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[gc]donkey Konga

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    http://membres.lycos.fr/pansyl/jaquette.gif

    Après Donkey kong fait du Golf, Donkey Kong fait du Tennis,donkey Kong joue aux mini-jeux et Donkey kong fait du Kart, maintenant Donkey Kong fait du bongo !

    Nintendo nous offre là, avec Donkey Konga un jeu musical tout nouveau dans son genre. Rien à voir avec du Dance Dance Revolution, le style est tout nouveau ici, premièrement des accessoires ont été créés pour ce jeu, les bongos.

    Bien évidemment, ils ressemblent à des vrai, un côté gauche, un côté droit, ça fait que deux notes me direz-vous.
    Effectivement, mais il est possible de créer une troisième note en tapant simultanément sur les deux partie gauche et droite.

    Trois notes?
    Ca fait léger non.
    Mais non, l'inovation de ces bongo justement résulte de sa quatrième note qui est produite en ...... tapant dans ses mains au dessus du bongo.

    Donc, résumons le fonctionnement de la bête :
    Quatre notes, gauche, droite les deux en même temps et la frappe dans les mains.

    Passons au fonctionnement du jeu.
    Vous aurez un espèce de rail où vont défiler des barils qui se présenteront sous différentes formes.

    Icône jaune, qui symbolisera le bongo gauche.

    http://membres.lycos.fr/pansyl/gauche.PNG

    Icône rouge, lui, indiquera le bongo droit.

    http://membres.lycos.fr/pansyl/Droite.PNG

    Icône rose, quant à lui, montre les deux bongo en même temps, on note que le cercle est plein, pour les deux précédents, il est juste rempli de moitié et ce, du côté ou il faut frapper, pratique au début.

    http://membres.lycos.fr/pansyl/deux.PNG

    Et enfin, l'icône "étoile" ou là, il faut frapper dans ses mains.

    http://membres.lycos.fr/pansyl/applaus.PNG

    Donc, à chaque fois que vous jouez la bonne note, vous aurez un super qui apparaîtra, si vous êtes légerement en décalage, vous obtiendrez un OK qui fera moins de points, mais est comptabilisé comme bonne note.
    Si vous être trop en décalage, là, c'est un NUL qui apparaitra, il vous cassera le combo des notes réussies.
    Et si vous oubliez carrément la note, c'est un RATE qui est affiché et là, on vous retranchera des points en plus de casser le combo !

    Il y a aussi les trainées de notes qui, elles ne sont pas obligatoire à jouer, mais elles rapportent soit pas mal de points soit de l'argent (et oui, quel jeu video où la notion de commerce n'existe pas?), soit les deux.
    Elles seront symbolisées par une note qui se prolongera d'une trainée de la même couleur, comme sur l'image ci-dessous.

    http://membres.lycos.fr/pansyl/trainées.PNG

    Mais quelle est la liste de musiques proposées dans ce jeu musical?

    On approche de la trentaine !

    En majorité, ce sont des musiques pop :

    Alright
    Canned Heat
    I want to back
    The Loco-Motion
    Back for Good
    Busy Child
    Cosmic Girl
    Lady Marmalade
    Tubthumping
    You can't hurry love
    99 red ballons (en anglais ^^)

    Des musiques latino aussi :

    Oye Como Va
    Para Los Rumberos

    Le Rock est représenté :

    Don't Stop Me Now
    All The Small Thing
    Richard III
    The impression That I get
    Wild Thing

    Funk :

    September

    Le classique a sa part de gâteau :

    Danse hongroise n°5 en sol mineur ( )
    Marche turque

    Les vieux tubes :

    Dancing in the Street
    Louie Louie
    Sing, Sing, Sing (with a swing)

    Et les musiques de Jeux video made in Nintendo !

    Rap DK
    Thème Donkey Kong Country
    Thème Donkey Konga
    Rainbow Ride
    Thème Super Mario Bros (un remix)
    Ouverture de Super Smash Bros melee (qui ne l'est pas &#33
    Thème de The Legend Of Zelda

    Comme vous le voyez, cela fait une belle playlist, de tous genres et de toutes difficultés.
    Justement, parlons en de la difficulté.
    Vous avez peur qu'avec quatre notes, vous vous ennuyez vite?
    Détrompez-vous vite, déjà, il y a trois modes de difficultés, Facile, qui s'avèrera une formalité, c'est vraiment pour vous montrer comment ça marche, par ce que là, sinon, vous vous ennuyez.
    Le mode difficile, qui, lui, se corse bien.
    On commence à y voir des enchaînements de notes assez spéctaculaires, mais avec de l'entraînement, vous allez vous étonner vous même.
    Et le mode Extrême, alors là, pour joueurs avertis !
    Beaucoup, beaucoup, beaucoup de notes, des enchaînements de tarés, enfin, là, sur certaines musiques, c'est presque un don qu'il faudrait.

    Voilà pour les trois niveaux de difficultés ; mais avec ça, s'ajoute encore une autre forme de graduation au niveau de la difficulté.
    Le nombre de "bongos" dans le choix de la musique, plus il est grand, plus la musique est considérée comme hardue.

    Donc, je vous laisse vous casser les dents sur les "rainbow ride" et "ouverture de SSBM" en extrème.

    Ce jeu comporte bien entendu plusieurs modes.

    Le mode [Donkey Bongo].
    Le mode 1 joueur, là ou vous gagnerez les pièces pour pouvoir acheter divers choses, comme les musiques pour le mode expert, et oui, on doit les mériter !
    Dans ce mode figure un mode "jam", franchement, pour moi, presque dénué d'interêt, ce mode vous propose, avec le système des difficultés de faire les musiques, mais SANS les icônes, donc, c'est vraiment pas simple, certe possible mais bon, je doute que les gens s'attardent sur ce mode qui ne donne même pas une distinction quand vous les réussissez en perfect, c'est dire...

    Le mode [défi].
    Interressant, il peut se jouer à deux !
    On vous propose le niveau de difficulté et c'est parti pour faire la playlist en entière.
    En mode deux joueurs, ces derniers n'auront pas la même série de notes.

    Le mode [Duel].
    Pour deux joueurs, là, c'est donc, comme son titre l'indique, un duel.
    Les notes seront équilibrées pour offrir les mêmes possibilités de points.
    On remarque que dans ce mode figure trois mini-jeux !
    Le pow, qui, quand on joue une note dessus, peut faire réduire les points de l'adversaire.
    La roulette, qui elle sera actionnée par trois notes qui seront indiquées avec un "stop", avec une bonne combinaison, on obtient un certain nombre de points.
    Puis, sur la dernière trainée de note, le nombres de frappes est comptabilisées, celui qui aura fait le plus grand remportera le total des deux joueurs !

    Le mode [session Libre].
    Lui, il fait guise de time trial dirons-nous pour le joueur seul.
    Sinon, de purs délires pour plusieurs joueurs.
    Possibilité de jouer à quatre !

    Le mode [Jeux de Singes].
    Des petits mini jeux à la mario party avec les bongos, sympathiques, mais sans plus...


    [DK Ville]
    Ici figurent les options diverses, le magasin qui comporte donc les musiques en expert, les mini-jeux de [jeux de singes] et aussi un truc fort sympathique, les sons lors des frappes sur le bongo, entre les chomps, le cirque etc
    Vous allez rire tout seul.


    Pour Conclure, ce jeu est à posséder pour les amoureux de la musique et du singe de Nintendo.
    Pour les autres, je vous conseille vraiment d'y jeter un œil, même moi le non fan de musique, j'ai vraiment accroché, même jusqu'à en faire un test, c'est dire.

    A bientôt qui sait pour Donkey Konga II.

    Argh.... l'ouverture SSBM en mode expert...
    Marrant ce test, j'ai repris ce jeu actuellement: sympa pour faire de courtes parties.
    Je trouve les musiques classiques vraiment fun à jouer perso.

    Vraiment un bon jeu.

    Je ne connais pas le 2ème. Il faudra peut-être que je me le procure un jour.
    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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      A propos du 2 il prolonge agréablement le délire bongoesque mais dispose d'une playsliste bien moins entraînante bien que correcte. De plus la duré de vie est vraiment rallongé artificiellement et enfin la difficulté y est rehaussé du fait d'une timing plus rigoureux.
      Bref à prendre juste pour ceux qui sont en manque après avoir retourné le premier opus.
      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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        escuse moi sylvain mais il manque les notes a ton test . parceque moi en général je regarde les notes en bas de page pour ne pas a avoir a lire tout le test .

        music ,gameplay , durée de vie etc..
        because life is too short

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          Originally posted by Mister Aware@Mardi 13 Septembre 2005 15:11
          escuse moi sylvain mais il manque les notes a ton test . parceque moi en général je regarde les notes en bas de page pour ne pas a avoir a lire tout le test .

          music ,gameplay , durée de vie etc..
          Je pense que les tests présents sur planetemu on plus vocation a faire découvrir/redécouvrir de bons vieux jeux que de les noter
          http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

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            En principe, je note jamais un jeu que je teste ^^

            Je préfère que les gens se fassent une appréciation d'eux mêmes

            Firou, Kobras a raison, playlist plus grande mais légerement moins fun à mon goût.
            Bon, t'as deux trois morceaux sympa, la F-zero (Mute-city) en exert, c'est à l'image de F-Zero X, ça va vite XD

            Sinon, pour le Donkey konga 3 en jap, franchement, la playlist, c'est de la j-pop (faut aimer ^^) mais il y a un menu à gagner qui comprend pleins de musiques du style super mario bros (original thème) façon 4 bits^^
            Pleins de ce genre, une vingtaine

            (j'aurais mis plus de 2 ans et demi pour faire mon premier test sur le forum planet lol^^)

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              Vraiment un excellent jeu (Auquel j'ai joué pour la première fois à l'IRL d'ailleurs ... )
              Vraiment fun comme beaucoup de jeux multi Nintendo
              http://tbn0.google.com/images?q=tbn:Eqg32m6kUN4aCM:http://www.castlerock.it/avatar/Guybrush%2520Threepwood.jpg

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                Je viens de me taper le mode défi en entier (31 chansons) en mode difficile et sans interruption: il porte bien son nom, tant du point de vue concentration que physique... y'a un moment, faut vraiment ignorer la douleur pour continuer.
                http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                  Originally posted by Firebrand@Mardi 13 Septembre 2005 16:57
                  Je viens de me taper le mode défi en entier (31 chansons) en mode difficile et sans interruption: il porte bien son nom, tant du point de vue concentration que physique... y'a un moment, faut vraiment ignorer la douleur pour continuer.
                  Tu verras en mode expert, tu pries pour que certaines chansons arrivent dans les premières genre l'opening de ssmb ou richard III ^^

                  Mais à la fin, t'es tout content de voir que si tu réussis en expert le mode défi, tu arrives avec plus de 3000 super etc^^

                  *sylvain part s'en faire un rien que pour voir

                  A dans une heure et demi ^^

                  *sylvain sort là^^

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                    En mode expert, j'en réussis vraiment peu... Ca sera du rapide pour moi le mode défi là.
                    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                      Allez pour rire ^^

                      14.312.595 points au total.

                      "merde c'est dans le deux où il te dit le nombre de super etc, dans le 1 rien, quedal, nada !"

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                        Oula, joli.
                        J'ai du faire un peu moins de 5 millions en mode difficile.
                        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                          Vraiment un excellent jeu (Auquel j'ai joué pour la première fois à l'IRL d'ailleurs ... blush.gif )
                          Idem, c'est le jeu qui me fera acheter un Cube. J'aime partulièrement les airs classiques. L'avantage de ce jeu c'est qu'on peut y jouer juste en voyant une video, en tapant sur ses genoux

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