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[Multi] L'émulation sous OSX par Chaz
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Bah oui un grand merci au gros JYP pour sa bannière :cool2:
Fuck, les liens hypertexte ne fonctionnent pas, et je viens encore de remarquer une ou deux fautes d'orthographe, pourtant c'est pas faute de me relire. <_< Une fois que tout ceci sera corrigé, je posterai le lien du dossier sur les forums consacrés à Apple (Macgeneration entre autre...), avec votre autorisation bien entendu B) |
Les liens se font avec l'interface de l'éditeur ou à la main en HTML dans la source d'article.
Code:
<a href="url_du_lien">description du lien</a> |
J'attends 24h pour que le référencement se fasse, et je modifie en conséquence -_-
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J'ai réparé les liens et rajoutés quelques petits chapitres sur l'émulation CD. J'ai aussi modifié en profondeur l'introduction sur OpenEmu car la distinction entre les versions "stables" et "expérimentales" n'était pas très claire.
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Lol, je viens de trouver pratiquement par hasard une version de Zsnes pour Mac OSX. Je ne savais même pas qu'il y avait eu un portage. L'application fonctionne chez moi mais par contre ce n'est plus mis à jour depuis 2006 et le support officiel est totalement inexistant.
Firebrand si tu veux le rajouter sur la page des émus je te donne le lien, mais moi je ne vois aucun intérêt d'en parler dans mon dossier. http://zsnes-for-intel-mac.fr.uptodown.com/mac |
C'est franchement le portage d'une vieille version de ZSNES... un émulateur que je ne conseille déjà plus sous Windows en raison de son âge.
Alors à moins qu'il fonctionne mieux que Snes9x qui est la dernière version pour tous les OS, ou qu'il ait des fonctions supportées par lui seul je ne vois pas non plus l'intérêt de l'ajouter sur le site. Et vu que je suis 100% sous Windows, il m'est impossible de l'essayer. Sur le coup, je me rangerai à ton avis si tu as eu l'occasion de le faire tourner. |
Alors déjà il faut installer les librairies SDL pour le faire fonctionner, relou. -_-
Ensuite il lance bien les ROMS mais il est impossible de jouer ou configurer quoique ce soit,le clavier Bluetooth ne semblant même pas reconnu (j'ai du forcer l'arrêt via le Finder car la touche "echap" était inactive)... Bref aucun intérêt en effet, même pour des collectionneurs. <_< |
Ok, il restera donc dans les méandres de l'Internet. ;D
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Super tuto :)
Question con : l'incompatibilité Snow Leopard de Mednafen ne serait-elle pas liée au frontend ? Je pense que pour les bourrins, y a possibilité de compiler sur un vieux mac, c'est juste que ce sera que de la ligne de commandes... |
Citation:
Pour résumer, tout ce qui est compilé en 64 bits sur Mavericks (ou ultérieur) plantera sur 10.6,10.7,10.8. De la même façon, les programmes 32bits prévus au départ pour tourner sur des OS 32 bits only peuvent planter sur les OS récents... Citation:
Le but n'était pas de faire un état de l'art total sur l'émulation sous Mac. Il n'est même pas destiné aux grands débutants dans l'émulation mais plutôt aux gens qui comme moi à l'époque ne se doutait même pas qu'il existait des émulateurs à jour pour Mac. Je suis en train de préparer la seconde partie consacrée à Mame et à l'arcade. De toute manière ces dossiers seront mis à jour très régulièrement en fonction des évolutions du monde Apple. Par exemple, ça m'étonnerait très fortement que la prochaine version stable de OpenEmu tourne sous 10.7... J'en touche un mot au début, mais quand on sait qu'un OS sorti il y a trois ans (Mountain Lion) est considéré comme "obsolète", je me marre quand les PCistes pleurent parce que Microsoft décide d'arrêter le support officiel de XP au bout de 15 ans. :D Et pour info, je viens de rajouter Bsnes dans la page des émulateurs classiques. B) |
Citation:
Ca passera peut-être pour les versions plus récentes d'OSX. |
Sauf que cette page est consacrée aux vieux systèmes justement :)
Je pars du principe que le mec qui a un mac récent ira naturellement vers Higan sans qu'on le prenne par la main, c'est sous-entendu dans la page En plus Higan est un core de OpenEmu. |
Remplacement de l'image de Super Star Soldier par une de Sonc2 trouvée sur le net, on peut y voir la fameuse "barre de lecture" que je n'arrive pas à nommer. :cool2:
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Citation:
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Salut à tous.
Je viens de faire une mise à jour vers Yosemite, je vais donc pouvoir tester des émulateurs récents et approfondir le dossier sur certains points précis une fois que j'aurai réinstaller tout ça :-) |
Alors déjà première constation...
Je ne pouvais pas le vérifier mais comme je le craignais, ce sont les derniers builds de Mednafen qui plantent, et pas que chez moi. Ca n'a rien à voir avec l'OS mais c'est une obscure histoire de librairie introuvable, si j'ai bien compris... Sauf que Rrichier qui s'occupe désormais des portages a l'air de s'en foutre, il vient de temps en temps poster ses mises à jour et ne réponds pas aux gens qui disent que ça plante, sauf une fois pour dire que chez lui ça marche bien... Bref en attendant que ça se règle un jour, je conseille le build 0.9.32.1 qui malgré son "grand âge" tourne très bien chez moi, et mieux vaut mettre celui-la en téléchargement sur Planet ;) Ensuite je ne m'en étais jamais aperçu ayant fait la démarche il y a très longtemps, mais les librairies SDL sont quasi-obligatoires pour faire fonctionner une bonne part de nos émus sous Mac. Je voulais rajouter le tutorial dans mon prochain dossier sur SDLMame, mais je vais le faire maintenant dans mes prérequis ;) |
Modifications faites. Si quelqu'un qui "s'y connait" pouvait vérifier que ma définition de SDL est assez juste :innoc:
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C'est correct, mais de toutes façons tu n'es pas rentré dans les détails techniques donc tu avais peu de chances de te planter :)
Tu peux sans doute ajouter que les libs SDL ont pour caractéristique d'être portées sous la plupart des OS, c'est pour cela qu'elles sont très utilisées par les jeux ou émulateurs multi-plateformes. |
Citation:
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