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Les bouchers, ils ont packagé ça n'importe comment ! Donc je suis partagé entre ma politique : "français ou anglais uniquement" et "si c'est dans le pack faut que ça marche"... Citation:
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Rhhhha je l'ai eu !
![]() ![]() Tant d'efforts pour un jeu aussi cheap... je suis un peu timbré ! |
Apparemment, ce jeu a laissé beaucoup de bons souvenirs d'après ce que j'ai pu voir dans des commentaires sur youtube et d'autres sites. Donc tout n'aura pas été vain ! Beaucoup retrouverons ce jeu cheap avec plaisir !
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Dis-y'aurait moyen d'avoir une petite video youtube de ta borne avec Lethal Excess lancé depuis l'interface borne du packageur ? On a déjà une bonne vidéo d'IK+, voir Wings Of Death II tourner sur une Blast City... :wub: |
Oui je peux tenter ça :)
Un bout juste pour voir ce que ça donne ? Et par curiosité, pourquoi ce jeu en particulier d'ailleurs ? |
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Pourquoi ce jeu ? C'est un Shoot 'em up, donc particulièrement bien adapté à une borne d'arcade. Visuellement pas dégeu, il est en outre jouable à deux. Il était dispo aussi sur ST (j'ai d'ailleurs rédigé un article sur planet ici : https://www.planetemu.net/article/wi...cess?numPage=2 ), c'est là que je l'ai connu. La musique est sympa, c'est coloré et ça a pas trop vieilli. Voilà. Maintenant, si tu veux faire un autre titre... |
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C'était possible ça, des disquettes qui fonctionnent sur ST et sur Amiga ? Ben là ça m'en bouche un coin. |
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L'atari ST et l'amiga pouvait utiliser le même système que le DOS, cela limitait la capacité à 720 ko. L'amiga utilisait aussi un format spécifique séquentiel. En gros, c'était une cassette audio qu'il fallait parcourir entièrement pour trouver le bon fichier, ce qui avait l’inconvénient, si les fichiers n'était pas dans le bon ordre, de ralentir beaucoup la lecture. Donc, techniquement, il était possible d'avoir une disquette compatible avec plusieurs système. Il ''suffisait'' d'avoir un exécutable disponible pour chaque machine sur la disquette et des fichiers data ensuite lisible par chaque exécutable. Je me souviens avoir fait tourner ainsi un jeu sur ST et PC avec la même disquette. Il me semble bien que c'était 'Fascination'. Il y en a eu un autre, en 3d : ''alpha waves'' qui permettait de faire la même chose. Par contre, n'ayant pas d'amiga à l'époque, je n'ai pas pu tester ces disquettes sur cette machine. Mais je n'ai pas souvenir d'avoir vu le logo amiga sur les disquettes. |
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Je me souviens qu'il fallait percer un petit trou (avec un forêt de 5 il me semble) dans une disquette 720 Ko pour qu'elle se transforme comme par magie en disquette 1,44 Mo. Vu la différence de prix entre les 720Ko et les 1,44Mo j'en avait percer des trous dans ma jeunesse :). |
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Déjà, dès qu'on voulait voir un fichier dans l'interface graphique, fallait rajouter une icône (un fichier .info qui bouffait de la place) : UNE PAR FICHIER ! Et puis je pense aussi que les amigaistes ne connaissaient pas les programmes ST, pourtant très répandus, permettant d'aller bien au delà des 720 ko : ![]() Même au plus qu'un amiga ! Bref, je m'emporte, si ça continue je vais finir par parler des 3 types de ram (Chip, Slow et Fast) que-c'est-une-vraie-tannée-pour-gérer-l'allocation. Sur ST, t'avais pas ce problème. Non sérieux, pour ceux qui considéraient l'informatique personnelle comme : je branche le joystick, je fous la disquette, j'allume et je joue, ok l'amiga est bien supérieur au ST. (Et encore y'a un bon lot de jeux ou c'est équivalent et une poignée qui sont mieux sur ST : lancez donc wings of death avec winuae en configuration a500 standard... Il a fallu que je ruse pour avoir un comportement équivalent à celui du ST dans le package). Pour les autres ça se discute... pour ma part je choisis le ST. Et heureusement, la sagesse populaire ne s'est pas trompée : ![]() Enfin, je m'égare, l'intro du package 1.19 avance bien, j'ai bien dépassé la moitié. Et le saviez-vous ? Cette intro est réalisée avec... le package 1.18 ! |
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Bon je crois que tu m'as donner du boulot, allez je file voir ce que je peux faire même si c'est pas gagné ... |
Lance l'interface classique (pas borne) onglet softs et du devrait trouver des choses interessants (ca commence par démo :lol:)
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La sagesse populaire...heu...;-)
Ah le marché français (donc les possesseurs français de machines), globalement la France, n'est pas représentative, loin de là. Au niveau européen, en Angleterre, en Allemagne, l'Amiga a été bien plus populaire et utilisé que l'Atari ST il me semble. En France (mais aussi ailleurs) les éditeurs ont été longtemps frileux par rapport à l'Amiga, ils ont au début surtout fait des portages de jeux St vers Amiga (parfois pourris) avant enfin de faire confiance en la machine et à son potentiel. De plus, comme tu l'as dit, l'Amiga était plus compliqué à programmer, les portages de jeux d'arcade ou d'autres machines se faisaient souvent sur ST en premier. Ca n'a pas aidé l'Amiga (bon Commodore n'a pas aidé non plus par rapport à certains points que tu as d'ailleurs soulevé mais aussi au niveau de la distribution et de la garantie) notamment sur le plan pro où l'Atari St a eu beaucoup plus de logiciels (à part pour la video pro). La France était un marché à part, c'est certain, quand on le compare à celui de Royaume-Uni ou celui de l'Allemagne. Si Commodore avait sorti comme première machine l'Amiga 500 et non l'Amiga 1000 qui a été un véritable flop, peut-être que ça serait passé autrement. Déjà pour le Commodore 64, que j'ai eu avant l'Amiga, l'Uk et l'Allemagne étaient vraiment les paradis pour cette machine, ça a été pareil pour l'Amiga (dans une moindre mesure, car le C64 a eu vraiment énormément de succès). Je me souviens quand j'allais en Angleterre à l'époque du C64, je faisais le plein de revues dans les librairies, y'en avait des tonnes et des tonnes dédiés au C64. Il est certain que l'Amiga était une bien meilleure console de jeux que l'Atari ST, l'Atari St en revanche avait une possibilité d'utilisation professionnelle plus importante. Je me demande ce qu'aurait été le marché informatique, s'il n'y avait pas eu deux machines, mais une, si Jack Tramiel était resté chez Commodore. Est-ce que cette machine aurait pu rivaliser avec le Mac, et devenir la machine pro rivale du PC ? Citation:
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Une guerre ST/Amiga en 2016 ? Vous n'êtes pas sérieux ! Il serait temps t'enterrer la hache de guerre.
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Non pas de guerre St/Amiga ! Déjà à l'époque je n'étais pas dans ce trip, sauf pour embêter mes potes qui avaient un Atari. Tout comme à l'époque du C64 et de l'Amstrad CPC ;-)
J'abondais juste sur ce qui était posté plus haut, c'est tout, en essayant de me remémorer les points forts de l'un et de l'autre et la situation de l'époque. J'ai touché à toutes les machines et même si l'Amiga m'a accompagné un bon moment, je n'ai jamais été le fan boy de base. D'ailleurs je me souviens que j'avais été plutôt impressionné par le MSX 2 (je ne sais plus de quelle marque) d'un ami à l'époque. Citation:
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