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Peut être qu'il va faire ressortir des gens de l'ombre :ermm: Citation:
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Maintenant il faut par contre savoir que quand on a coché "utiliser la configuration personnalisée de l'émulateur" : ![]() les remaps du fichier de config ne sont pas pris en compte. Je le savais pas, pour le coup j'avais fait un truc perso sur mon PC juste pour le "warp mode" (Par contre sur mon Bartop la config perso est obligatoire). A ce propos en décochant je ne suis plus arriver à trouver la combinaison de touche pour ce mode ... logiquement ça doit être ALT+W mais ça ne marche pas, il y a pas un blem là ? c'est chez moi que j'ai un problème ?? Bon sinon validation de Ski or Die, le jeu n'a pas vraiment de fin, juste 5 mini jeux où il vous faudra accomplir le meilleur score. On s'en lasse très vite en mode solo. De surcroit je comprends pas trop le délire des programmeurs mais qu'on fasse un score de merde ou un super score notre joueur et le coach ne sont pas pour autant content de notre perf : ![]() ![]() Citation:
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______________ J'ai réalisé que ça fait quelques titres intégrés maintenant depuis que vous avez eu droit à un GIF animé Teaser. Bougez-pas, le voilà : ![]() Et pour ceux qui voudraient zyeuter les teasers précédents de la 1.25, c'est par ici : http://marsretrogaming.online.fr/amiga/previews125.htm Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. |
En revoyant la fenêtre je me suis dit que le libellé de la case à cocher était quand même un peu sibyllin.
J'ai donc refait une version un peu plus simple à comprendre. Après tout, la vocation du package est de simplifier les choses à outrance ! voilà donc ce que vous trouverez en 1.25 ![]() Après, la doc, elle était on ne peut plus claire ! J'ai quand même enfoncé le clou pour expliquer le pourquoi du comment après un schéma. Citation:
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En tout cas le jeu porte bien son nom "Willys Weirdy Nightmare" car c'est un sacré cauchemar de retrouver tous les objets. Jet Set Willy c'était du pipi de chat à coté !! Ça me fait rire, sur Lemon Amiga il y a gars qui a noté le jeu 1/10 avec comme commentaire : "A Jet Set Willy clone. In 1995. With graphics and gameplay from 1985." Euh ouais mais c'est justement le but, est-ce quelqu'un peut lui expliquer ?? Ce jeu est truffé de références en tout genre c'est assez hallucinant, je vous en mets une petite juste pour le plaisir : ![]() Assez facile de deviner de quoi il s'agit mais sur certains tableaux c'est beaucoup plus exigeant de trouver les clins d’œils. Bref, il faut trouver 465 objets en tout !!!!! https://www.dazeland.com/Jeux_Amiga/...Nightmare.html et après trois heures de jeu (il me semble, mais surement beaucoup plus ^^) j'en suis à 152, mais je m'en fous, je fais du jetpack et je suis content :D ![]() |
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Jet Set Willy est effectivement bien présent, le gameplay général me fait également penser à Roland In Time (pour rester dans l'univers du CPC). Côté intégration, en voyant tes screenshots as-tu essayé de te débarrasser des bandes noires en haut et en bas (typiques de la gestion vidéo de l'amiga) afin d'avoir une aire de jeu maximisée et centrée ? ![]() Si me réglage "auto" ne suffit pas, essaie le "zoom" du packageur avec différentes résolutions. Et si ça ne convient toujours pas il faudra jongler avec le ou les viewports selon les résolutions. Une fois les réglages faits, ne pas oublier de tester les différentes phases de jeu : bien souvent le setting ingame ne convient pas au loading screen ou au menu... Enfin bon, si ça te gonfle, je m'en occuperai. |
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![]() Le problème est malheureusement ailleurs :mellow: ![]() Je sais pas si c'est dû aux saves states ou non, ce que je sais c'est que je devais être à au moins 500 saves states si pas plus tellement le jeu est exigeant. Bref je me vois pas trop recommencer, il est bien, il est sympa, mais c'est un réel cauchemar de devoir repartir du début. Désolé ça restera malheureusement un échec :( |
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Snap, t'es malade ? Y'a un truc qui va pas ? Tu veux qu'on en parle ? :blink: It's not good enough :D Bon, pas moyen que je te laisse comme ça. De ce qu j'ai vu c'est une gestion d'erreur AMOS. L'erreur 11 correspond à : Citation:
Heureusement j'ai vu qu'il existait 2 versions de Willy Weirdy Nightmare dans le TOSEC. L'original de 1995 et celle de 1998. * Willy's Weirdy Nightmare (1995)(AGAS - F1 Licenceware)(LW)[AMOS].zip Je t'ai donc récupéré la 2eme version. Et c'était une version qui arrivait sur le workbench. Je l'ai donc bricolée pour qu'elle boot toute seule. Et j'ai lu la doc, qui conseillait des machines AGA. Donc, BAM, amiga 4000 (le jeu ne tourne pas plus vite). Et j'ai aussi fait un viewport correct. ( viewport = * * * * => 74 50 640 400 ). Et j'ai intégré ça au package. Et je t'ai envoyé un Zip pour que tu puisse tester ça. Après, j'ai vu que le jeu offrait des sauvegardes : "Touche 'S'". Et, franchement, c'est très comparable à ce qu'offrirait des save-states ! Vraiment ! "S" -> tu choisi un slot et tu continues à jouer. Donc si la Ram (re)sature avec ce que je t'ai envoyé, tu reboote le jeu et tu load les sauvegardes ingame. Entre ça et les save-states... Allez, quoi... Snap the warrior, le mec qu'abandonne jamais, celui qui joue de la musique sur le pont quand le Titanic coule... Tu vas quand même pas abandonner comme ça un truc qui te fait plaisir et que tu as amené ! Si tu joues de la musique, je reste à la barre et on sera deux à couler ! |
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Je l'avais fouiller de fond en comble cette épave :cry: Citation:
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Ouaip ouaip, je le refais mais à la save state, le système de sauvegarde in-game est super bien penser pour sauvegarder mais pas vraiment pour restaurer. Sachant que tu dois mourir environ 5000 fois dans le jeu je te raconte pas le bourzif ... En parlant de musique, je suis pas un grand mélomane mais j'ai l'impression que la musique est comme ralenti sur ta version très très légèrement, ou alors c'est la bière que j'ai pris à l'apéro, je sais pas. Au passage si un jour j'arrive au bout il faudra changer l'image de preview car la franchement le gars ne s'est pas fouler ;D |
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![]() Je suis encore loin de où j'en étais ... Par contre c'est quand même ouf ce viewport :blink: Je me souviens que tu avais tenter sur Dr Who mais que tu n'étais pas arriver à 100% mais là c'est propre et full screen. @Mars j'ai vu qu'on avait seulement une version wip de ce jeu qui est sorti en full version depuis le 31 octobre dernier : https://smartygame.fi/ |
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![]() Mes saves states tiennent toujours par contre, donc j'ai deux options : 1. Je continue le jeu sachant que je suis à 220 items 2. Je reprends une save in-game mais ça me faire redescendre à 160 items :cry: |
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Je dirais qu'à 70% le zoom auto fait le job, dans les 25% suivants un choix de résolution fixe le fait bien et à 4,9% restants le viewport marche très bien, surtout qu'on peut implémenter plusieurs cas (je crois que le plus complexe que j'ai fait est Roll Or Die que vous trouverez en 1.25 avec 5 cas gérés je crois) . Dr. Who. c'est l'exception qui saoule, le truc ou rien ne marche. L'épine que tu as dans le pied qui te rappelle que tu n'es pas arrivé à tout faire. Je crois qu'au final, avec la version propre que tu nous as dégottée j'ai fini par privilégier les phases de jeu. De mémoire, y'a des écrans de pub au début qui sont tronqués et le texte d'intro un peu aussi. Et je crois que si on ne tronque pas, il y a du garbage video qui traîne sous le texte qui scroll. Edit : après vérification, le problème graphique se produit même sur un amiga non émulé : https://youtu.be/t34eqJtSKMA?t=236 Après, si ça ne va pas, un appui sur F11 pour choisir le plein écran et puis vous avez l'équivalent de ce qui se passait originalement sur Amiga. Edit 2 -et puisqu'on en est à parler de Dr. Who-: Mais cette gestion vidéo de la machine... c'est avec la gestion de la Ram les deux trucs qui me saoulent le plus sur amiga et pour lesquels il n'y a pas de sujet sur ST. Citation:
J'avais dit qu'il fallait les apprendre par coeur ! :lol: Citation:
Fais comme tu le sens ! (désolé, c'est naze mais, là, j'ai plus d'idées : t'as essayé la version 1994, t'as essayé la version 1998, je ne me vois pas te faire recommencer avec la version 95.) |
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Ton viewport et très bon pour ce jeu, juste une pub de découpée et légèrement l'écran titre mais si on ne le sais pas on voit rien. Le jeu ensuite lui et très bien émulé, je l'avais d'ailleurs terminé. Citation:
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Pour la peine il me semble que ce jeu n'est pas dans la liste : http://hol.abime.net/1616 Un genre de mario kart voir F zero :blink: Je pense qu'il peut valoir le coup. Citation:
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Renommé en octobre 2016 avec le suffixe Hard Disk : X-Treme racing (HD) -_- Je te vois venir, tu va me dire qu'il y a un tiret en trop... Citation:
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Bientôt la cave update, on pourra peut être se refaire une partie multi :innoc: Citation:
Ben oui, il sort d'ou ce tiret là sans déc ;D Citation:
Surtout que j'ai une envie subite de test du Speedball Tournament ! Enfin ça y est j'ai lu le fameux "Meurtre au jeu de Boules" ... je me relis et me dis que ça donne pas vraiment envie ... Disons plutôt que j'ai lu la version française de "Roller Ball Murder" si tu vois ce que je veux dire ;) |
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2 blocs béton bleu (sable + gravier + teinture bleue) 4 x Bannières bleues -> métier à tisser -> briques blanches -> croix noire -> croix bleue -> bordure noire -> bordure bleue 1 torche + sable des ames -> torche bleue + 8 pépites de fer -> lanterne bleue Citation:
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Salut Mars, Snap et les Autres,
Après une longue période de silence, je valide THE CARTOONS (100% savestate OK) ![]() Next one : WOODY'S WORLD @ PLUS |
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(à fond sur les jeux de Plateforme) Citation:
Quoi qu'il en soit je constate que tu m'as tout de même menti :huh: Citation:
Quoi qu'il en soit j'ai suivi ton conseil, j'ai cliquer sur la loupe et j'ai taper "The Clue / Clue / The" et là que vois-je ? Pour le coup je suis aussi aller voir la liste des nouveautés en 1.25 (non je déconne, je la connais par coeur). Un petit titre assez original qui mériterait ça place haut la main à mon humble avis : http://hol.abime.net/3049 La version CD32 propose les voix digitalisées et une ambiance épique mais je pense que le poids de la 1.25 ne supporterai pas :siffle: Bon dimanche les amis |
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