23/02/2021, 19h50
|
#6
|
Redacteurs
Date d'inscription: 03/2009
Messages: 1 228
|
Citation:
Envoyé par Dinofly
Ce serait étonnant qu'un émulateur ait un rendu plus pixellisé que l'original, même sans lissage du GPU. N'oublie pas qu'à l'époque on jouait à la PSX sur des écrans CRT de faible résolution, donc si tu veux retrouver ce rendu il faut que tu actives des scanlines ou que tu mettes un shader CRT.
|
Je crois que c'est là le fond du problème. Y a pas de miracles, même si des développeurs vont créer des trésors d'algorithmes de lissages et autres autres shader ça va être de plus en plus difficile d'avoir un beau rendu de programmes crées dans les années 90/début 2000 sur des moniteurs amenés à avoir une résolution de plus en plus fine (la 4K ne va pas tarder à devenir la norme)
|
|
|