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Dinofly 02/02/2023 00h37

Une vidéo de MVG sur les adaptations récentes de jeux d'acardes en homebrew sur Amiga:


Et une série de videos sur le développement de jeux sur Amiga, j'espère avoir la patience et le temps pour y jeter un oeil :)
https://www.youtube.com/watch?v=-SQE...OyHmK5&index=2

Comandant0 03/02/2023 20h50

ISHAR2 AGA HD 1.4 Ok
 
Salut à tous,

La version ISHAR2 AGA d'origine a visiblement un bug bloquant à un endroit.

Mars a alors fait une version ISHAR2 AGA HD en version (ultime) 1.4:).

J'ai mis un peu de temps mais je viens de la finir de 2 manières : avec les Save-States puis avec les sauvegardes internes.

J'ai eu en utilisant les Save-Sates quelques "Freeze" en déplacement après chargement de la Save-State (chargement de zones), mais j'ai réussi à le finir en reprenant les sauvegardes précédantes le cas échéant.

J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze" :)

Un très beau jeu plus long que le premier.

2 screnshots des batraciens combattants et de l'image finale.

https://zupimages.net/up/23/04/f11a.png

https://zupimages.net/up/23/04/vkkj.png



J'ai aussi pensé à des jeux que je pratiquais à l'époque : BATTLE ISLE (ici en 3 versions, j'en connaissais j'usqu'à présent 2) très bon et encore mieux
à joueurs (le 2 et 3 qui sont parus ensuite sur PC ont une interface moins réussie) et son cousin HISTORY LINE.

Snapouille 14/02/2023 20h38

Citation:

Envoyé par Comandant0 (Message 293672)

J'ai refait le jeu avec exclusivement les sauvegardes internes et tout est Ok : zéro "Freeze" :)

Bravo, belle ténacité :thumbup:



Salut les filles ! Comment ça va ?
Comment ça, il n'y a pas de filles ici ? mais pourtant ça devrait avec cette petite new ...
Je vous laisse avec Michel, vous verrez il est bien cool est aussi déjanté que nous.




Marskilla 24/02/2023 20h25

Citation:

Envoyé par Snapouille (Message 293680)
(...)Salut les filles ! Comment ça va ?(...)

Oh ! un Snap !

Ca fait toujours plaisir ! Oui j'ai vu ce jeu et le surveille depuis quelques temps (depuis la beta).

Dans les commentaires, un bug a été trouvé et le dev a dit qu'il allait le corriger.

J'attends qu'il se stabilise un peu : j'en ai marre d'intégrer les jeux 4 à 5 fois selon les updates.

Mais il sera en 1.25. C'est sûr.

_______________

Alors un petit hors sujet, mais bon, que voulez-vous...

Assez émerveillé (et terrorisé) par l'IA je me suis dit : et si les dev d'époque avaient eu accès à ce genre d'outils ?

Moi qui ne suit pas créatif pour deux sous et toujours en quête de graphistes et de musicosses j'ai fait un test. J'ai demandé à chatGPT ( https://openai.com/blog/chatgpt/ ) de me faire une description d'une maison hantée. Le truc m'a sorti ça :

Code:

La pluie battante martelait les tuiles de la toiture de la vieille demeure abandonnée. Les murs décrépits semblaient craquer sous la pression du vent. Des ombres étranges se dessinaient sur les fenêtres sales, comme si des créatures monstrueuses se pressaient derrière les carreaux. Des cris déchirants résonnaient dans l'air, faisant frissonner les arbres alentour. Les portes grinçaient sinistrement, comme si elles étaient sur le point de s'ouvrir toutes seules pour laisser échapper des horreurs indicibles. Les ténèbres étaient si épaisses qu'on pouvait presque les toucher, et pourtant, une aura maléfique semblait émaner de la maison, un avertissement tacite aux âmes imprudentes qui oseraient s'en approcher.
Je lui ai demandé si Dall-E 2 comprenait le français, il m'a répondu que non. Alors je lui ai demandé de me le traduire :

Code:

The pounding rain hammered the tiles of the roof of the old abandoned house. The dilapidated walls seemed to creak under the pressure of the wind. Strange shadows were cast on the dirty windows, as if monstrous creatures were pressing behind the panes. Shrieking cries echoed in the air, sending shivers through the surrounding trees. The doors creaked ominously, as if they were about to open on their own to unleash unspeakable horrors. The darkness was so thick it was almost tangible, and yet an evil aura seemed to emanate from the house, a tacit warning to imprudent souls who dared to approach.
Puis j'ai collé ça dans Dall E-2 ( https://openai.com/dall-e-2/ ) qui m'a généré une image.

https://i.imgur.com/Scfp9OP.png

Deux/trois clics pour l'avoir en 320x200, j'ai balancé ça dans un convertisseur en ligne d'images pour faire du ST / AMIGA et autres ( http://tool.anides.de/ ).

J'ouvre ça dans un ST émulé :

https://i.imgur.com/6ClHkop.png

Je suis subjugé du résultat, je "remercie" chatGPT qui me demande de lui montrer le résultat... :blink:

Et il me répond :

https://i.imgur.com/WSJVY9v.png

Vous trouvez pas ça dingue ?

On pourrait utiliser un générateur de musique IA genre Ecrett ( https://ecrettmusic.com/play ) pour faire une boucle sonore...

En résumé si tu veux faire un jeu rétro, que tu sais coder et que t'as pas d'amis pour te faire du contenu, y'a les IA.

Cela me scie en deux autant que cela me terrifie...

Marskilla 25/02/2023 12h41

Bon, sinon Ishar 3 AGA me fait des misères. Comandant0 m'a fait par d'un problème, j'essaie donc de faire une bonne version et j'ai du mal.

En tout cas ce sera pas du WHDLoad...

Shino 25/02/2023 18h54

Salut Mars, je passe juste en coup de vent pour te dire qu'il faut pas hésiter à te renseigner sur le fonctionnement précis des IA de ce genre, ça évitera d'en avoir peur : ça n'est pas une révolution plus spectaculaire ou plus dangereuse que l'apparition des moteurs de recherche par exemple. C'est un nouvel outil, très puissant et donc propice à diverses dérives oui, mais dans l'absolu pas plus qu'hier, t'inquiète pas trop :)

Dinofly 28/02/2023 23h23

C'est impressionnant le bond en avant qui a été fait dans l'IA avec Dall-E/Midjourney et ChatGPT tout récemment. J'ai beau suivre beaucoup l'actualité IA je reste bluffé des possibilités que ça a ouvert.

Je ne suis pas plus flippé que ça mais pour le coup je comprends tout à fait qu'on le soit car il y a matière. Ce n'est pas parce que le fonctionnement de ChatGPT est intrinsèquement simple qu'il ne peut pas produire des choses surprenantes ou malsaines comme on l'a vu récemment.

Comandant0 02/03/2023 23h23

Vraiment bien ces nouveaux jeux à intégrer (Marie Renard's, Scourge et autres...), très bonnes idées... :-) :-)

Ishar2 en version HD 1.4 est Ok, c'est normal que de l'avoir testé à fond je n'ai que trop attendu pour m'y mettre car avais ISHAR2 sur mon A600, depuis donc...très longtemps...:D

Marskilla 18/03/2023 13h01

Salut les zaffreux

j'ai repris le boulot sur le package Amiga. Les mois, les années passent et je maudis le jour où j'ai décidé d'attendre Scourge Of The Underkind pour mettre un point final a cette histoire.

Voici ce qui a été fait :

Mise à jour de Turrican II en 1.18 (Comme quoi j'ai bien fait de pas me jeter sur la 1.1). Snap sera content j'espère, comme moi, de voir que la longueur du laser de départ a été corrigée

https://i.imgur.com/LoYiEQj.png

https://i.imgur.com/x5k3IJR.png

Intégrations des docs fournies par notre ami Comandant0 :
* Codes niveaux HistoryLine 14-18
* Codes de protection Genesia version anglaise
* Battle Isle - Air Sea Land (Codes des niveaux)
* Battle Isle - The Moon of Chronos (Codes des niveaux)
Ces docs seront bien entendues accessibles en sélectionnant le bouton de documentation une fois le jeu sélectionné.

Intégration d'un nouveau jeu sorti il y a peu :

https://i.imgur.com/VfPTsYa.png
Ring Around The World

Un jeu d'aventure vu de dessus de très bonne facture : https://retream.itch.io/ring-around-the-world


A peine j'avais fini de l'intégrer : paf une version 1.1 de dispo... Allez, rebelotte. Donc pour l'instant V1.1, à suivre.

Suite au post ci-dessus, où j'avais généré des images pour ST avec des IA (320x200x16 couleurs), j'ai fait 2-3 tests pour faires des images dédiées aux multiples résolutions possible de l'amiga OCS : EHB, HAM...

C'est pas la place que ça prend, vous les trouverez dans le pack

https://i.imgur.com/EZB1Bf1.png

https://i.imgur.com/lompFbj.png

https://i.imgur.com/7DHtPeJ.png

Voilà voilà, j'ai bien entendu suivi la mise à jour de Super Cars II AGA, https://jotd666.itch.io/supercars-2-aga , (mais on est encore en V0.XX alors, je vais patienter pour par tout refaire), je suis de près Xevious 1200 mais je vais attendre qu'il se stabilise, j'ai choppé la dernière version WIP de Creeping Me Out AGA ( https://mixelslab.itch.io/creeping-me-out-hex-night ) mais le truc bouge encore pas mal, le bug ciblé dans les commentaires de Maria Renard Revenge n'a toujours pas été corrigé, alors je patiente, etc. etc.

Snapouille 19/03/2023 10h20

Citation:

Envoyé par Marskilla (Message 293704)

Mise à jour de Turrican II en 1.18 (Comme quoi j'ai bien fait de pas me jeter sur la 1.1). Snap sera content j'espère, comme moi, de voir que la longueur du laser de départ a été corrigée

Excellente nouvelle ça, je m'étais pas encore lancé dans l'aventure, j'attendais cette mise à jour :innoc:


Citation:

Envoyé par Marskilla (Message 293704)
Suite au post ci-dessus, où j'avais généré des images pour ST avec des IA (320x200x16 couleurs), j'ai fait 2-3 tests pour faires des images dédiées aux multiples résolutions possible de l'amiga OCS : EHB, HAM...

C'est hallucinant (limite flippant) tout ce qu'on peut faire avec les IA de nos jours, surtout qu'on en est qu'aux balbutiements. Snynet n'est plus trop loin ...

Si vous vous demandez ce que j'ai fait ces dernières années, voici quelques éléments de réponse :






Je me suis un peu améliorer en technique photoshop et en animation (tout en sachant qu'on est assez limité tout de même)
Donc oui, toujours dans le rétro, peut être même un peu trop ^^

En parlant de Retro, connaissez vous les RetroAchivements ??
si oui ou non venez me rejoindre, mon pseudo c'est Snapouille (surprenant :mellow:) on s'amuse comme des fous :pidu:

https://retroachievements.org/user/Snapouille

SebCobra à sauté le pas récemment, depuis il ne jure que par ça 8-D


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