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On aura peut être un Warrior qui va finir Escape :innoc: et avoir le droit à quelques jeux WHDLoader :) |
Bonne mise à jour de ce formidable outil WHDLoad en V18.3.
www.whdload.de/index.html ..... the final version 18.3 of WHDLoad has been released. It contains the following changes: - chg: don't check for read-only-filesystem if option SavePath is used (issue #3355) - fix: if option SavePath is used and the save path is not yet created WHDLoad will no longer try to delete files in the normal data directories if resload_DeleteFile is called - fix: resload_SaveFileOffset now correctly works on files which are not preloaded and not yet present in the SavePath, in older releases dos error #203 was reported (issue #3355) - chg: the behavior of the option CACHE in kickemu (sources/whdload/kick*.s) has been changed, previously it set the chip memory non cacheable (NC) now it sets it cacheable write-through (WT), recompiling Slaves using this option will change this for the resulting Slaves, for machines with cpu caches and no MMU otherwise no caches are enabled at all by WHDLoad - chg: splash window corrected for non standard window borders (Mikhail Malyshev) - fix: resload_DeleteFile reworked, no longer supports deleting directories, delete operation is cached if file was preloaded, now correctly works together with SavePath/K option - chg: checking for a read-only filesystem is performed after executing a possible ExecuteStartup now (Stephane Julien) - chg: kickemu now uses the host system bplcon0 to init gb_bplcon0, this should preserve genlock/lace setup (issue #2858), WHDLoad itself also use gb_bplcon0 for the initial custom setup - fix: the interrupt redirect feature of ACA now correctly works with programs depending on the supervisor bit in the interrupt stack frame, this should fix problems with install using the kickstart emulation (Toni Wilen) - chg: on 68060 the store/load bypass is no longer disabled if the cpu revision is >= 5 - new: support for Vampire/Apollo added, will be detected as 68040 now (older WHDLoad detected a 68020 because the presence of MSP and CAAR registers), MMU is always disabled - fix: kickemu now correctly enables the fpu via resload_SetCPU if NEEDFPU is set |
Sympa les news, merci paulo ^_^
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Vive WHDLoad |
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mais .............. ou est Mars? :P:innoc::cool2: |
Mars...?? heu, il est sur sa planète non !?;D:D
ok...je sors:dots: |
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J'ai intégré à la 1.23. Time Gal : Et du coup la 1.23 a grossi d'un coup (bah oui y'a déjà deux jeux cd32 avec Priates ! Gold). Faut absolument que je finisse la nouvelle intégration de manuels avant de reprendre la suite, mais le boulot (de jour, celui pour lequel je suis salarié) me crève tellement que j'arrive pas à m'y remettre comme il faudrait... Mais ça viendra ! Je ne lâche rien. |
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toujours bon à prendre :) |
Pour habiller votre rpi, le Commodore Amiga 500, Atari ST, Retro Raspberry Pi Case. :D
![]() ![]() http://www.etsy.com/uk/listing/50147...o-raspberry-pi |
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J'ai une question pour Mars, il y a pas moyen de mettre en cache les images en mode "recherche avec images" car sur mon PC (Core i5 - SSD - 8 Go) ça met un temps fou à ouvrir......... |
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Les amis n'oubliez pas d'aller voter !!!
La campagne a été exceptionnellement rallonger un peu, mais le temps presse ... La vie du topic "[AMIGA] la réponse à tous vos problèmes d'émulation sous windows." est en jeu ! ![]() Suivez le guide de Mr JFM par ici : https://forums.planetemu.net/showthread.php?t=15478 |
Je crois bien que Mars est repartie sur sa planète il a du mal à revenir sur terre :cry:
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J'ai honte, j'ai très honte...
Ca fait un bail que je suis pas passé par là. Mais que voulez-vous le taphe me vide de mon énergie... J'ai également sombré dans Guild Wars 2, qui me demande moins d'éfforts. Je viens de répondre à toutes les demandes d'accès au pack. En même temps les dernières fois que j'étais passé par là, ça faisait longtemps qu'il n'y en avait pas eu. Mes excuses à ceux qui attendent, d'habitude ce n'est pas comme ça. Sinon, la 1.23 n'est pas abandonnée... Elle viendra. |
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Il y en a qui n'en sont jamais sorti indemne de ce genre d'expérience :wacko: Moi aussi j'ai un peu plongé mais sur Mass Effect, beaucoup moins dangereux vu que c'est juste un RPG. Tu peux risquer un divorce mais pas plus ;D Et puis ce jeu me rappel tellement l'arche du capitaine blood :innoc: ![]() |
...et 3 nouveaux utilisateurs, trois ! ^_^
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Pour fêter tout ça j'ai également intégré Arctic Moves à la 1.23 : Il s'agit d'une conversion de jeu Atari ST, vu qu'arctic moves est jamais sorti sur Amiga. Elle a donc été installée sur disque dur virtuel. A vrai dire ce jeu n'est pas sorti sur ST non plus, du moins à l'époque. Il a été exhumé en 2001. bref, c'est un jeu qui revient de très loin, vous l'aurez compris. Il est la suite d'Army Moves et de Navy Moves. Au rythme où les affaires reprennent, on aura la vidéo d'elluigi sur son atomiswave demain ! :lol: Ps: patiente encore un peu, Commo. je n'ai toujours pas développé l'utilitaire permettant d'ajouter les documents à la nouvelle interface. Je ne t'oublie pas. |
Allez, hop, encore un jeu pour la route :
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