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Beaucoup trop de travail car il faut réécrire le programme de lancement depuis le début (il est en .net), changer les fichiers de configs, etc. Sinon, J'attends toujours une version stable, j'avais testé la version 2.5.6 et remonté un bug au niveau du son au développeur... L'anomalie provenait de WinUae (Fs-UAE est basé dessus), resultat WinUAE a été corrigé pour que FS-UAE le soit (en 2.5.7 dev) et que je l'intègre dans mon pack... ouf. Bref, il y a encore des anomalies dans la version de dev actuelle qui me font attendre la version stable (notamment la touche windows émulée pour la touche Amiga)... En tout cas, même si j'y crois pas, si vous avez des desidératas d'ajout c'est le moment. |
Dommage :cry:
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Juste des petites news pour dire que la V1.11 n'est pas abandonnée.
J'attends toujours une version stable de FS-UAE. Mais bon, je vais peut-être revenir sur cette décision : l'emploi de SDL2 change pas mal de trucs et les dernières version du noyau de WinUAE (sur lequel se base FS-UAE) introduisent plus de bugs qu'ils n'en résolvent... De même certains choix de paramétrage que j'avais pris (notamment pour la megademo RSI) ne sont plus compatible. Bref, je resterai peut être sur du FS-UAE 2.4.1. mais je travaille toujours à de la full compatibilité avec les dernières version (2.5.12dev à l'heure où j'écris ces lignes). |
NON ! PAS LA MEGADEMO RSI ! B)
Courage, même si je ne cause plus beaucoup, je viens te visiter (en tout bien tout honneur) presque chaque jours :) |
Bonjour à tous ,
C'est ce post qui m'a fait venir sur ce forum .. et je ne le regrette ABSOLUMENT pas !! En un mot ... ![]() ...MERCI Marskilla !!! ;) Tu as fais un vrai travail de titan , tout fonctionne nickel du premier coup . Connaissant déjà FS-UAE et ses paramétrages individuels , je ne peux que respecter le travail accompli :cool2: J'ai essayé hier soir une vingtaine de jeux sans aucun bug ... (de l'A500 au A4000) Comme promis , je te ferais un rapport si je trouve un jeu qui ne fonctionne pas Mes tests ont été fait sur un Dual core sous Windows XP Pro 32 SP3 + Net Framework 4.0 et un I3 sous Seven Pro 64 + Net Framework 4.5 Avis à ceux qui arriveront sur ce sujet (et si il le lise entièrement ) : Respecter bien cette consigne : installer tous les packs avant de tester le lanceur de Marskilla Longue vie au partage ;) |
Alors, il y avait eu un premier teaser de la V 1.11, puis j'avais vendu la mèche dans le screenshot mystère.
Pour vous prouver que le travail avance, voici un nouveau teaser : ![]() Sinon, j'ai eu une demande d'un user pour un lancement en ligne de commande. Je vous tiens au courant. |
merci pour le boulot accompli !
On attend tous ça avec une impatience non dissimulée... ;D |
Juste un post sur un truc qui m'a fait halluciner...
J'étais en train d'intégrer Jeanne d'Arc ( http://hol.abime.net/4708 ) à la version 1.11 quand soudain l'émulateur AMIGA m'a fait une erreur incroyable : ![]() Pour ceux qui ne connaissent pas, ceci est un erreur système ATARI ST ( http://en.wikipedia.org/wiki/Bomb_(symbol) ). L'équivalent d'un BSOD. Normalement c'est le TOS (la rom de l'atari) qui produit ça ! L'AMIGA n'a même pas ces bombes dans son OS !!! :huh: Imaginez un Macintosh qui vous fait un blue screen Windows... Vu que c'est une release ackerlight et qu'un ancien de ce groupe est venu traîner par ici, je suis preneur de toute explication ! |
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Ou alors, ils ont émulé un atari st sur l'amiga, ils devaient trouver le jeu trop rapide, il fallait le ralentir. :D
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Juste un petit post d'information : je continue le boulot.
La version 2.5.13dev d'FS-UAE résout certains problème mais pas tous. :( Je n'ai pas encore pris la décision de rester en version 2.4.1 pour le moment mais on s'en rapproche de plus en plus. En tout cas la liste des jeux du pack est pas loin d'être arrêtée. Me reste encore des titres comme Campaign, Domination, Dragon Strike... Et peut être quelques demos. Toujours personne pour donner des titres ? Ou encore mieux participer au pack avec le packageur intégré comme l'avait fait Phral ? |
Pas de jeux à proposer, mais si tu veux de l'aide pour tester, tu peux me mp.
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"Pas mal ce jeu, je le connaissais pas. Je verrai bien ce qu'il donne sur Amiga. Bah mince alors, il est pas dans las package, hop un petit post." Bon sinon, on a jamais été aussi proche du but de la version 1.11 : * On a passé les barres des 1300 titres et des 100 demos :oBref, c'est pour bientôt les ptit's gars ! Pour ceux à qui j'ai donné récemment l'adresse où récupérer tout ça, si vous voulez voir apparaître des titres qui n'y seraient pas, dépêchez vous ! |
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Et bien , Marskilla , on peut dire que tu ne chômes pas !
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Les futurs utilisateurs de ton pack pourront intégrer directement et facilement leurs jeux dans leur borne d'arcade ! Pour ma part , faisant un projet "hors-norme" , j'ai fait autrement , je m'explique : J'avais déjà mon propre wrapper (lanceur) , constitué comme ceci : Le wrapper Un fichier Ini Et par système (A500 , A1000 , A4000) un fichiser FS-uae.config pour le pannel 2 joysticks un fichiser FS-uae.config pour le pannel 1 joystick et une souris ( Ceux-ci étant placé dans un sous répertoire ) Les boutons de mon panel étant en RGB , j'ai donc attribué le rouge pour les joystick et le bleu pour la souris. Et voici comment se comporte mon wrapper : Mon front-end envoie en paramètre au wrapper le nom du jeu Le wrapper scanne alors le fichier ini en recherchant ce jeu En fonction des paramètres de ce jeu , on place le bon fichier de conf (qui sont "généraliste" ) , et on modifie en y plaçant les particularité de ce jeu. Quatre "Special Keys" peuvent également être attribué au panel en fonction du jeu (voir exemple) Ensuite le wrapper lance le jeu et si il existe une commande externe , l'exécute. Le bouton ESC est également géré et remplace F12 ( ESC étant le bouton pour quitter n'importe quel jeu de n'importe quel système sur ma "borne" <- prototype ) Exemple : Battle Squadron , sera lancé en A500 en panel 1 Joy et 1 Mouse (cela permet de passer l'intro et de lancer le jeu directement en 2 joueurs sans passer dans le menu propre au jeu) Barbarian , sera lancé en A500 en panel 2 Joystick , la touche F1 (1 player) et la touche F2(2 players) seront simulées par le Start 1 et le Start 2 de ma borne. Escapee , sera lancé en A4000 en panel 1 Joy et 1 Mouse , et dés l'apparition du desktop de l'A4000 le jeu sera lancé par un script externe qui déplace la souris de l'Amiga , ouvre le dossier et lance l'exécutable du jeu , le tout automatiquement. Bien que mon wrapper ai été créer il y a 2 ans , je l'ai modifié après nos échanges de MP's et après une analyse de ton propre système de configuration (une config par jeu) Je te dois te de remercier amplement pour le travail que tu as accompli , sans quoi j'aurais mis des mois , voir des années pour réunir autant d'informations en si peu de temps !!! Et comme promis , ton nom sera placé dans les remerciements de ma borne , qui comme tu le sais est une intro Old school Amiga ;) Bien sur , je serais toujours là pour te rendre un feedback pour ton propre lanceur (qui est installé sur une autre machines de test) ;) PS : Je ne suis pas un programmeur , mais un passionné ... cela fait quatre ans que je monte mon système petit à petit , en glanant des informations sur le net . J'écris cela pour montrer qu'il est toujours possible de repousser ses limites quand on prend le temps de comprendre et d'essayer |
Sortie de la V1.11
La version 1.11 est maintenant disponible !
Vous la trouverez à l'adresse habituelle. La liste des titres de ce package est accessible ICI. Quelques bonnes pioches de ce package (oui, parce qu'il contient plus de 140 ajouts quand même): ![]() Breathless ![]() Bob's Bad Day ![]() Wasted Dreams ![]() Tubular Worlds ![]() et la dernière démo en date de black lotus : Rift (c'est de la 3D, ci-dessus) Il est maintenant possible de lancer les jeux en ligne de commande et de se faire des raccourcis personnalisés. N'hésitez pas à faire un retour ! |
Prem's ;D
Je ne connaissais pas Wasted Dreams ... m'en vais le tester directement :) |
merci pour le travail accompli !
C'est malin, je vais encore passer des heures à tester ! ;D |
![]() Arrrgh, je viens de trouver un bug sur un de mes jeux favoris. Je suis bon pour un correctif. :cry: La semaine prochaine, sûrement. |
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