Questions capture vidéo
Yop yop!!
Avec un pote, on à dans l'idée d'ouvrir une chaîne Youtub' dédiée essentiellement à du jeu vidéo en coop sur des nouveautés comme à du rétro, mais du coup on va aussi faire autant de découverte solo que de rétro-découverte, où on se filmerait à jouer + faire du commentaire. On serait seuls sur les jeux solos et à deux sur les jeux coop. Pour le coup, je me suis penché sur les moyens techniques, et il apparait que le logiciel Obs est excellent pour faire de la capture d'écran. Moi je pense me filmer à côté avec une cam, puis monter tout ça avec un outil de montage, on m'a dis que celui du studio twitch fait bien le taf pour ça. Pour capturer les jeux, bon y a déjà des émulateurs qui vont de la très bonne vidéo, comme par exemple VisualBoy Advance qui capture en MP4. Idéal pour faire à gogo du GB/GBC/GBA. Ah oui, que conseillez vous pour faire de la ps1 ? J'ai vu passer que l'émulateur Duckstation est très bon, mais j'arrive pas très bien à le faire tourner, des astuces ? Vous connaissez un bon émulateur ps1 qui enregistre des vidéos ? Qu'en pensez-vous ? Vous auriez des conseils ? Est-ce que vous savez si aujourd'hui un émulateur gère correctement l'online ? Genre pour faire du 8-16bits ? A l'époque y avait les serveurs kaillera... je ne sais même plus si ça existe encore. Ptet vous en savez + que moi? On compte aussi faire de la présentation de jeux de plateaux et de jeux de rôle, mais pour ça j'ai trouvé une ptite perche que je bidouillerais un peu pour couvrir ma table et présenter le matériel de jeu^^ |
Alors moi j'ai arrêté les vidéos youtube et lives sur twitch en 2019 et je n'ai jamais eu de caméra mais je te confirme que le logiciel OBS est excellent!
Pas besoin de te filmer à part et faire du montage en plus, tu peux tout préparer dans OBS sous forme de scène (tu peux en avoir plein) créer un overlay et mettre le jeu dans un coin de l'écran et ta caméra dans un autre, mettre le jeu en plein écran, ... et faire du montage en live exactement comme les streamer sur twitch en passant d'une scène à une autre avec un raccourci clavier. Je me souviens dans mes quelques expérimentations j'avais parfois essayé d'ajouter le chat sur les vidéos donc une scène avec la capture du jeu + la capture du chat sur le navigateur web. Il faut avoir un chat actif malheureusement sinon ça ne donne pas grand chose. Tu peux faire un live avec une certaines config (par exemple le stream en 30fps 1080p) et en même temps enregistrer une copie sur ton ssd pour l'uploader plus tard sur youtube avec une config différente (60fps et 4k) si ton PC arrive à faire le jeu + le live + l'enregistrement en même temps. Tu peux ajouter des filtres sur la vidéos et/ou le son. Moi par exemple j'avais sur mon micro un filtre réduction de bruits + un léger compresseur. J'ai capturé la PS3 et PS4 sous Linux avec une carte d'acquisition de la marque blackmagic design puisqu'ils font des versions de leur logiciel de capture et les drivers de leur matériel pour Linux. Puis vers 2017 j'ai remplacé le logiciel de blackmagic design par OBS parce qu'il reconnaissait ma carte d’acquisition out of the box, pas besoin de config quoi que soit. |
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VBA-M, c'est plus récent et ça passe. mGBA est le meilleur émulateur GBA actuellement. Il fait aussi la GB/GBC, mais pour elles les meilleurs sont BGB ou SameBoy. Citation:
J'ai en tête notamment VBA-M (comme quoi il a un avantage sur mGBA sur certains points) où l'un des joueurs règle le net link en serveur et l'autre en client en mettant l'adresse IP du serveur. J'ignore si ça marche bien par contre. Le netplay bouge un peu sur l'émulation Nintendo 64 avec le plug-in AQZ Netplay Input Plugin pour Project64 (les instructions sont sur le site officiel) ou m64p qui est l'émulateur qui bouge en ce moment qui intègre sa propre solution qui ne repose pas sur l'antique Kaillera (voir aussi comment ça marche sur son site officiel et son Wiki). |
Alors OBS franchement c'est bien top et ça se configure assez bien une fois que tu as pratiqué un peu, en gros y'a un système de scènes, donc scène audio entrant, sortant, vidéo, appli pleine écran ou non, etc (mais gros conseil fais des essais, genre oublier son propre micro dans un enregistrement jdr c'est facile à faire ^^)
Pour faire du top down en caméra j'ai un vieux pied de cam à 30€ que j'incline à fond avec une logictech c922 ça passe très bien et en photo c'est mon pied avec un support téléphone dessus donc ça se fait assez bien (ça se voit pas mais y'a un petit pas de vis pour mettre soit la cam soit un support de tél et d'autres choses) Et niveau son je peux donner quelques conseils, faut voir la "structure" derrière |
Merci à vous pour vos réponses. Ainsi qu'à shenron pour le tuto en visio. Bon du coup j'ai en effet appris à me servir d'Obs, qui est tout simple quand on à pigé le truc.
Question émulation, autant dire que j'ai en quelque sorte redécouvert l'émulation, mon vieux dossiers d'émulateurs datant facile d'une dizaine d'années. Du coup j'ai pris rétroArch, qui est une belle petite machine de guerre, et suis en train de maîtriser la bête. J'ouvre très bientôt la chaîne YT avec deux premières vidéos je pense. Je compte sur vos retours affûtés pour m'aider à améliorer au mieux ce qui devra l'être :gemey: 1t de projets vis-à-vis de ça... j'espère y arriver à peu près comme je l'ai en tête :nerd: |
après premiers tests... vidéo impeccable, mais gros problèmes de son x) en gros le son du jeu est trop fort et on m'entend pas. Je pense que je vais toucher un peu à tout les réglages pour essayer d'équilibrer ça, ou alors c ptet' le signal qu'il faut que je fasse ce genre de choses avec un vrai micro, au lieu de rester sur celui intégrer à ma webcam qui est dans mon écran^^ pake oui, j'suis sur un pc portable... :nerd:
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Si tu en as d'autres des conseils de ce genre, je suis preneur ! Voici la liste des emus que j'utilise le plus : GB,GBC,GBA -> mGBA (Merci Firou), Ares PS2 -> PCSx2 MGD, SMS, GG, MCD, 32X -> Kega Fusion, Ares ST, STe -> Steem, Steem SSE, HATARI (ils ont tous les 3 leur points faibles et fort) AMIGA -> WINUAE, Package Marskilla x86 DOS -> Dosbox + Munt PSP -> PPSSPP Snes -> snes9x / Bsnes / Ares A2600 -> Stella A7800 -> EMU7800 A5200 -> Altirra64 CPC -> Winape DS -> Desmume HP48 -> EMU48 PS1 -> Duckstation N64 -> MUPENplusGui NES -> Nestopia, Ares Mo5, To7 -> DCMoto PCENGINE -> Mednafen, Ootake, Ares Jaguar -> Virtual Jaguar GIT20160613 C64 -> Vice NeoGeo Pocket -> NeoPop Staurn -> SSF Dreamcast/Naomi -> Demul NeoGeo CD -> Neoraine MSX -> Blue MSX WII / Gamecube -> Dolphin ZX Spectrum -> Speccy Arcade -> Mame, FBA (Fbneo) Odyssey²/Videopac -> O2Em (plus un frontend) Si vous voyez dans la liste ci-dessus des émulateurs, qui, comme visualBoyAdvance, sont remplacés avantageusement par bien meilleur, n'hésitez pas. Bon, je suis à la limite du :offtopic: mais vous me pardonnerez (ou pas). Normalement, je ne parle pas d'émulation de machine de moins de 10 ans, mais si j'ai transgressé les règles, dites le moi, je virerai les éléments de la liste dont on ne peut parler. |
Je ne vois pas de machines qui ont moins de 10 ans ici, donc aucun problème. :D
Tu as plutôt un bon choix d'émulateurs, voici néanmoins quelques commentaires. Je précise qu'en général j'ai tendance à valoriser les émulateurs qui sont toujours en développement actif. Les micro-ordinateurs, je n'y connais pas grand chose, mais ta sélection me semble cohérente avec ce que je connais. Après, pour le ZX Spectrum, il y a pléthore de choix. - GB, GBC: déjà dit mais ma préférence va à BGB ou SameBoy qui sont connus pour avoir une émulation vraiment précise. Ares/BSNES si tu veux une émulation du Super GameBoy complète (et pas seulement les bordures). Ces deux là utilisent d'ailleurs le noyau de SameBoy pour l'émulation GB. - GBA: VBA-M a quelques fonctions que mGBA ne possède pas. A garder sous le coude au cas où. - PS2: il n'y a pas vraiment de choix. - 8/16-bit Sega: mon aversion pour cette marque est connue, je ne suis donc pas un grand spécialiste. ;D Cela dit j'en suis resté à Kega Fusion. J'ignore la qualité d'Ares à ce niveau. Faut dire que pour la MD, ça ne bouge vraiment pas beaucoup. Autant la SMS/GG ony en a un peu et parfois au milieu de projets multi-systèmes, autant la MD ont en reste à Kega qui commence à avoir un âge vénérable et qui n'est plus développé depuis longtemps. - PSP: pas trop le choix. - SNES: Avec Ares et BSNES, Snes9x a moins de raison d'être en dehors du netplay. IL n'est pas mauvais loin de là cependant. - DS: la vraie erreur de ton casting. Change pour melonDS. Il y a quelques fonctions pas encore présentes dans melonDS qui font que Desmume peut parfois garder une utilité. - N64: Il y a m64p, basé sur Mupen64Plus, qui est actuellement très actif et très simple d'utilisation. A tester. Après, visiblement Ares a fait beaucoup d'effort dessus, mais la compatibilité n'est pas encore complète. - NES: Il y a Mesen aussi. Les émulateurs NES ne manquent pas. - Jaguar: il y a un fork plus récent de Virtual Jaguar: Virtual Jaguar RX. On l'a sur le site, à tester. - Dreamcast: J'ai entendu dire que la dernière tendance était Flycast Dojo. Maintenant à savoir qui est le meilleur... - NeoGeoCD: NeoRaine est vieux et ses fonctions ont été complètement absorbées dans le Raine de base. Autant prendre quelque chose de plus récent? - GC/Wii: pas vraiment le choix. - Arcade: avec MAME, FBA/Neo est assez facultatif à moins de vouloir jouer en ligne. Citation:
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Est-ce qu'il y a des émulateurs N64 en dehors de Retroarch qui implémentent l'émulation bas niveau du RDP comme le fait ParaLLEl RDP ? https://www.libretro.com/index.php/c.../parallel-n64/
Ça me semble être une killer feature de Retroarch depuis que c'est sorti, mais vu que je ne lance presque jamais d'émulateur faute de temps je ne suis pas hyper calé. |
Ares et m64p utilisent ParaLLEl-RDP justement.
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Je vais me pencher sur le Core N64 cité par Dino Merci les zamis ! |
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