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Shino 17/08/2020 20h24

Jeux pour enfants
 
Salut tout le monde !


Dernièrement j'ai commencé à faire jouer ma fille de 7 ans. En fait, plus exactement, c'est l'été dernier où elle a pu faire ses toutes premières parties avec les très adaptés jeux d'aventure Pouce-pouce (des point'n click simples en français avec les textes parlés donc très bien pour commencer à découvrir des univers virtuels à partir de 6 ou 7 ans)

Mais donc cette année, on passe à la vitesse supérieure, du vrai jeu qui nous concerne plus ici : l'inévitable Mystic Quest Legend sur Super Nintendo ! Je l'avais évoqué à la fin de mon test, le fait qu'il soit en français et très simple fait de lui un excellent jeu pour débuter dans les RPG.

Ainsi, après avoir pu le tester désormais, je confirme, il est TRES adapté à cet usage !
L'univers heroic-fantasy basique est proche des contes et accroche donc tout de suite tandis que les connaissances qu'il apporte sont plus nombreuses que ce à quoi je m'attendais.

En bref, si vous cherchez un jeu pour votre enfant et qu'il commence à bien lire et est familier avec les chiffres, hésitez pas !

Shino 17/08/2020 20h31

Du coup, je vous propose de rajouter vos trouvailles éventuelles en gardant ce squelette :
- Nom du jeu
- Connaissances travaillées
- Prérequis avec l'age approximatif

:-)

Shino 17/08/2020 20h44

1 - Mystic Quest Legend (7 à 10 ans)
https://www.planetemu.net/php/articles/files/Image/shinobi/mysticquestlegend/titre.png

Connaissances travaillées :
- Lire : le plus évident bien sûr. Des dialogues simples pas trop long et une histoire pas trop compliquée, idéal !
- Gauche / droite : vu qu'on parle toujours d'aller à gauche, à droite, etc quand on essaie d'aider, ça rentre très très vite si c'est pas déjà acquis
- Logique et casse-têtes basiques : c'est un rpg très simple mais quand même, y a plein de petits problèmes à résoudre, très bien pour les petits en les aidant de temps en temps
- Se repérer sur les cartes : il n'y a pas vraiment de carte dans ce jeu mais rien que la vue de dessus aide pour comprendre la logique des cartes en fait
- Familiariser avec les chiffres : la vie affichée en fraction genre 150/180 permet de bien se familiariser sans s'en rendre compte. Au début, difficile de savoir si avec 10/40 le personnage est en forme ou pas puis ça vient petit à petit au fil du jeu
- Calculs : ce qui vient en dernier c'est prévoir combien de combats il reste à faire avant de changer de niveau. C'est difficile car il faut diviser l'expérience restante avant changement par celle gagnée en moyenne dans les combats mais même ça finit par venir !

Prérequis :
- Age : de 7 à 10 ans disons
- Déjà lire sans trop de difficulté
- Connaitre un minimum les chiffres


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