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Marskilla 23/02/2020 10h13

Prototypes
 
Bon, je crois pas qu'il y avait un topic sur le sujet. Si c'était bien le cas, voilà qui est fait.

Vous aviez entendu parler d'Akira sur Megadrive ? :o Ah là là... si ce jeu avait été fini... Franchement, c'était pas mal parti !

http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=238 http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=239
Un menu d'accueil que les vrais reconnaitront et une selection de niveau alléchante.

http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=240 http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=241
RoadRash like et dungeon crawler dans la peau de Tetsuo

http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=242 http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=243
Shoot / Plateforme et Tetsuo en mode vénère et isométrique

Côté son, la megadrive fait ce qu'elle peut (vu ce que le film est au niveau OST, la 16 bits de Sega peut pas prétendre à faire autre chose), y'a aussi des digits sympas.

Vous trouverez la rom ici : https://hiddenpalace.org/Akira_(Prototype)

Et comme de nos jours "un schéma veut mieux qu'un long discours", enfin, pardon : "un youtube vaut mieux qu'un long post" :


Dinofly 23/02/2020 10h44

Wow ça a l'air très complet comme jeu, peut-être trop, ce qui expliquerait pourquoi il n'a pas été fini !
Coller à l'histoire d'Akira à ce point, chapeau. Mais ça fait beaucoup de gameplay différent à coder et en l'état ça a l'air très "work in progress" :)

Marskilla 23/02/2020 11h15

Citation:

Envoyé par Dinofly (Message 282831)
Wow ça a l'air très complet comme jeu, peut-être trop, ce qui expliquerait pourquoi il n'a pas été fini !
Coller à l'histoire d'Akira à ce point, chapeau. Mais ça fait beaucoup de gameplay différent à coder et en l'état ça a l'air très "work in progress" :)

Bah le jeu a un copyright 1995. Donc fin de vie console. Et vu ce qu'il se passait à cette date, si le jeu voulait exister, pas le choix, fallait qu'il soit ambitieux !

Il était même parrainé de loin par THQ...

http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=22&pictureid=244

Pour ma part, je pense que les specs du truc étaient comme ça, mais qu'un génie du marketing (excusez l'antinomie) a fait une étude de marché à la moitié du dev et est arrivé à la conclusion que ce ne serait pas rentable.

Et cette merveille a été stoppée net.

Résultat : Il n'y a que la bouse sur CD32, le jeu Jap sur Nes et un flipper PS2 qui rendent un hommage vidéoludique à ce monument.

Tant pis.

Marskilla 06/04/2020 19h52

Viewpoint sur neo geo, vous connaissez ?

https://i.imgur.com/OsB8zPy.png

(simple question rhétorique)

Ca vous dirait une version N64 ?

https://www.gamingalexandria.com/wp/wp-content/uploads/2020/03/unnamed-5.png

Allez, zou : https://www.gamingalexandria.com/wp/...64-unreleased/

ChemicalStöf 13/04/2020 21h34

wow Akira sur MD, jamais entendu parler mais hyper intéressant en effet! Je découvre :)
La musique est bien reconnaissable (je suis un grand fan de l'OST de ce film), mais je pense que la MD aurait pu faire mieux quand on voit ce qu'un Streets of Rage balance.
En tout cas, vraiment dommage que ça ne soit jamais sorti. Et je suis surpris que cette licence n'ait jamais vraiment été utilisée dans le monde du JV. Pourtant il y aurait tellement à faire!


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