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Comment Surprendre Dans Le Jeu Video

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    Aujourd'hui le jeu vidéo est poussé loin, très loin , très .......
    a l'epoque de nos consoles 8 bits et 16 bits, l'innovation était percu comme visuelle, a savoir plus beau dans la 2D, plus colrée, plus détaillée .

    Puis est apparue la 3D ( qui n'a jamais vraiment évoluée elle aussi que graphiquement ), véritable innovation du jeux avec un perception totalement différente

    Comment pourrait-on innové aujourd'hui dans le domaine du jeu vidéo pour pouvoir encore surprendre ?
    http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

    avec de la 4D

    sans vouloir te blesser, un topic comme celui-ci existe déjà, il se nomme "l'avenir du jeu vidéo", qui est fortement lié à l'innovation
    La vie est dure mais des fois elle est molle


    Tous mes bides, vannes, calembours, blagounettes, jeu de mots sont la propriété exclusive de La Fondation Skaiboy/ Ecole du Bide Jeanroucas Inc
    http://asterovannes.blogspot.com/

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      Originally posted by Jeanroucas@Jeudi 19 Août 2004, 11:35
      avec de la 4D

      Jeannot désolé de te contredire mais cela existe déja , la preuve içi

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        Originally posted by crossover+Jeudi 19 Août 2004, 11:39--></div><table border='0' align='center' width='95%' cellpadding='3' cellspacing='1'><tr><td>QUOTE (crossover @ Jeudi 19 Août 2004, 11:39)</td></tr><tr><td id='QUOTE'> <!--QuoteBegin-Jeanroucas@Jeudi 19 Août 2004, 11:35
        avec de la 4D

        Jeannot désolé de te contredire mais cela existe déja , la preuve içi [/b][/quote]
        merci cher maître, la Wallonie remonte dans mon estime
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          oups désolé ...












          ... ca fait pas longtemps que j suis la ...
          http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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            t&#39;es pardonné t&#39;inquiète &#33;&#33; (merde il est où le bouton "bannir" ? )
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              Merde t &#39;as repondu vite dit donc
              tu m&#39;attendais ou quoi

              c&#39;est plus rapide que le chat avec Jean Roucas, reponse en 2 min



              et merci de vouloir me banir ...
              http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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                non mais j&#39;ai le post facile, je suis le lucky luke du post
                Et pour ce qui est de bannir, j&#39;ai pas les pouvoirs, dc t&#39;es en sursis garçon
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                  Puis on s&#39;en fou de l&#39;innovation . Creez un univers original et ca suffira

                  Rayman 2 innove que dalle , n&#39;empeche qu&#39;il fut une bien belle claque de par sa finesse de jeu (non je ne dirais pas Gameplay , je ne suis pas anglais ) et son ambiance si particuliere

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                    Originally posted by Nico.@Jeudi 19 Août 2004, 15:03
                    par sa finesse de jeu (non je ne dirais pas Gameplay , je ne suis pas anglais )
                    jouabilité peut-être ?
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                      On peut être mettre les jeux en reliefs&#33; Comme au ciné &#33;

                      Bonjour le mal de tête &#33;

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                        Originally posted by Zapier@Jeudi 19 Août 2004, 15:43


                        Bonjour les mal de tête &#33;
                        Bernard Pivot, qui a une dent (à pivot d&#39;ailleurs arf) contre les fautes, que c&#39;est des maux de tête

                        et je em trompe mais il me semble que certains ont déjà essayé, non ? le visual boy de chez Nintendo, non Firou ? (virtual peut-être)
                        Et puis je pense que le concept "eye toy" le jeu dt tu es le héros avec interaction va être développé dans le futur
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                          Jouabilité c&#39;est comment on dirige son personnage , finesse de jeu c&#39;est le jeu en lui meme . Le placement des obstacles , les objets et la maniere dont ils sont cachés , etc .

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                            Etre dans un environnement 3D comme dans la pub Canal-sat avec Zidane &#33;

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                              Zapier tu nous fait une fixette sur Zizou


                              Oui vu sous cet angle, Nico., ton terme me paraît plus approprié
                              La vie est dure mais des fois elle est molle


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