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La wiimote est bluetooth donc je pense qu'il suffit d'un adaptateur bluetooth pour capter la wiimote, ensuite le logiciel se charge d'interpréter, par contre pour le côté tactile, je vois pas l'astuce mais bon attendons un peu y' a bien un tuto qui va être pondu un de ces quatres
Techniquement pas pas très compliqué.
D'habitude, c'est la wimote qui bouge et en fonction de ce qu'elle vois , c'est à dire comment elle interprète les 2 lumières infrarouge de la sensor bare, elle en déduite les coordonné pointé. La on fait le contraire, on fait varier le référentiel c'est à dire 2 point lumineux. Après elle sait pas à quel moment c'est sensé toucher précisément le support mais vue que y'as 2 bouton sur chaque "stylet".
Le reste n'est que programmation pour définir ce qu'il doit être fait en fonctionne des données reçus.
Depuis la sortie de la Wii, les expériences de bidouilles se multiplient, depuis l'écriture de drivers PC pour la wiimote, jusqu'à des projets particulièrement malins. C'est le cas de ce qu'a réalisé Johnny Chung Lee du Human-Computer Interaction Institute de l'université de Carnegie Mellon à Pittsburgh aux Etats-Unis. Un
Alors autant la première vidéo était sympa mais sans réel intérêt vidéoludique, autant la c'est absolument fantastique
Et je suis sur que nintendo n'y avais même pas pensé.
En gros Nintendo a réalisé un outils tout simplement révolutionnaire sans en exploiter 10 % des possibilités.
Faut absolument que Nintendo se servent de cette trouvaille
Là pour le coup, le nom de code 'Révolution' lui irait comme un gant. Nintendo arrivera-t-il à profiter de tout cela, ou est-ce que la wii est trop faible ?
Ce genre de truc ne nécessite pas de puissance, il ne s'agit que d'un bête calcul d'angle et de distance (que la Wii fait déjà dans l'autre sens sur les jeux utilisant la visée à la Wiimote)
c'est hallucinant ce que ce mec a réussi à faire!!! Le pire c'est que techniquement, c'est pas si compliqué! Mais il fallait y penser!!! Je prie pour que des développeurs aient le culot de réaliser des jeux avec ce type de technologie. Dans des FPS ce serait tout simplement hallucinant de réalisme!
Ca m'étonne quand même que Nintendo n'ait pas pensé à ça, je veux dire par là que ils ont due penser dans cette direction (les tests sont là pour ça) mais sans conclure à une utilité officielle pour le moment, en tout cas ça enlève pas le mérite à ce petit gars
Microsoft en a rêvé, Sony l'a fait. Pour contrer Nintendo et sa Wiimote qui offre de nouvelles capacités de gameplay jusque là inexplorées, les deux géants misent sur les webcam de la Xbox 360 et de la Playstation 3 pour reconnaître le mouvement. Le constructeur nippon a ainsi fait la démonstration la semaine
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