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Mister FPGA et autres sytemes FPGA

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  • Dinofly
    a répondu
    Oui c'est du 100% compatible, et le but pour l'instant est justement de pouvoir profiter de tout l'écosystème MiSTer existant avec les boards addons. Mais je pense que ça ouvre aussi la voie à des boards tout intégrés dans le futur, et ça c'est vraiment cool.

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  • Kobras
    a répondu
    Ha mais pour la nouvelle carte FPGA, à 99$, j'avais mal compris. Je croyais que c'était une autre carte FPGA moins puissante que le DE10 nano, mais en fait ça serait plutôt une carte clone 100% compatible. Donc bien plus intéressant que ce que ce que je pensais (même si du coup, effectivement, je n'en aurais nullement l'utilité, ayant déjà un mister complet). En rajoutant la SD RAM, la IO board et la USB board, ca ferait un mister à partir de 220€ au lieu de minimum 350€ avec un D10 nano)

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  • Dinofly
    a répondu
    Ce que j'ai vu sur les filtres CRT du MiSTer ne m'emballe pas beaucoup j'avoue. Quand tu vois ce que peut faire le Retrotink 4K en comparaison, même pour de la GameBoy:
    https://twitter.com/retrotink2/statu...593576/photo/1
    Ou un CRT:

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  • Kobras
    a répondu
    Les shadow Mask du Mister te suffisent pas côté filtres CRT ?
    Je pense que l'équipe du Mars a commencé a communiquer sur leur projet beaucoup trop tôt et de manière trop intensive. Mais je reste confiant. Et en plus de la puissance (permettant des cores non possible sur Mister comme Mortal Kombat, la DC/Naomi/Atomiswave, la N64 à 100%, ..), les truc teasé bien que possibles sur le mister (3DO, ...), le form factor bien plus sexy avec notamment son rack de ports manettes interchangeables, et bien entendu une vrai interface graphique. Sans oublier son port JAMMA intégré.
    Dernière modification par Kobras, 03 mai 2024, 22h42.

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  • Dinofly
    a répondu
    Normal que tu sois pas intéressé, ça correspond à ce que tu as déjà
    Pour le Mars le produit annoncé a l'air vraiment bon, mais vu le drama dans la communauté ces derniers temps je me demande s'il sortira vraiment. Dommage car une belle interface et de vrais filtres CRT c'est tout ce qu'il manque au MiSTer (bon, et un peu plus de puissance mais ça fait déjà super bien le job pour ce qui m'intéresse).

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  • Kobras
    a répondu
    Oui, j'ai vu ca. Avec cette nouvelle carte pour l'entrée de gamme et le Mars pour la haut de gamme, Ca permet d'avoir toute une gamme (avec les prix et les capacités correspondantes). Perso, je suis pas intéressé (J'attends plus des nouvelles du Mars en juin), mais c'est cool

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  • Dinofly
    a répondu
    Un board compatible MiSTer FPGA alternatif au DE10 Nano est en préparation, et il coûte beaucoup moins cher! 99$, ainsi qu'une extension de SDRAM à 15$:

    Here's a quick status update on the new $99 MiSTer FPGA board with a small performance showcase of some games I've been testing.SocialsTwitter: https://twitt...

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  • Dinofly
    a répondu
    Est-ce que tu as joué un peu avec les options de rendu, type de-blur et autre ? Apparemment ça change radicalement le feeling, à en perdre un peu l'"identité" visuelle de la N64 mais j'ai tendance à préférer un rendu plus brut.

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  • Kobras
    a répondu
    Ca y est, le core N64 est dispo dans le Update_all.
    Je viens de tester et ca tourne parfaitement. (du moins pour les jeux que j'ai testé)
    Je me suis fait la première étoile de Mario 64 avec la manette PS5 branché en USB
    Aucun soucis de jouabilté. L'analogique est parfaitement fonctionnel.

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  • Kobras
    a répondu
    Oui, j'ai vu ça, c'est dommage, mais bon, le travail abattu est déjà énorme, et comme tu dis, le travail n'est pas perdu de toute manière.
    Et dans 95% des jeux, c'est déjà parfaitement jouable sans bug visible.
    Le core devrait être dispo dans le update_all sous peu.
    Mais Conker et Jet force gemini, resteront non jouables.

    Sinon, le core saturn continue de progresser et une grande partie des jeux se lance sans bug.

    Coté arcade, on a eu les core IREM M72 (R-Type, Hammerin' Harry, Legend of Hero Tonma, ..), M82 (R-Type 2), M92 (In The Hunt, R-Type Leo, Undercover Cops), des cores Konami (Simpson, Tortue ninja 1) et tant d'autre.
    Par contre Mortal kombat ne sera pas faisable sur mister mais le développeur bosse sur Mars qui devrait être montré à la TooManyGames du 28 au 30 juin à Philadelphie

    Et sur Analogue pocket, les cores du Mister continue d’être porté petit à petit avec en tête de file, tout les cores de Jotego, mais également bientôt les cores Irem et Taito (Bubble Bobble)

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  • Dinofly
    a répondu
    Le core N64 n'émulera pas toute la bibliothèque de la console, le développeur arrête. Il a touché les limites du FPGA de la plateforme MiSTer sur certains timings, mais son core pourra être porté vers d'autres FPGA éventuellement. À voir ce que le MiSTeX et le Mars vont donner

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  • Kobras
    a répondu
    Non, justement, j'ai pas pris le dock vue que j'ai déjà un mister qui fait le job pour jouer sur la TV.
    Je précisais juste son existence car ça reste une option intéressante notamment quand on a pas de mister, ou qu'on est pas intéressé par les consoles de de cinquième génération (PS1/Sat/N64) mais qu'on veux pouvoir continuer sa partie sur la TV après l'avoir commencé en portable façon Switch.
    Une analogue pocket + dock, c'est la console idéale pour JFM par exemple.

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  • Dinofly
    a répondu
    Hé ben dis donc tu fais pas les choses à moitié avec un MiSTer + une Analogue Pocket ! Tu as pris le dock pour cette dernière si je comprends bien ? Pourtant le MiSTer fait déjà tout ce que fait la pocket non ? À ce prix tu te rapproches du futur Mars
    Pour le Mars d'ailleurs il y a le créateur du Retrotink 4K qui a rejoint l'équipe et on peut s'attendre à avoir ses magnifiques filtres CRT intégrés au projet !

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  • Kobras
    a répondu
    J'en rajoute une couche avec une autre machine à base de FPGA :
    l'analogue pocket que j'ai acheté et reçu en ce mois de décembre.
    https://forums.planetemu.net/attachment.php?attachmentid=204&stc=1&d=1703964477
    Cette console portable possède 2 puces FPGA : une utilisé pour les cartouches d'origine (GB, GBC, GBA, ainsi que GG et plus tard PC engine et Neo-Geo pocket via adaptateurs). La second pour les cores Open FPGA fournis par la communauté (via carte micro SD)
    Il existe des cores pour les système suivant :
    - Game boy (avec save states)
    - Game boy color (avec save states)
    - Game boy advance (avec save states)
    - Game gear (avec save states)
    - Master system (avec save states)
    - Nes (avec save states)
    - Megadrive
    - Super Nintendo
    - PC-Engine Hu card (avec save states)
    - PC-Engine CD
    - Neo-Geo
    - Game and watch / Tiger electronics
    - Amiga
    - Arcade (CPS1, CPS2, Sega system16, ...)
    - ...

    Bon, par contre, pas la peine d'espérer des cores PS1, saturn ou N64, la puce FPGA n'est pas assez puissante.
    Mais déjà avoir tout ca dans le creux de la main, avec un écran de ouf et zéro lag, c'est déjà exceptionnel.
    Tout les cores ont bien sur plein de réglages et s'affiche par défaut avec un multiplicateur de résolution entier. Les filtres pour simuler différents écrans (Sony trinitron, GBC, GBA SP101, GB originale, GB pocket, ...) sont présent.
    Ayant un mister FPGA, cela ne m'intéressait pas, mais il est possible d’acquérir un dock comme pour la switch pour afficher le tout sur la TV (avec 2 prises USB pour connecter des manettes.
    Bon, par contre, la note est salé : 210$ + 50$ de frais de port + 50 à 100€ de douanes, mais ça en vaut le coup.
    Fichiers attachés
    Dernière modification par Kobras, 31 décembre 2023, 13h14.

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  • Kobras
    a répondu
    Petit point depuis 1 ans et demi :
    - le core PS1 est terminé et est 100% cycle accurate, aucun bug recensé il me semble.
    - le core saturn est fonctionnel. il est pas encore parfait, (le lancement du mode histoire de DBZ plante avec écran noir, sol transparent en dehors de l'arène sur VF2, mais la plupart des jeux que j'ai testé sont nickel : Sega rally, Bomberman, Silhouette Mirage, Radiant Silvergun)
    - Pas mal de jeux LCD sont jouables (dont une bonne partie de Game and Watch mais également certain Tiger eletronics)
    - La Neo-Geo CD est jouable sur le core Neo-Geo
    - Pas mal de nouveau core arcade dont le premier TMNT, The Simpson, le Irem M92 (In the hunt, undercovers cops, R-Type Leo, Hook, ..), Atari System 1 (Marble madness), Arkanoid Revenge of Doh, Aliens, Splatterhouse
    - le format CHD est supporté pour les core de machine CD, format permettant une compression avec environ 40% de taille de fichier de gagné.

    Les core N64 et Neo-geo pocket sont attendu d'ici pas trop longtemps
    Bref, c'est toujours aussi excitant.
    Dernière modification par Kobras, 31 décembre 2023, 13h12.

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