Le topic des TAS et SpeedRuns
(je n'ai pas trouvé de topic sur ce sujet, je me permet d'en créer un)
Ici vous pouvez parler, demander des conseils, présenter une vidéo, ... concernant les TAS et speedruns des jeux anciens ou récents. Cette année la Summer Game Done Quick 2014 commence ce dimanche 22 juin en direct sur Twitch, un restream francophone sera proposé sur la nouvelle webTV de jeuxvidéo.com. https://gamesdonequick.com/ le programme officiel https://gamesdonequick.com/schedule http://www.jeuxvideo.com/news/2014/0...aming-live.htm La SGDQ (tout comme la AGDQ en début d'année) est un rassemblement de speedrunners qui vont finir des jeux le plus rapidement en direct en se relayant pendant toute une semaine au profit de Médecins sans Frontières. La AGDQ 2014 avait rapporter plus 1 million de $ pour une association de lutte contre le cancer (j'y ai d'ailleurs gagné un prix, il est en cours d'envoi chez UPS ;)) |
(J'aurai vraiment voulu faire une vidéo ''speed run'', mais comme rapporté dans le topic ''Vos talents de Joueur''... Ben j'ai pas assurer... Donc, on va recasser la glace avec ta vidéo...)
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J'ai une question Nicolas?(Ça peut aussi être les autres, il ne doit pas être le seul spécialiste du domaine...)
Pourquoi es-ce que les TAS (Tool Assisted Speed Run) peut-être ''PRESQUE'' considéré comme tu speed run et que cette vidéo sur JEUXVIDEO.COM est considéré comme du ''Speed run''? (Pas juste les TAS, mais aussi les BUGS...) Donkey Kong Country: http://www.jeuxvideo.com/chroniques-...3-00000077.htm |
ben les TAS sont juste une catégorie de speed run, mais les "vrais" speed runs sont ceux faits sur la console d'origine non modifiée.
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Pour les TAS, c'est pigé... Donc, pour les ''VRAIS'', les émulateurs ne sont pas accepter? Et les bugs? Comme par exemple passer à travers les murs ou flotté dans les airs pour atteindre une plate-forme plus vite, etc... Es-ce accepter si c'est sur la console d'origine? |
Ca dépend du type de speedrun, utiliser les bugs c'est une catégorie et ne pas les utiliser en est une autre. Mais tout ça c'est quand même du speedrun.
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Moi je croyais qu'il y avait que 2 catégories... Les ''speedruns'' Standard et les TAS.
Et Nicolas qui disait que ma vidéo est considéré comme de la triche (Et dans le fond c'est vrai...), et bien cette vidéo je la trouve aussi abusé que la mienne (Prenez la peine de le regarder sur ce site et non sur youtube...). Maudit bugs..... (Vous aller comprendre) http://www.jeuxvideo.com/news/2014/0...n-en-18-10.htm |
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Bon, voilà un autre ''speed run'', mais T.A.S. cette fois. C'est tellement abusé :blink:, n'importe quoi...;) Mais c'est drôle de voir la réaction de mes amis sur leur visage (Surtout quand il ne savait pas c'est quoi un T.A.S.)
Crazy Taxi - T.A.S. en 6:02 http://www.jeuxvideo.com/chroniques-...2490.htm#infos |
4 ''TAS'' en 1 coup (En même temps)
http://www.jeuxvideo.com/chroniques-...2974.htm#infos |
ET UN AUTRE CATÉGORIE EST NÉE... LE SPEED RUN BROKEN %
Speed Game - Dark Souls II - Speed Run Broken % http://www.jeuxvideo.com/chroniques-...3306.htm#infos |
Ca consiste en quoi le broken % en speed run oO
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Je suppose que tu as regardé le speed run de Dark Souls II. ;) Si j'ai bien compris, c'est une catégorie à part de speed run spécifique à ce jeu qui abuse massivement des bugs du jeu avec de grosses portions coupées. D'où le jeu est "broken".
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Pour ma part, c'est surtout la nouvelle catégorie de ''SPEED RUN'' qui consiste à jouer à plusieurs jeux en même temps le plus rapidement possible qui m’intrigue... (Comme la vidéo du ''4 ''TAS'' en 1 coup (En même temps)'')
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D'accord, pas terrible quoi, j'en ai vu quelques uns, genre le Zelda 64 qui est comment dire, pitoyable de voir comment c'est fait. :p |
C'est juste un type de speedrun différent, il en faut pour tous les goûts. C'est pour cela qu'il y a plusieurs catégorie pour un même jeu. Moi je trouve cela intéressant car il faut beaucoup de recherche et beaucoup d'entrainement pour l'exécution des des bug exploits pour tailler dans la masse. ;)
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C'est sur que voir un speedrun de Zelda Ocarina of Time finir en moins de 19 minutes c'est choquant ! L’intérêt est justement dans la manipulation des bugs, pitoyable non certainement pas, je connais des gens qui n'aiment que ce genre de speedruns, si le mec ne casse pas le jeu en jouant sur les allocations mémoires ou si il ne sort pas de la map en passant à travers un mur ça n'a pas d'intérêts.
C'est pour ça qu'il existe différentes catégories, 100%, any%, low%, glitched, glitchless pour les plus communes, il y a aussi des catégories pour un type de jeu en particulier voir même pour 1 seul jeu. |
Il y a aussi le viol de Pokémon Version Rouge fini en 1mn09s en TAS. Au mieux dans une vraie partie, on est en train de se faire engueuler par le Professeur Chen lorsqu'on essaie de marcher dans les hautes herbes. :nerd:
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Savez vous si les différentes catégories sont considérés pour le livre des records ou c'est juste le ''Speed Run'' traditionnels qui est considéré?
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Avec l'offre de rejoindre les jeux rétrolympiques, j'ai commencé à regarder leur jeu de Hyper Princess Pitch sur Youtube... J'y ai trouvé un TAS de ce jeu...
Une clone de Peach en pyjama qui a pris une caisse de 24 de ''Red Bull''... Hyper Princess Pitch full run [TAS, Reallyjoel's Mom] https://www.youtube.com/watch?v=h4u411bD980 |
Début de l'AGDQ 2015 ce dimanche à 18 heure, une semaine de speedruns en live et comme l'année dernière les dons récoltés seront reversés à la Prevent Cancer Foundation.
Le programme : https://docs.google.com/spreadsheet/...=0&output=html Le stream et site officiel : https://gamesdonequick.com/ Le restream francophonne : http://www.twitch.tv/officiel_jvcom |
Fuseau horaire GMT +2. Il est actuellement 10h23. |
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