Nouveau Homebrew Megadrive : Papi Commando !
!! Diffusion officielle de la démo !! Vous l'attendiez tous et toutes ?? La voila enfin !!! ;D Cette démo officielle est la toute dernière version stable digne d'un jeu complet. Papi Commando et sa femme sont en guerre avec les CePlusPlus car ils leur ont volé leur CommoStrad ! Mais il faudra d'abord nettoyer les 11 zones de jeu ! De l'action frénétique ... Jusqu'au Boss final, le terrible Colonel KASSTAGOUL gardien du trésor rétro ! Au menu : - Un mode 2 joueurs exclusif et excitant. - 5 ambiances musicales de qualité et 100% originale à choisir en cours de jeu ( Touche START ) et une ambiance sonore riche ! - Une difficulté croissante et un challenge rétro digne des meilleures productions HomeBrew. - 11 Zones exclusives avec 2 Zones Bonus ! - Des unités variées : du soldat CePlusPlus en passant le Zombi affamé de chair humaine et du Drône, joyau technologique CePlusPlus. - Une IA diabolique ! - Un Gameplay diversifié. - Un VRAI BOSS final qui vous donnera du fil à retordre et un CommoStrad programmé pour vous encourager en jeu ! - Tout le savoir faire du Studio Vetea rien que pour vous ! :) - Compatible PAL & NTSC. Note importante : Sous KegaFusion, configurez votre Pad pour 3 boutons ! Pour ce projet et cette démo, moi et mon équipe de Bêta testeur se sont investis comme jamais. J'y ai mis tout ce que j'avais pour un résultat qui dépasse mes attentes, c'est un véritable feu d'artifice rétro qui vous attend. Le challenge est de taille, serez vous à la hauteur ?! Papi & Mami Commando n'attendent plus que vous ! Rom : Lien de la ROM Bon jeu à tous !! :lol:;D |
Bienvenue Vetea !
C'est cool de maintenir des jeux sur les consoles retro, en l’occurrence la megadrive . ^_^ |
Je vais voir à l'essayer, le tester...
Toujours super de voir des gens qui font de ces créations! P.S: Bienvenue à toi sur le forum... ou bien Les bonjours http://forums.planetemu.net/showthre...t=8827&page=55 |
Merci à vous !
Désolé pour les présentations ... Je viens de les faire sur le post associé. ;D Amusez vous bien ! :) |
Je l'ai essayé, vraiment très sympa !!! Sacré boulot, ça impressionne vraiment Vetea !
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Citation:
Actuellement, je travaille sur la finalisation du jeu pour le port final en cartouche. Le jeu sera encore plus abouti. Michel Louvet, alias Bfg a rejoint mon équipe de Beta testeur. ;) |
Je l'ai essayer aussi et pour une première fois sur le support Genesis/Megadrive, c'est bien réussi...
Citation:
Un ''Tout petit bonus'' Aperçu: Papi Commando ''DEMO'' / Genesis-Megadrive http://www.dailymotion.com/video/x2s...ndo_videogames |
Bonsoir et merci beaucoup pour ce feedback CrazyJo !
Concernant la version finale, je préfère garder le tout en veilleuse pour le moment. ^_^ C'est surtout un travail de finition, et de choses que j'avais intégré dans le cahier des charges d'origine et qui ne figure pas dans la démo. Bon jeu ! PS : Y en a t'il qui ont réussi à sauver ce pauvre CommoStrad ? ;D |
Bonjour à tous,
Pour cette veille de 6 Juin, je vous offre une vidéo filmé de mon portable d'une rapide partie avec la version finale en cours de développement. C'est bancal car mon portable tenais avec 2 pinces à linge ! ... Et puis c'est fait exprés aussi !! https://www.youtube.com/watch?v=Jen5yKCRpfc Il y a plus d'une 30 aine d'heures de boulot depuis la sortie de la démo officielle pour la finalisation ... Et j'ai pas fini ! 9700 lignes de code avec au final, un joli plantage du code assembleur qui se perdait les pédales ... J'ai passé une bonne heure à tout ré-agencer ! La planche de sprite principal des joueurs dépasses les 150 tiles en 32x32 et je ne parle pas des Tiles de décors, des sprites ennemis, des projectiles, etc ... Heureusement, on peut charger - décharger à la volée tout ce joli bazar sans aucune pénalité avec un peu d'optimisation. Je vous concocte le final qui sera vraiment digne d'être sur cartouche ! Avec un clin d'oeil TRES rétro aprés la mort du BOSS ... Chut ! Bon visionnage. |
Citation:
Mais le niveau est bien relevé quand même. Mention spéciale au niveau de la dernière jeep avec les généraux là... Je l'ai trouvé encore pire que le boss, qui rigole pas déjà :) |
Rom de démo téléchargée, je testerais ça à l'occasion :cool2:
Petite question, tu les fera fabriquer par qui tes cartouches ? Car j'imagine qu'un fournisseur de cartouches megadrive ça ne doit pas trop courir les rues :nerd: |
Héhé Shino !
Oui en effet, la Zone 9 avec le WARTRUCK et les généraux c'est assez coton je reconnais ! :innoc:;D Pour ce qui est des cartouches, je les réaliserai moi même. Je connais un fournisseur pour les PCB vierges. Les EEPROM se trouvent facilement. Les boitiers PCB en plastiques on peut en trouver sur certain site. Les Boites aussi. Il me faut acheter le programmeur d'EEPROM, ou faire ça à mon taf ( je bosse dans l'electronique ... ;) ) |
Bonsoir,
Un petit travail de Pixel Art avec la refonte du Boss du jeu : De plus, Papi se verra doter d'une nouvelle arme mortelle mais demandant pas mal de sang froid ... ;) A bientôt ! ;) |
Allez, un dernier Media ! :innoc:
Il s'agit d'une capture vidéo de la dernière version prototype sur ma Megadrive ! Bon, c'est filmé avec un portable qui est tenu par une pince à linge ... Mode Spielberg Inside ! :cool2: https://www.youtube.com/watch?t=64&v=Jen5yKCRpfc |
J'admet ne pas avoir fait de suivi pour le Boss (Jeu terminé au complet).
Le niveau de difficulté est relevé en général, mais niveau du Boss est tout autre chose... Il y a un petit dé-balancement de la difficulté avec les munitions limité à gérer. Pour moi, j'ai fini par surpasser ce problème et à y apprécier ce défi, mais je pense surtout que pour un joueur moyen, il y aura de la difficulté à le surpasser et peut-être même surpasser les autres niveaux comme celles avec la jeep. Autre chose, avais-tu l'intention d'y ajouter d'autre niveau bonus? J'ai bien apprécier l'idée des 2 niveaux bonus. |
salut vétéa
j'avais meme pas vu que tu parlais de papi commando sur planetemu ! bienvenue sur ce forum, un des premiers sur lequel je me suis inscrit ça fait quelques années déja :innoc: que dire de plus : une super rom homebrew à ajouter à la base !! ;D a bientot pour des nouvelles F.L |
Le Projet est terminé !!! :D
Bonjour à tous, Pour vous prévenir que le projet est enfin terminé. Je diffuserai la ROM finale dans les prochains jours. Elle sera assez proche de la démo officielle avec quelques belles surprises. Il y aura bien sûr, des petits bugs de ci de là, normal, c'est du Homebrew, faut pas pousser non plus, la perfection n'existe pas. Pour la cartouche, il faut que je regroupe les pièces nécessaire, le coût et ensuite me lancer dans une petite série. Il y a aussi des offres d'éditeurs de jeux Homebrew qu'il faut que j'étudie, encore, il faut que le travail leur plaise et que leurs conditions soient équitables. Cela finalise une aventure de plusieurs mois qui se concrétise par mon tout premier jeu original sur Megadrive !! Une belle expérience qui en suivra d'autres je pense ... A bientôt pour la véritable ROM officielle. |
Diffusion du Trailer officiel Megadrive !
Le Trailer est là !
https://www.youtube.com/watch?v=ocKrJuoFGDI Réalisé par ShiningBZH sur sa RetroN5. |
Pas mal ;), il reste juste à publier le jeu.
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! ROM OFFICIELLE DISPONIBLE ! Vous l'attendiez tous et toutes, la voici ! Fruit de 5 mois de travail acharné avec une équipe de Bêta Testeurs ultra motivés qui m'ont aidés et supportés à la fin du parcours. Voici les nouveautés de la version finale : - Design des Sprites améliorés ( Joueurs, Unités ennemies, Boss, etc ... ) - Nouvelles animations transitoires des joueurs ! - Tirs beaucoup plus réalistes. - Nouvel écran d'aide accessible à la l'écran de Zone ( 1ere case ) - Nouveau bonus : les pastilles POW qui vous donneront différents choix de tirs ! - Nouvel arme disponible : Le terrible couteau Commando de Papi ! Accessible avec le bouton C de votre PAD. Timing et sang froid recommandé !! - Et bien d'autres choses ... Lien de la ROM : https://dl.dropboxusercontent.com/u/...CommandoMD.bin Bon jeu à tous et à bientôt pour le futur portage du jeu en cartouche ... Amicalement, Vétéa. |
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