Effectivement ce jeu n'a pas de fin...
Disons que si tu fais une action précise à un moment précis, tu rencontre un boss mais après tu repars sur la lune comme si de rien n'était...
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[Master System] Les shoots SMS (par SM)
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Finir Transbot?
Y'avait pas de fin, le jeu tournait en boucle....
Quel daube ce shoot...
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Envoyé par chaz Voir le messageTransbot on me l'avait prété sur cartouche vers 1191-92, j'en suis certain. Il a du être réedité.
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Transbot on me l'avait prété sur cartouche vers 1191-92, j'en suis certain. Il a du être réedité.
J'avais voulu finir ce jeu en un soir, mes parents avaient débarqués dans ma chambre à une heure plus que tardive (sans doute après minuit), je fus privé de console durant un bon mois.
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Mieux vaut tard que jamais mais il était temps que je dise tout le mal que je pense de cet article.
Par où commencer... oui les oublis et la sélection de jeux. A la fin de l'article il est préciséj'ai délibérément mis de côté les jeux de tir n'utilisant pas d'appareils volants ce qui est, pour moi, la base du STU. Donc, pas de Space Harrier, Fire & Forget 2 (plus une course de voitures qu'un STU pour ce dernier) ou encore G-Loc Air Battle (simulation d'avion de chasse).
Quant à la définition du shmup, dans ce cas il faudrait bannir un paquet de jeux Cave et autres incontournables du genre pour avoir utilisé des sprites d'êtres humains à la place de vaisseaux ou d'avions... La série des ESP, Sengku Blade, Guwange, Death Smiles, PC Denjin, Gynoug etc... la liste est longue, c'est pas des Shmups? Ben merde alors (et pour en revenir à AfterBurner et Galaxy Force, leur gameplay est ultra proche de Space Harrier).
Bon ensuite le contenu, teinté de mauvaise foi comme c'est souvent le cas avec le bonhomme. Par exemple Scramble Spirits, qui est loin d'être la daube décrite, surtout si en même temps on trouve Bomber Raid pas mal. La seule chose de vraie dans ce passage ce sont les très (trop?) nombreux clignotements de sprites. Le reste c'est de la mauvaise foi, à commencer par les graphismes appuyés par les screens les plus vides qu'il ait pu trouver et absolument pas représentatifs de la globalité du jeu. Pour rappel les boss des excellentes conversions de R-Type et Darius II sont sur fond noir, le second screen est un boss avec 3 avions qui se déplacent en rotation et en profondeur (avec un faux effet de zoom), le fond noir c'est techniquement supérieur au fond bleu? Et enfin le tout est achevé par la belle phrase "le pire des jeux d'avions sur SMS", digne d'un commentaire JV.com. Durée de la partie qui a servi au test? A vu de nez... oula 10 bonnes minutes.
Ça donne une autre idée non?
Autre test assez litigieux, Aerial Assault, avec encore du screen malhonnête qui donne une fausse idée de ce qu'est le premier niveau, le tout enfoncé avec une légende dans le même ton, le premier niveau "simple" c'est aussi ça et pour de la MS, même si c'est pas l'extase c'est tout à fait honorable:
Son second screen est tiré du stage 2, on ne le voit pas mais il y a bien 4-5 parallaxes (on est sur MS je rapelle), de plus la nuit tombe au fur et à mesure qu'on avance et on fini meme par passer dans un orage avec de très jolis éclairs qui viennent déchirer le ciel et donnent lieu à un bel effet de lumière, le tout sans ramer ni effacement de sprites. Sinon critiquer le gameplay par "la première arme est la moins bonne du jeu", là encre c'est discutable je ne vois pas trop comment les divers tirs multi-directionnels seraient moins bons que le vieux tir frontal basique. Allez il y a une arme assez dure à manier, celle qui tire dans le sens de déplacement, mais d'étendre ça au reste du jeu... bref encore une fois un avis balancé par dessus la jambe sans réel fondement ni argument. La citation JV.com est ici "on ressent l'impression d'être sur une version retravaillée de Trans-Bot". Le "tout petit jeu de rien du tout" est un shmup tout à fait valable compte tenu de son support. Je pourrai même pousser le vice en rajoutant qu'un petit mot à propos des ressemblances avec Area 88 (UN Squadron) aurait été bienvenu.
Voilà, il n'y a pas que des mauvaises choses dans cet article mais un certain nombre de points transpirent le par dessus la jambe et l'emporte pièce. Je n'ai rien contre une part de subjectivité dans les textes mais il faut aussi que l'ensemble soit solide, et là ça ne l'est pas. On a plus l'affaire à un zapping qu'à un dossier (même mini), concision ne veut pas dire lieu commun ou inexactitude.
Ps: et puis ça vient d'où STU? I y a Shoot Them Up, ou encore Shoot'em up, ou Shmup ou Shoot et les japonais pour leur part disent STG (Shooting Game). Mais STU, inconnu au bataillon.
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Envoyé par Zapier
Je trouve pas la rom sur planet, vous pouvez m indiquer ou elle est svp? Ça me ferai chaud au coeur d'y rejouer.
Sur certains émulateurs, fallait faire "Run BIOS".
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Je trouve pas la rom sur planet, vous pouvez m indiquer ou elle est svp? Ça me ferai chaud au coeur d'y rejouer.
http://www.planetemu.net/?section=re...ue=roms&page=3
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Envoyé par BriceMême chose ^^
Sinon pour le jeu dans la console, tu veux parler d'Alex Kidd, ou il faut allumer la console sans jeu , ou du jeu avec les escargots, ou il me semble il faut rester appuyer sur B en demarrant la MS (toujours sans cartouche). Le problème est qu'il me semble que ça ne marchait qu'avec la première Master System... Testes toujours
Je trouve pas la rom sur planet, vous pouvez m indiquer ou elle est svp? Ça me ferai chaud au coeur d'y rejouer.Dernière modification par Zapier, 08 septembre 2006, 22h20.
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Ouah, alors ça c'est la classe, à peine publié et déjà une référence.
Je n'ai quasiment pas touché à la SMS, par contre j'ai essayé la version MD de Super Thunder Blade et j'ai trouvé ça complètement lamentable, pas jouable, trop dur...une horreur.
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Ah, déjà des coquilles à corriger... Purée, ils sont pointilleux les mecs!
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Ils parlent de ton dossier sur shmup.com
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Petite question : on fait comment deja pour lancer le jeu de la console ? (c'est une MS2).
Sinon je te trouve un peu dur sur bomber raid. A l'epoque, alors que je n'avais qu'une Master system, j'ai passé beaucoup d'heure sur ce jeu, je cherchais justement une alternative a 1941 (ou 42 je sais plus) et ce jeu ma comblé à merveille !
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Envoyé par bKo... bomber raid. A l'epoque, alors que je n'avais qu'une Master system, j'ai passé beaucoup d'heure sur ce jeu, je cherchais justement une alternative a 1941 (ou 42 je sais plus) et ce jeu ma comblé à merveille !
Sinon pour le jeu dans la console, tu veux parler d'Alex Kidd, ou il faut allumer la console sans jeu , ou du jeu avec les escargots, ou il me semble il faut rester appuyer sur B en demarrant la MS (toujours sans cartouche). Le problème est qu'il me semble que ça ne marchait qu'avec la première Master System... Testes toujours
SNAIL MAZEDernière modification par Brice, 08 septembre 2006, 17h55.
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Ah c'est clair, la master system...
J'en ai dégoté une aux puces la semaine dernière, le type croyait que c'était un répondeur téléphonique, je l'ai eut à 3 euros en parfait état
Petite question : on fait comment deja pour lancer le jeu de la console ? (c'est une MS2).
Sinon je te trouve un peu dur sur bomber raid. A l'epoque, alors que je n'avais qu'une Master system, j'ai passé beaucoup d'heure sur ce jeu, je cherchais justement une alternative a 1941 (ou 42 je sais plus) et ce jeu ma comblé à merveille !
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Merci (bis). Je prépare d'autres choses sur la Master System pour plus tard, si je ne meurs pas de stress avant... Cette console était vraiment formidable et mérite plus d'attention.
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