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Vieux 13/10/2002, 19h07   #8
mutmut02
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Présentation de la GP32 :
La Gamepark 32 est une consoles portable équipée d'un processeur 32 bits risc (ARM9) cadencé à 66MHz. La console dispose de 512 ko de ROM et 8Mo de RAM. La console a une autonomie de 12h environ avec 2 piles AA (LR6) rechargeables. Sinon pour le secteur, il faut du 3V.

L’écran :
Il s’agit d’un écran TFT 3,5’’ qui atténue les reflet mais n’est pas rétro-éclairé. Il peut afficher 320x240 pixels et une palette de 65 536 couleurs. En pratique, même si pas rétro-éclairé, il est très lisible.

Le son :
C’est un son 16 bits stéréo grâce à 2 haut-parleurs qui peut mixer jusqu’à 4 canaux WAV. La console lit sans problème les fichiers midi et mp3. En revanche, elle ne peut pas lire des mp3 en même temps qu’un jeu. Bien sûr, une prise casque est présente.

Les Smart Media Card (SMC) :
Les cartouches de la consoles sont en faite des SMC qui sont largement utilisées dans les appareils photo numériques. Cela ressemble à une disquette 5,25 ‘’ mais en plus petit et plus mince (taille de 2 timbres côte à côte). Elles ont une capacité de stockage allant jusqu'à 128 Mo, pour l'instant. Gamepark prépare une SMC de 256Mo. A noter qu'il existe des SMC de 512 Mo qui ont un voltage différent et sont incompatibles.

Connexion USB :
Il est possible de relier la console à un ordinateur via un câble fournis avec la console qui se connecte sur le port USB du PC. Grâce à cette connexion, on peut transférer les fichiers lus par la consoles : mp3, jeux amateurs, émulateurs, … et plus tard divx ! La vitesse de transfert est plutôt faible : 135ko/sec environ. En pratique, un transfert est assez long.

Jeux multijoueurs :
Grâce au module de Radio-Fréquence (sortie prévue fin 2002), il sera possible de jouer jusqu’à 4 sans le moindre câble, les données étant échangées par ondes radio dans un périmètre de 10m !

Disponibilité :
Pour le moment le gros problème de la console est qu’elle n’est disponible qu’en Corée, on peut donc la trouver là-bas ou auprès de magasins.
Elle est disponible à un prix proche de 160€ sur www.lik-sang.com ce sont les moins chers.
En France, les magasins l’ayant importé sont : www.gameswave.com www.ayato.fr et www.fl-games.com N’hésitez pas à comparer les prix !

Sortie de la console hors de Corée et de jeux en anglais :
Pour l’instant le gros des jeux sont en coréens, ce qui ne rend pas les jeux injouables : même Astonishia Story R, RPG en coréen, l’est tout à fait. Tous les jeux sont traduits ou sont en cours de traduction et seront disponibles en anglais pour la sortie prochaine au Royaume-Uni .
Pour l’Amérique du Nord, le Canada devrait être utilisé comme marché test avant le grand bon vers les Etats-Unis.

Pourquoi ne pas sortir la console tout de suite dans tous les pays ?
Ce qui coûte le plus cher dans un jeu c’est la distribution. Les finances de Gamepark ne sont pas celle de Nintendo, Sony ou Microsoft. Impossible pour elle de distribuer la console dans autant de pays qu’eux et d’avoir une campagne publicitaire suffisante pour être rentable dans tous les pays tout de suite (d’ailleurs même eux vendent parfois à pertes !). D’abord il faut plus de jeu pour la console notamment de grosses licences. Ensuite en choisissant de ne distribuer que dans certains pays choisis, au fur et à mesure, Gamepark assure tout simplement sa propre survie. Souvenez-vous de la Neo Geo Pocket Color et de la fin tragique d’SNK !

La GP64 :
Non, ce n’est pas une rumeur : sortie prévue pour 2007-2008. La console sera compatible GP32 !

Combien de jeux sont sortis ?
Une quinzaine de jeux sont sortis jusqu’à ce jour.

Quelles sont les grosses licences disponibles sur GP32 ?
Aucune pour l’instant. Sont en préparation : Street Fighter Zero 3 et Guilty Gear X for GP32.
Breath of fire 3 est également attendu. Il est évident qu’il y a plus de gros titres sur GBA. (oui, je lis dans vos pensées !)

160€ pour une GP32, c’est scandaleux quand ma GBA ne coûte que 100€ !
Si on veut faire un comparaison il faut comparer le prix de la GP32 avec une GBA+un linker. Dans ce cas-là, on a des fonctionnalités équivalents et un prix pas si éloigné.

Mais, avec la SMC, tout le monde va copier les jeux et la console va mourir ?
Non, car il y a une protection software empêchant cela. Certes elle pourra être un jour craquée mais à ce moment-là elle pourra aussi être changée pour les jeux suivants. Vu le prix moyen des jeux : 30-35€ ça n’est pas très intéressant.

Puis-je acheter un jeu en ligne ?
Non pour l’instant. Prochainement, ce seront des utilitaires qui seront disponibles : lecteur divx, lecteur flash, machine virtuelle java,… Le prix sera de 5$ environ.

Voila pour repondre a quelques questions
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