j'ai réalisé un clone fidèle de BARBARIAN CPC et C64
salut à tous
après quasiment 5 mois de programmation, j'ai reussi à re-créer totalement le jeu BARBARIAN de palace sofware (1987) http://barbarian.1987.free.fr/ des remakes existent deja sur le net, mais réalisé souvent à partir de la version amiga/atari ST et ce sont souvent des re-build (reconstruit à partir du code source partiellement hacké) moi je suis parti d'une page blanche et j'ai re-crée le code des version 8 bit (Amstrad CPC et Commodore C64) les plus belles à mon gout j'ai respecté le jeu originel le plus fidelement possible, le jeu est graphiquement le meme : en 320x200 et 16 couleurs http://barbarian.1987.free.fr/ tout mon travail la été réalisé grace à votre site PLANETEMU que je consulte depuis qq années déja. c'est grace aux emulateurs et aux roms présents sur le site que j'ai réalisé les screenshots et les vidéos pour le clonage du jeu. mon jeu a l'originalité d'avoir été programmé en basic, langage que j'avais appris à l'époque sur mon CPC. encore un clin d'oeil au passé. voila, j'espere que mes clones vous plairont, n'hesitez pas à partager le lien encore merci à PLANETEMU bye F.L |
Barbarian en Basic ?
Et bah mazette ! :blink: respect. Par curiosité, et si tu l'acceptes, je veux bien les sources. EDIT : oups! les sources sont dans les archives... Au temps pour moi ! |
le jeu est en open source et en français :cool2:
la source est dans le zip, dossier "source" |
Citation:
Sinon : pas mal du tout ! C'est tout à fait jouable. Et je ne connaissais pas QB64... je vais sûrement pouvoir faire tourner de nouveau mes vieux progs QBASIC. merci doublement donc ! En revanche, une petite suggestion : as-tu essayé UPX ( http://upx.sourceforge.net/ ) pour ton exécutable principal et (si tu as le droit) pour les dll accompagnantes ? J'ai fait un test vite fait et ton exécutable a fondu comme neige au soleil tout en restant fonctionnel : Après, si tu veux aller plus loin, je te conseillerai volontiers une sauvegarde des high scores et la possibilité de changer les touches. Ou pourquoi pas une seule release qui te propose de choisir la version au début (CPC EN - CPC FR - C64 EN - C64 US) Mais c'est vraiment du bon boulot (en parlant de boulot, faut que j'y retourne moi). Congrat's ! |
merci Marskilla pour ta réponse rapide et l'interet que tu porte à mon clone ! :cool2:
je ne connaissais pas UPX, c'est interessant. c'est vrai que DLL de QB64 sont lourds QB64 est open source, je pense qu'il n'y a pas de probleme QB64 encode en C++ les code basic et en fait un executable . il rend beaucoup plus rapide d'execution et flexible le basic (et surtout pour afficher des images) je te conseille les pages wiki de qb64 pour remettre à jours tes vieux programmes. je n'ai pas souhaité apporter d'amélioration aux jeu original, je le trouve tellement bien comme cela. j'ai juste voulu donner en open source une base facilement exploitable de ce jeu génial des années 80. comme il est en open source, si des personnes souhaitent le evoluer (en respectant le jeu biensur) qu'il le fassent |
Je suis bluffé, bravo pour le boulot abattu. Je vais le télécharger de suite.
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Félicitations pour ton boulot, ça fait vraiment plaisir de voir une telle motivation naître de la simple consultation de Planet :-)
Bravo ! |
merci à tous de votre acceuil
voici une vidéo des mes trois clones sur youtube : http://youtu.be/DOUSL6Za3SU |
J'ai joué à la version CPC en plein écran, ça réagit vite et bien, on oublie que c'est écrit en basic sans problème.
Le plaisir de voir le bonhomme vert shooter dans la tête de l'adversaire :) |
merci
j'ai utilisé un logiciel qui transforme le les codes basic en c++, d'ou la rapidité d'execution le basic n'est pas encore mort !! j'ai essayé de reproduire le plus fidelement possible toutes les animations de ce jeu, qui malgré ses 25 ans, me fascine toujours dans qq temps, je m'attaquerais aux version pc et appleII de 1988, qui utilisaient le meme moteur de jeu. en esperant que mes travaux vous plairont cordialement F.L ps : j'ai rectifié un leger bug de décor dans les deux version c64. si vous les avez déja télécharger, il faudrait mieux recommencer, désolé :blush: |
encore une nouvelle mise à jour :
le joueur principal peut maintenant joueur avec une manette ou au clavier, au choix |
salut à tous
je viens de finir la version PC de 1988 : https://www.dropbox.com/s/mvmzczh3ui...swordPCwin.zip ce n'est pas la plus jolie, car elle tournait sous DOS, mais le jeu est quasiment le meme sauf qu'on peut y jouer à deux manettes la semaine prochaine, je ferais la version AppleII, qui est plus jolie @+ |
J'avoue avoir un faible pour la version cpc, car c'est celle qui m'a fait découvrir ce jeu à l'époque (le siècle dernier quoi).
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Salut Wibi.
Ton projet sur Barbarian a l'air bien sympathique. Et je me dit, qu'ensuite, tu dois attaquer du "plus lourd". ;D Alors dans le genre OLD beat'em up excellent a retouché, j'ai une proposition a te faire. MANHATTAN DEALER. (PC/ST/AMIGA) http://www.lemonamiga.com/games/scre...dealers_01.png Voila... Juste une idée qui passe. Mais peu connaissent ce beat'em up, qui ma fois est l'un des plus réussi de son époque ;) En esperant suscité une vocation... :innoc: Car ce jeu de baston amha vaut plus un remaster que Barbarian, meme si ce dernier est + connu/mythique. |
merci à vous deux pour vos reponses, ca fait plaisir
depuis j'ai aussi terminé la version AppleII : je suis arrivé au bout de mes clones. maintenant je me lance dans du "lourd" mais je change de registre ca sera un jeu de course toujours en version CPC, et toujours en basic bien sur.... pour le moment, j'en suis au début du début, je vous tiendrais au courant @+ |
Citation:
Enfin, c'est toi qui vois, mais avant de s'attaquer à plus lourd... |
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