Super Mario Maker
J'ouvre un sujet sur Super Mario Maker afin de parler du jeu et également pour en profiter pour partager nos créations.
Super Mario Maker est une exclusivité WiiU dont la sortie est prévue pour le 11 septembre 2015 et est tout simplement un éditeur de Super Mario ! Le jeu offre la possibilité de créer ses propres stages en plaçant des plate-formes, en choisissant les ennemis et les bonus ainsi que la possibilité de partager ses créations et de télécharger celles des autres. https://www.nintendo.be/fr/Jeux/Wii-...er-892704.html Super Mario Maker E3 2015 Trailer Très franchement le jeu m'intéresse depuis quelques temps même si au départ (il a été annoncé à l'E3 2014) ce n'était pas vraiment le cas, mais plus le jeu se dévoile au travers ses bandes annonces par exemple et plus je me rend compte que les possibilités du jeu sont vraiment très intéressantes, c'est pourquoi j'envisage son achat (peut-être pas le jour de sa sortie mais en tout cas j'y pense). Le jeu est disponible en 3 versions : - en pack avec la WiiU + l'Amiibo + un artbook - le jeu + l'Amiibo + l'artbook - Le jeu + l'artbook Êtes vous aussi intéressé par le jeu ou le contraire ? Envisagez vous son achat ? N'hésitez pas à partager vos créations ou vos trouvailles (stages inventifs, difficiles, ou tout simplement bons). |
Évidemment, moi, ça m'intéresse grandement.
Ca me rappellerait les périodes Lunar Magic. :p Après faut voir les possibilités offertes entres autres. :) |
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Les options seront débloquées petit à petit façon Splatoon.
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Finalement je viens de le préco sur Amazon ^_^
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Voici mon premier niveau, The Pipe Zone: 2FC7-0000-0034-5EA4
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Merci Firou, je l'essaierais dès que je pourrais, il y a eu des grèves à la Poste la semaine dernière et donc je n'ai toujours pas reçu mon exemplaire :cry:
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Je l'ai choppé mercredi et c'est franchement super addictif. Les idées fusent de partout, t'as trop d'idées, bref, une drogue. Je vais tester ton stage Firou, voilà les deux miens, assez faiblard pour le moment :
E5A5 0000 0022 F69E 1B33 0000 002D 79EF EDIT : Halala Firou ce vicelard de l'infini !!!!!!!!!!!!!!!!!!! :D Mais quel level design, bien pensé !!!! |
Mon premier stage 32A2-0000-0037-8279 tout simple et hyper basique parce que je n'ai encore rien décloqué.
J'ai réussis celui de Firou, certains sauts sont techniques, Alucard celui de Megaman est sympa, plein de bruitages avec une porte ou il est inscrit "it's a trap" et pourtant je suis tout de même allé vérifier, ahah :lol: |
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Content que le mien vous plaise, je n'avais que les éléments de base à ma disposition. :-) |
Hum...
1FFD 0000 0039 4857 |
Vous avez trouvé le premier compliqué? Alors vous aller bouffer votre gamepad, car voici The Pipe Zone 2: Time to Die! : 33A9-0000-003B-3A6C ;D
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Tu as déjà débloqué pleins de trucs toi, moi je viens seulement de débloquer les éléments aquatique :nerd: Citation:
Moi je prépare un bon (j'espère) petit stage bien comme il faut, pas simple pour un néophyte mais loin d'être impossible pour un pro des Mario. Je le travail à la fois du point de vue gamplay et également du point de vue visuel avec les quelques éléments à ma disposition. Vous m'en direz des nouvelles. J'ai atteins la limite des ennemis :blink: je ne peux plus en mettre un seul et c'est bien dommage. On ne peux pas en mettre tant que ça finalement, je suis surpris. |
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Vous me donnez vraiment envie de me mettre sur ce jeu, juste pour découvrir vos niveaux !
Il y a une sorte de mode solo aussi ou c'est 100% orienté création ? |
Il n'y a pas un jeu Mario traditionnel derrière comme on l'entend d'habitude avec des mondes et une cohérence de niveau à niveau. Mais il y a paquet de niveau créés par Nintendo à jouer dans un mode solo.
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La grotte des Koopas : 992E-0000-003C-77A1
Niveau compliqué si vous ne trouvez pas les étoiles, la fin c'est un joyeux bordel (même si je l'ai simplifiée parce qu'à la base c'était injuste, de la difficulté débile) ! Mais avec les étoiles ça passe tranquille donc le niveau devrait être simple pour un habitué de Mario je pense. |
Pas mal ton niveau, mais il a un défaut que je vois souvent: l'utilisation de Lakitu. Vu qu'on peut utiliser son nuage, ça casse une partie du level design. J'ai pris le premier (même s'il est loin dans le niveau), j'ai trouvé une étoile avec, j'ai foncé et basta.
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Et puis il y a plusieurs champignons et fleurs un peu partout pour rattraper une petite erreur. Il y a même des notes de musique et un costume hélice tout en bas pour ceux qui auraient raté les sauts de koopas en koopas à la moitié du stage. Je suis un gentil moi ^^ Pour ceux qui ne possède pas (encore :p) le jeu j'ai fait une petite vidéo de mon niveau pour le montrer ici : https://www.youtube.com/watch?v=n8EMPOViK38 |
J'ai corrigé le code de mon dernier niveau qui était incomplet.
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