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emulation ps1 est difficile sur mon vieux pc (sos)

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    bonjour j'ai que un seul pc un ancien ibm desktop pentium 4 3ghz, carte graphique intel gma express 910gl et 3go de ram sous Windows xp pro

    j'ai telechargé le dernier epsxe et psx et sois sa rame ou sois pixelisé
    a une solution pour faire fonctionné optimale sur ce genre de pc ?

    Avec un émulateur à plug-in comme ePSXe, ton chipset graphique intégré risque être un facteur limitant. Windows XP aussi car des émulateurs récents ne tourneront peut-être pas dessus. Les graphismes de la PlayStation ont mal vieilli et sont forcément assez pixellisés de base.
    Essaie avec le plug-in graphique Pete's OpenGL. Et active les options au fur et à mesure pour avoir un résultat plus lissé sans détériorer les capacités de ton PC.

    Sinon, essaie éventuellement avec Mednafen. Pas le plus simple d'utilisation, mais j'ai fait un tutoriel pour lui: https://forums.planetemu.net/showthread.php?t=15663
    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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      moi je veut surtout que sa sois le meme rendu visuel que sur console original,meme les texte son plus pexilisé que original
      donc je garde la derniere version epexe mais je change en open gl et j'aurai un peu pres 30 fps comme les jeux pal?

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        C'est difficile de te garantir quoique ce soit. Pour l’émulation PlayStation, il faut bidouiller un peu et faire des essais.
        Essaie d'abord ce que je te conseille. Si ça ne convient pas, on pourra aviser à ce moment là.
        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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          Ce serait étonnant qu'un émulateur ait un rendu plus pixellisé que l'original, même sans lissage du GPU. N'oublie pas qu'à l'époque on jouait à la PSX sur des écrans CRT de faible résolution, donc si tu veux retrouver ce rendu il faut que tu actives des scanlines ou que tu mettes un shader CRT.
          http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
          http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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            Envoyé par Dinofly Voir le message
            Ce serait étonnant qu'un émulateur ait un rendu plus pixellisé que l'original, même sans lissage du GPU. N'oublie pas qu'à l'époque on jouait à la PSX sur des écrans CRT de faible résolution, donc si tu veux retrouver ce rendu il faut que tu actives des scanlines ou que tu mettes un shader CRT.
            Je crois que c'est là le fond du problème. Y a pas de miracles, même si des développeurs vont créer des trésors d'algorithmes de lissages et autres autres shader ça va être de plus en plus difficile d'avoir un beau rendu de programmes crées dans les années 90/début 2000 sur des moniteurs amenés à avoir une résolution de plus en plus fine (la 4K ne va pas tarder à devenir la norme)

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              Et encore, la 3D se peut se calculer nativement en plus haute résolution, mais le problème, c'est les textures et les fonds en 2d (Resident Evil, Final fantasy 7-9)
              Mai heureusement, des passionné réussissent à faire des patch boosté au Deep learning pour avoir ces jeux retapé :
              Final Fantasy VII remako
              Final Fantasy IX Moguri
              Pour les autres jeux, y'as plein de pack de textures HD, mais pour les jeux 2D, par contre, le mieux pour y jouer sur un écran HD, c'est d'avoir les pixel au carré en respectant le ratio, genre un pixel d'origine est rendu sur un carré de 4 pixel sur 4 sur un écran full HD (1920 x 1080) : 352 x 240 => 1408 x 960 ou 6x6 par pixel sur un écran qHD (2560 x 1440) 352 x 240 => 2112 x 1440.
              Sur un écran 4K (3840 x 2160) ca ferais des pixel de 9 x 9 : 352 x 240 => 3168 x 2160
              Avec un cadre noir tout autours pour le full HD et bandes noir à gauche et à droites pour qHD et Ultra HD
              Dernière modification par Kobras, 23 février 2021, 21h27.
              http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

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                Envoyé par Dinofly Voir le message
                Ce serait étonnant qu'un émulateur ait un rendu plus pixellisé que l'original, même sans lissage du GPU. N'oublie pas qu'à l'époque on jouait à la PSX sur des écrans CRT de faible résolution, donc si tu veux retrouver ce rendu il faut que tu actives des scanlines ou que tu mettes un shader CRT.
                j'ai deja un crt! mon pc a que un ecran crt! j'ai jamais voulu de lcd meme pour le web,un 17pouce 1924x768 de 2002 modèle 753s samsung

                => game over

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                  Ton écran, a 20 fois plus de pixel que la résolution d'origine de la PS1!!!
                  1924 x 768 = 1 477 632
                  320 x 224 = 71 680
                  1 477 632 / 71 680 = 20,6142857143
                  Dernière modification par Kobras, 28 février 2021, 10h45.
                  http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=206
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/kobras-planetars2013-bannieres.gif

                  Commentaire


                    a des tv cathodique qui font le double en pouce(taille)de mon crt pc
                    game over puissance mille

                    Commentaire


                      Avant l’avènement de la HD sur les TV LCD les écrans de PC ont toujours eu une résolution bien supérieure aux écrans de TV. Ton écran CRT a déjà une résolution supérieure à ce qu'on appelait à l'époque le "HD ready" (720p).
                      Game over puissance change de ton on n'est pas chez mémé
                      http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                      http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                        mais que tu n'a pas compris c'est ta des tv 4:3 27 pouce et parfois + qui est plus grand que mon crt pc 17 pouce! lol donc ta des tv cathodique plus haute resolution si ecran plus grand

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                          Ce que toi t'as pas compris c'est que le rendu sera aussi pourri sur ces CRT inhabituels haute résolution. Ce qui donnait cet aspect un peu moins pixellisé à l'époque c'était le très mauvais pitch des écrans et avec lequel les graphistes jouaient : il ajoutait un flou désagréable mais qui pouvait être utilisé intelligemment pour atténuer l'aspect brut des pixels.

                          C'est quelque chose que tout le monde utilisait à l'époque mais qui n'a plus aucun effet sur des écrans haute résolution d'où cette impression d'avoir des graphismes moins doux maintenant.
                          http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                          http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                          http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                            Ce n’est pas parce que l’écran est plus grand que la résolution l’est, on se tue a te l’expliquer ! C’est justement le cœur du problème que tu peux constater de tes propres yeux ici !
                            Les écrans d’ordinateurs sont faits pour lire du texte, travailler des graphismes, l’utilisateur étant assis à moins d’un mètre. Ils ont toujours eu une résolution supérieure aux TVs même grandes.
                            Les TVs sont faites pour voir des vidéos assis dans son canapé et être moins chères. Elles avaient une résolution bien plus faible que les moniteurs d’ordinateur.


                            Envoyé de mon iPhone en utilisant Tapatalk
                            http://dinofly.planetemu.net/images/president_planet_2012.png
                            http://forums.planetemu.net/picture.php?albumid=17&pictureid=198

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                              Je vois,et a pas moyen forcé pour que un emulateur utilise la meme resolution sur un crt pc? ca se passe dans windows?

                              a des jeux plus ancien que ps1 comme snes ou a beaucoup de texte,par exemple mario is missing et lisible sur une télévision cathodique

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