Je l'ai en boite sur Switch, mais j'ai pas eu le temps de le lancer :lol:
Mais il a l'air vraiment très bon. |
Citation:
Alors, non je l'avais pas vu passer celui-là (manque de temps) et merci beaucoup pour l'avoir porté à mon attention : j'aime beaucoup l'univers maritime du XIXe, j'ai bien aimé plein de jeux en Cell Shading dès que j'ai du temps j'y jettrai un oeil. Et au delà du jeu de mots grivois ©Pierre Desproges (j'adore. Desproges, pas les grivoiseries :lol:), franchement, j'ai aucun problème avec la divergence de sujet dans le topic amiga. J'ai pas la force d'écrire 1500 lignes sur le sujet pour vous expliquer pourquoi, mais : qu'on parle de jeux récents, de Rocky Horror Picture Show, bah, tant mieux après-tout. Un forum, c'est fait pour discuter, non ? Ce qui pourrait me gêner c'est certains sujets comme ceux qu'a voulu aborder un ancien membre du forum, qui, lui même, connaissait l'amiga (Spikespiegel). Attention, ce n'est pas la personne qui me gênerait mais bien le sujet. Car, y'a certains sujet où : non pas dans le topic amiga. Mais le nombre de sujet que j'ai pas envie d'aborder ici doit se compter sur les doigts d'une main. Donc, une nouvelle foi : merci l'ami ! |
Ah ah content d'avoir pu te faire découvrir un truc, il paraît qu'Obra Dinn est excellent !
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Salut les p'tits pères.
J'ai pas pris le temps de faire ce que je voulais sur la 1.25, mais la vie est ainsi faite qu'elle exige des choix de priorisation. Mais j'ai quand même fait 2/3 trucs. Alors: 1. Une nouvelle version de Black Crypt est en phase de test par Commandant_0 2. J'ai intégré un jeu de bonne facture et que je ne connaissais pas : Riamel - Black Prophecy 3. J'ai fait un update des version démos / betas dont voici l'url Y'a vraiment de bonnes choses là-dedans. Faites vous plaisir et jetez-y un oeil. Sur ce, ayant d'autres chats à fouetter, bonne fin de week-end à vous. |
Salut les cocos.
Aujourd'hui ajout à la 1.25 du grand frère du titre ci-dessus, à savoir : Lords Of Time Comme le titre précédent, il viendra avec sa doc, m'était inconnu et m'a l'air de bonne facture. Et comme ça fait une éternité qu'on ne l'a pas fait, voici un petit point sur les tests Validés depuis la dernière fois : * Tennis cup (sebcobra)En cours de validation : * James Pond 3 - Operation starfi5h (Thordelan)Titres à valider : Code:
A-Train Un correctif est en train d'être testé. _____ Citation:
Je cours un peu après le temps en ce moment, mais je me dis que ce serait un bon moyen d'alimenter ce topic. D'ailleurs, voici ce que l'on trouve (entre autres) dans les jeux encore non terminés ou en démonstration de la future 1.25 : La page dédiée, que vous devez connaître maintenant, à été mise à jour en conséquence : Et pour finir, j'ai fait une nouvelle version de cette image : Si ça vous intéresse, vous la trouverez en plus haute déf (6100x3772) en cliquant sur ce lien Voilà, c'est tout pour aujourd'hui. |
Un p'tit partage vite fait sur le gaz, juste pour le kif.
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Et pendant ce temps là, sur Atari STe :
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Wow, impressionnant !! :blink:
Bravo aux devs qui ont développé ça ! |
Citation:
Pour en revenir au sujet, cela fait donc des années que faute de pouvoir le dire sur le forum, je le garde pour moi et ça me ronge donc il faut que ça sorte de suite : C'EST UNE PURGE James Pond 3 - Operation starfi5h BORDEL, MAIS QUEL JEU DE MERDE !!!! Qu'est-ce qui m'a pris de choisir ce jeu...Qu'est-ce que j'ai fait pour mérité ça, je n'ai plus touché un jeu Amiga depuis tellement il m'a dégoutté, ma vie est partie en vrille, j'étais à 2 doigts de quitter ma femme et prendre un Yorkshire. Mes pensées étaient sombre, ce n'est pas facile d'en parler mais j'ai même failli acheter un Atari ST... Fort heureusement c'est l'électrochoc qui m'a fait retrouver la raison et j'ai évité le pire. Je remonte doucement la pente mais la route est longue sinueuse...Mais j'ose enfin y croire. Du coup quelqu'un veut le prendre à ma place ? ;D |
Désolé de la digression, mais je dois te dire que j'adore ton avatar (pour info, c'est un artwork du projet avorté de l'adaptation en film du manga/anime Cobra par Alexandre Aja)
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Salut à tous,
Je viens de retester et finir sur une version WHLoad de Black Crypt que MARS a préparé et tout c’est bien passé tout fonctionne très bien tout est OK, j’ai pu de plus approfondir le jeu. Sur la version précédante celle disponible en 1.24 j’avais répéré quelques anomalies mineures pouvant être assimilées à des bugs mineurs (ne faisant pas obstacle à finir le jeu), mais il n’en est rien. En effet malgré la présence de plusieurs sites et de Long-Plays sur le sujet la documentation précise est maigre :(. Objets magiques non actifs ou se désactivant: c’est tout à fait normal car une dizaine de ces objets ont une durée de vie d’un peu plus de 40 minutes alors que d’autres sont permanents, je les quasi-tous testé. Dernier combat: utiliser le bouton gauche mais penser à utiliser aussi le bouton droit de la souris dans ce combat (arme auxiliaire parfois présente, mais ici c’est difficile à deviner car c’est en apparence (seulement) la même arme):blink:. Bug particulier (marginal) avec les «Save States»: quand on descend à un niveau inférieur et que l’on remonte au niveau supérieur en sauvegardant à ce niveau initial toutes les sauvegardes sont modifiées à tort : semble ne plus apparaître dans la version WHLoad (de plus ce type de sauvegarde n’est pas utile) . Dans la version WHDLoad il y a 5 sauvegardes internes au jeu au lieu de 2 (bien mieux) mais il faut sortir du jeu pour les enregistrer (et pas directement avec «F12...»), mais les «Saves States» plus pratiques doivent pouvoir être utilisées aussi au cours du jeu... Perso je garde toutes mes sauvegardes (si un retour en arrière s’impose...) les répertoires sont «C/amigasaves/blackcrypt/config» pour les «Saves States» et «blackcrypt» dans le répertoire «HDS» pour les sauvegardes internes. Le chef d’équipe est changeable il a un carré jaune juste à coté de la classe d’armure… (utile par exemple pour lire les écritures (pas uniquement)), et après le combat final n’oubliez pas de sauvegarder comme il vous est proposé et de reprendre la sauvegarde…:-) Voilà, un peu long … mais c’était question de faire le point sur l’essentiel de l’ergonomie… un jeu pas toujours facile (les plans sont sur Internet) qui est selon moi très bon :-). (Les cranes qui apparaissent c'est le sort "Death Storm" que je suis en train de lancer) Et au fait ... bonnes vacances, avec la chaleur à la cave demain avec l'ordi avec le water-cooling :D:D |
Salut les affreux, je suis de retour de congés !
Citation:
Côté 1.25, j'ai donc remplacé la version floppy de Black Crypt par du WHDLoad. Même si y'avait moins de bugs que diagnostiqué initialement, le Comandant à l'air satisfait du boulot. J'aurai pas fait ça pour rien ! :lol: C'est à peu près tout pour les tests. Et voici le moment que vous attendez tous, ou pas : les ajouts de jeu ! (Non toujours pas de Scourge Of The Underkind. Oui, je sais, il avait dit juillet, mais bon, on commence à connaître les devs...) Visiblement personne n'en a rien à secouer sur le forum (voir ICI), mais Atari à 50 ans. Oh, c'est pas sur ce topic qu'on soufflera les bougies, je sais... Mais figurez-vous que des versions récentes de Pong sur Amiga sont apparues. Space Pong Pong50 Bon ça sent le vite fait à plein nez (fait lors d'un game jam), mais ça va, c'est jouable. Vous les aurez donc en 1.25. Pour les Atarophobes, et je sais qu'ils écument ce topic, d'autres nouveautés : RCross Hunting Frogs Operacion Fallida J'ai également fait tout un tas de trucs (genre surveiller les release et mettre à jour les versions WIP au cas où l'arlésienne sortirait) mais ça me prendrait plus de temps à écrire qu'à tous les lecteurs du topic de le lire. Alors je fais ma feignasse et je skip. A+ les gus. |
Citation:
Je ne crois pas que Black Crypt soit buggé même pour la 1ere version (présente ici en v1.24). La question peut se poser uniquement pour les objets magiques à durée temporaire (autour de 40 minutes) soit 1 sur 2 environ. Je n'ai rien trouvé sur Internet sur ce sujet (à part pour un objet) mais je pense que c'est sans doute volontaire. Ces objets ne sont pas indispensables (à part dans un cas) mais sont des bonus quand on joue. On doit les utiliser dans les zones adéquates ;);). La version WHDload est mieux au moins au niveau sauvegardes internes car il y en a 5 au lieu de 2. Les Saves sates peuvent aussi être utilisées :-) (j'avais précisé un bug très particulier pour la 1ere version mais il n'y a pas de raison de sauvegarder de la sorte). Sinon le jeu (même la 1ere version du 1.24) tourne comme dans les Longplays d'internet, sans problême aucun freeze, crash ou passage (sans raison) à travers les murs. :-) Je me suis ennuyé devant Half-Life (PC), mais pas devant Black Crypt (Amiga) :-). @+ |
Citation:
__________ Sinon, vite fait, ajout à la 1.25 de deux nouvelles démos : Dexterity Technova Bon les screenshots rendent pas hommage aux prods, faut les voir tourner. Je continue aussi de préparer les version demos dispo au cas où les deux qui font Scourge Of The Underkind se sortent les doigts et leur titre par la même occasion. Je dois avouer que ça ferait zizir de voir un peu plus d'activité sur ce topic, mais bon... Tout passe, tout casse, tout lasse. Je vous comprends. On me posait la question par MP de savoir ce qu'il y avait de neuf dans le packahe depuis la 1.24.1. Outre le fait que je vous invite a discuter devant tout le monde (c'est plus sympa, tout le monde peut participer), dison qu'à l'heure actuelle : rien. Sauf pour les testeurs en herbe qui ont droit à des version corrigées / whdload des titres du package mis à jour. Pour les autres, en revanche voici ce qui sera disponible quand, un beau jour, le dernier titre que j'attends sera enfin disponible (et désolé pour ceux qui n'aiment pas lire) : Code:
Liste des changements par rapport à la version précédente |
Bon, bah c'est désert ici. :(
Je crois que je vais me sentir bien seul jusqu'à la sortie de Scourge of the underkind et de la 1.25... Alors les news en vite fait sur le gaz : Ajout de River Raid Reloaded Croaker 2 remakes de jeux bien connus de qualité acceptable. J'ai également mis à jour Bombjack Beer Edition avec la dernière version en date : https://mcgeezer.itch.io/bomb-jack-beer-edition. Je cite : Citation:
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Hop, je viens faire un petit tour ici (je suis en plein ds MAME — auquel je me suis remis après plus d'un an et demi sans y avoir touché ! — et donc c'est facile en passant de voir tes updates, Mars, d'autant que tu dois probablement etre le posteur le plus prolifique du forum de Planet !), et en effet ya pas gd monde...
J'en profite donc pour passer te dire que tes updates sont toujours grandement appréciées (je ne télécharge pas chacune meticuleusement, je fais plutot des gros paquets genre 2 ou 3 fois l'an, je l'avoue. Toujours est-il que je n'en laisse aucune de côté au final, évidemment). Un travail de dingue, on est tous mega-chanceux que quelqu'un d'aussi talentueux et consciencieux que toi s'en occuppe au bénéfice de tous les autres. Aujourd'hui, en plus de la derniere update, ca me permet de découvrir en + que Bomb Jack Beer Ed. a été mis a jour (du coup j'ai aussi pris l'ADF). Je n'ai encore joué a aucune des 2 adaptations fournies (mais j'ai fait du Frogger d'origine sous MAME tout récemment, haha), mais ça ne saurait tarder grâce à cette update, merci ! :thumbup: Comme je passe pas mal de tps sur PE ces temps-ci (MAME oblige!), je vais tacher de venir poster qques comms ici, histoire de participer à faire un peu vivre ce topic... A + tard donc, et merci encore pr tout le travail effectué jusqu'ici ! |
Citation:
Citation:
Par contre ça doit faire un bail que t'as pas choppé de gros paquet : la dernière à venir, la 1.25, donc sera aussi la dernière des dernière. Et c'est écrit plus haut mais vu qu'il y a pas grand monde qui lit l'historique, j'attends la sortie de Scourge Of The Underkind pour mettre un point final au package. Les auteurs clament haut et fort que le jeu sort bientôt depuis 2015. https://eab.abime.net/showthread.php?t=80838 donc en attendant j'ajoute les titres qui sortent, je corrige les jeux testés par les testeurs en herbe (voir plus haut, ou pas). Citation:
_________________ Sinon aujourd'hui ajout à la (future) 1.25 de : Dynatech 30th Anniversary Edition Qui viendra avec son manuel. c'est une réédition, sortie la semaine dernière, d'un jeu de gestion qui existait seulement en allemand sur AGA et DOS. https://sketchy.work/dynatech A plus. |
Merci à toi Marskilla de continuer a nous faire un package de qualité ! c'est juste un travail de Titan, que tu tiens depuis un long moment ! c'est génial d'avoir au final un outil pareil, qui permet de continuer a faire vivre toutes ses œuvres vidéoludiques
Ce topic est certes un peu mourant, mais dit toi que tu as superbement contribué à partager ta passion, permit a des tas de gens de revivre leurs premiers amours de joueurs, et même de faire découvrir ces pépites au plus jeunes d'entre nous ! Chapeau l'artiste !! |
Bonjour,
Suite à un crash de mon disque dur, j'ai retéléchargé le pack,et j'en profite pour remercier à nouveau Marskilla et les testeurs pour tout le travail effectué. C'est fantastique ! Bon courage pour la suite. Larriger |
Citation:
Ouais, les testeurs ont fait un boulot de dingue. Beaucoup de jeux corrigés à venir en 1.25 grâce à eux. On le redira jamais assez. Citation:
Merci mec de pour ton message ! _____________ Alors aujourd'hui, ajout à la 1.25 de : None Of Us Green Beret None Of Us est un (mini) jeu de tir inspiré par l'ambiance de Among Us, vous l'aurez reconnu. La particularité de ce shooter est d'éclairer et de montrer uniquement ce que le joueur voit avec des polygones. De la belle ouvrage ! Green Beret, je le surveille depuis des mois, et je pense qu'il est dans sa version finale maintenant (depuis aout). C'est une conversion très fidèle de l'arcade et il propose aussi la bande son NES. Voili voilou ! |
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