
Die Hard Arcade (UET 960515)
Virtua Fighter kids (JUET 960319)
Et chez d'autres editeurs :
Dimahoo (Euro 000121)
Radiant Silvergun (JUET 980523)
Et bien, il s'agit en fait du numero de version. Celui-ci est en fait issu de la date du build (compilation de la rom) au format japonais : aammjj.
Celui-ci est bien connu des informaticiens car la comparaison (>, <) est très facile et peut se faire numériquement contrairement au format européen : jjmmaa ou americain mmjjaa.
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