Afficher un message
Vieux 20/06/2015, 13h43   #5836
Firebrand
Membre de la Team
 
Avatar de Firebrand
 
Date d'inscription: 12/2001
Localisation: Serenity, en Istaria
Messages: 12 735
Firebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieuxFirebrand est précieux
Envoyer un message via ICQ à Firebrand Envoyer un message via AIM à Firebrand Envoyer un message via MSN à Firebrand Envoyer un message via Yahoo à Firebrand
Faut pas pousser non plus.
Ce n'est vraiment pas très chouette à voir, c'est évident. Mais au niveau du gameplay, je pense qu'ils ont raison: l'action est parfaitement lisible, on distingue bien qui est qui... ce qui n'est pas le cas dans Metroid Prime Hunters, qui a des graphismes beaucoup plus de la série de base mais où l'on ne voit pas grand chose. Je l'ai réessayé il n'y a pas longtemps dans de meilleurs conditions qu'à sa sortie: sur Nintendo DSi XL avec un écran plus grand et plus lumineux. Le jeu destiné à un écran de console portable, nécessairement petit, pas à un téléviseur.
Et la lisibilité de l'action dans un jeu prévu pour le multijoueur, c'est essentiel.

Maintenant, n'aurait-il pas valu qu'ils créent une nouvelle licence plutôt que de l'accoler à Metroid? Probablement. Ca aurait au moins évité les levées de boucliers.
__________________
http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png
Firebrand est déconnecté   Réponse avec citation