Oui je cliquais parfois sur les liens sous les images :)
Et bravo pour les tooltips |
Bonjour à tous, je vous signale la gratuité d'un Marskilla-Like limité au Kickstarts 1.1, 1.2 et 1.3 par Cloanto. Pour ceux qui n'ont pas officiellement ces ROMS, ça vaut le coup car elles sont incluse et donc gratuite.
Pour le récupérer il faut remplir un formulaire (simple) et on reçoit un serial par mail. Prenez un mail poubelle, ça ira très bien. Je suis en plein test de ce truc qui est fourni avec pleins de roms et c'est assez étrange pour de l'officiel. Les aventures juridique de Commodore étant trop complexe pour moi, c'est peut-être normal. Dans les démos, je retiens que Global Trash de Silents est absente du pack Mars, que j'avais adoré pour l'époque surtout pour sa musique. S'il est possible de l'ajouter au pack, j'en serai heureux. https://www.youtube.com/watch?v=o96I_UfSdIU |
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Soit, à la fin de la démo (beaucoup plus courte que les versions de démonstration d'époque, soit dit en passant !). J'ai changé les settings (Avec un amiga 4000, en activant les transitions de déplacement et de rotation) et je me dis que j'ai été un peu vache avec le titre. Bon, j'ai pas changé d'avis du tout au tout mais dans l'ensemble c'est quand même plutôt correct. Surtout que je me suis fait avoir par les dollars canadiens. Disons que la version digitale sera à 9€... Donc avec un peu plus de recul je pense que ça les vaut. Par contre, je ne sais pas si c'est les graphismes ou le moteur, mais, alors que je suis un habitué de ce genre de jeu (de dungeon master à grimrock II), avec celui-là, des fois, en tournant je me sens "perdu". En me demandant si j'ai pivoté ou strafé. Disons que je ne "sens" pas la représentation dans l'espace de ce que l'on voit à l'écran... Je sais pas si je suis clair. Mais bon, retenez que je n'ai pas été juste envers le titre, que je m'en suis voulu et que je suis venu vous l'écrire. voilà. Citation:
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Va donc voir au 21/10/2018 si j'y suis : http://forums.planetemu.net/showthread.php?p=280213 Ouais, ça fait un bail, hein ? Mais vous savez quoi ? Moi aussi je suis pressé qu'elle sorte la 1.25 !!! |
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D'ailleurs la version amiga sera vendue chez le même éditeur : https://doublesidedgames.com/games/t...ws-of-sergoth/ Alors que l'original CPC, stupéfiant et gratuit est ici : https://www.cpc-power.com/index.php?...tail&num=14747 |
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Ce qui nous donne dépouillement et résultats du sondage pour le week-end prochain :) |
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Même avec un walkthrough je n'arrive pas à passer ce passage. J'ai l'impression qu'une fois que j'appuie sur le bouton fire j'ai un genre de bug car même quand je relache le bouton le personnage continue à se comporter comme si j'appuyais toujours :cry: les commandes ont l'air simple sur le papier pourtant Citation:
Si quelqu'un à connu ce jeu à l'époque je veux bien quelques éclaircissements ... |
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Plus proche de nous : Jyp ( http://forums.planetemu.net/member.php?u=20093 ) a géré aussi cette guêpe ( mais sur ST ) : https://youtu.be/1yxi9_bpYkk?t=254 Sans parler de ceci http://hol.abime.net/1683/cheatcode et http://www.grospixels.com/site/weirdsol.php qui peuvent t'aider. |
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C'est plus la mise en scène dont je me délecte et le fait que malgré qu'il n'a pas connu ces jeux dans son enfance, il arrive tout de même à faire passer un message et de l'émotion. D'ailleurs il ont fait une vidéo ensemble avec Gros Nenesse : Bref mon problème est tout autre et je me suis mal exprimer dans mon post précédent. Je sais très bien ce qu'il faut faire pour passer la guêpe sauf que quand je ramasse la tapette au sol mon personnage reste figer (comme si je ne relâchais pas le bouton action) et du coup je ne peux pas m'avancer pour ramasser l'objet... Je me demande si les saves states en sont pour quelque chose :ermm: |
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Hello les petits pères, quelques news :
J'ai mis des infobulles sur tous les boutons de la version standard (pas arcade) qui n'avaient pas de texte. J'ai également refait (encore) une passe sur la documentation du package que personne ne lit. En enfin, j'ai validé Double Dragon 3 Y'a pas a dire, la version amiga est une bonne adaptation, mais l'original est tellement WTF... |
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Comment dire ? Je suis content d'avoir fait mon package :lol: Hormis la période de promo gratuite il vendent ça 10 balles ? :huh: Après, l'editeur (cloanto) est le détenteur officiel des droits des kickstarts alors bon... Sinon je pense que ça ferait longtemps qu'on ne parlerait plus d'eux. |
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Après je kiffe la mise en page pompé sur mame, mais ça reste très subjectif Bon je voudrais bien me (re)lancer dans Weird dreams mais euh comment dire, on verra demain ;D #lejeuquirendfou _o_ |
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Car là aussi c'est du lourd, du très lourd messieurs dames !!! Rassurez moi néanmoins sur un point, la touche 'HELP' émulé par FS-UAE c'est bien la touche 'END' sur nos claviers modernes ? Mais merde quelle jouabilité à vomir ! Le pire dans tout ça c'est que métaphoriquement parlant ils pouvaient toujours dire : "oui mais vous comprenez c'est un peu comme dans un cauchemar, vous savez ce qu'il faut faire pour vous en sortir mais vous n'y arrivez pas" Oui je suis debout depuis 8h ce matin, oui j'ai lancer le jeu à 9h, oui il est maintenant 11h passer et non je n'ai toujours pas réussi le passage de la guêpe !!! Apparemment il s'agit bien des saves states qui foutent la merde. Mais comment est-ce possible ????? D'habitude quand une save state merdouille le jeu se fige, reboot ou bien l'on a droit à un sympathique Guru. Mais là non !!!! je jeu continu comme si de rien n'était mais bloque le perso seulement quand il tente d'utiliser un objet. WTF ???? avaient-ils prévu cela depuis le début qu'un jour on utiliserait des saves states et qu'il faut bloquer cela à tout prix pour ne pas gâcher le plaisir du jeu. Laurent de GrosPixels il pouvait faire des saves sur son émulateur Atari ! et merde ! :cry: |
Salut tout le monde,
Je viens de terminer SAINT DRAGON (bonne voire très bonne conversion de ce jeu d' arcade par l'excellente team THE SALES CURVE --> Rod land, Silkworm etc...) Saves state fonctionnelles à 100% Aucun BUG Je vais m'attaquer un autre Classic de l'Arcade ;) @ plus Séb |
Bon je passe pour signaler un petit bug sur le jeu z-out !!!
J'ai lancé le jeu et j'ai tapé le cheat-code (touches j+k) et lors du niveau 2 le jeu se bloque et il y'a un écran rouge qui clignote ! Est-ce normal ? Je ne pense pas avoir eu ce problème sur la machine réelle ! ;D;D |
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-chaque mémoire (ram, vram, audio ram si l'y en a, disquette de sauvegarde) -pour chaque processeur : états des registres processeurs, états des index/accumulateur , stack Rien ne peut empêcher une savestate d'emu à n'importe quel moment d'un jeu si tout est sauvegardé par l'emu dans la savestate |
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La solution se trouve peut être ici : http://forums.planetemu.net/showpost...postcount=3186 ;D ;D |
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Voici où il faut se placer exactement : trois appuis court, trois appuis longs, trois appuis courts et ta vie se transforme en "infini" comme montré ci-dessus. Je l'ai fait et ça a marché (la preuve au dessus). |
Hello les guyz.
Aujourd'hui, ajout à la 1.25 de... Heroes Of Might And Magic II - The Succession Wars Non, non vous ne rêvez pas. Oui, oui c'est bien Heroes II. Mais non, je déconne pas. Mais oui, la capture ci-dessus a été faite avec le package. Il s'agit du portage de la version macintosh sur Amiga par Meynaf (http://meynaf.free.fr/pr/). Le jeu viendra avec sa doc. Alors, je vous vois venir : "Mais ce jeu prend de la place ! le package est déjà énorme, et. de toute façons il est mieux sous DOS, etc..." Mais je rétorquerai : * Des portages dans ce genre y'en a déjà beaucoup dans le pack : des jeux ST (Karateka, Oids, Solomon's Key, Starquake, Metro Cross, Sinbad, Arctic Moves, etc. (oui parce que les amigaistes pissent allègrement sur le ST mais convertissent les jeux sortis à l'époque et non disponibles pour des amiga 1200, bref, passons) ), des jeux megadrive (heart of the alien...), des jeux laserdisc (time gal, road avenger...), des jeux NES (solomon's key 2...), des jeux gameboy(Tetris) etc.Après, je me suis posé la question "français ou anglais ?". Ayant joué à l'époque à ce jeu en anglais et connaissant la traduction française, y'a pas photo. Ce sera en anglais et puis c'est tout. Quand on appelle des halflings des "galopins" on s'expose aux huées. Je sais que beaucoup parmi vous préfère les versions française. Bah je sors encore la carte "tyran". Du coup, j'allais pas mettre le manuel en français ça n'aurait eu aucun sens. Je n'ai pas trouvé le manuel de Succession Wars donc vous aurez celui de Price Of Loyalty et pis c'est tout. J'ai aussi réfléchi a configurer le disque dur d'échange PC/Amiga pour vous permettre de vous échanger des cartes que vous auriez créé et puis je me suis rappelé qu'en plus de 5 ans d'existence du pack et, malgré mes efforts, personne d'entre vous n'avais créé du contenu exclusif pour le pack : que ce soit par du code ou des éditeurs de niveaux que je fournis et paramètre à chaque fois. Donc, j'ai pas fait. Voilà, c'est tout pour cette fois (et si vous êtes pas contents c'est pareil (décidément j'aime bien jouer au despote et faire deux niveau de parenthésage aujourd'hui)). |
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