Bien le bonjour.
J'ai décidé de faire un petit update de ce topic avec une nouvelle sélection. Oui, je sais, j'aime bien me faire mal.
Alors de manière générale, depuis 2017 il faut savoir que de nombre outils de dev se sont démocratisés notamment sur megadrive avec (entre autres) le
SGDK.
Et ce qui c'est passé m'a surpris : on a pas forcément vu une augmentation du
nombre de productions, mais on a pu assister à une augmentation de la
qualité des productions.
Allez, petit tour d'horizon avec des morceaux choisis... la megadrive étant une console, commençons par des jeux :
Gravibots (gauche) et Downforce (droite)
De solides groupes produisent maintenant à intervalles régulier. Retrosouls nous gratifie de de titres souvent originaux et bien réalisés (comme Gravibots ci-dessus où il faut utiliser des blocs et la gravité pour se débarrasser d'ennemis). Les groupes qui étaient déjà là le sont toujours, comme 1985 alternativo. Ci-dessus leur
très rapide, Downforce.
La logithèque de la megadrive ruisselle déjà de plateformers, beat 'em all et autre types populaires dans les années 90. Le fait que les jeux de réflexion soient relativement plus simple à produire tombe plutôt bien : on va pouvoir ajouter à cette logithèque tout un tas de titres de qualité.
Gluf (gauche) - AlterEgo (Droite)
Mindtris (gauche) - Misplaced (droite)
Certains très originaux, d'autres s'inspirant de concepts existants (comme
Mindtris, un mix entre
2048 et
Tetris). D'autres conversions (plus ou moins heureuses) de titres "micro" (on disait comme ça à l'époque) ont également eu lieu.
IK+ Deluxe (gauche) - Rick Dangerous II (droite)
Pour finir sur cette partie, sachez que l'on trouve aussi des titres "hommage" et des previews techniques (qui montre qu'on peut faire de la pseudo 3D temps réel sur megadrive) de titres qui devraient sortir un jour.
30 years of Nintendon't (gauche) - Verge World Icarus Rising (droite) .
Un petit arrêt sur
30 years of Nintendon't, un petit jeu sans prétention. Vous avez peut-être entendu parler de la pub "
Genesis does what nintendon't". Si ce n'est pas le cas, et bien je vous invite à vous renseigner sur le sujet, mais en rapide : avec un habile jeu de mot, il s'agissait d'expliquer aux américains que la megadrive explosait la NES.
Bref, le but du jeu est d'augmenter les parts de marché de la megadrive. Un joueur arrive avec sa NES et vous balance un titre.
Soit vous lui proposez un équivalent megadrive qui fait le job, voir mieux et il repart avec une megadrive et vous gagnez des parts de marché, sois il repart avec une super nes.
Même si ça casse pas trois pattes à un canard, c'est plutôt bien foutu et le principe est marrant.
Bien parlons des démos maintenant, et bien disons qu'on constate la même chose que pour les jeux, une augmentation de la qualité !
The Spiral (gauche) - Bad Apple (me demandez pas pourquoi ça s'appelle comme ça à droite)
Je sais que ce n'est pas la tasse de thé de ce forum, j'irai donc mollo avec ça. Mais sachez qu'on assiste même à des conversions de Demo ! Si, si ! Une démo assez connue sur ST (
STNICCC) a eu, je ne sais pourquoi le vent en poupe, et s'est retrouvée adaptée sur tout un tas de machines (surtout la partie 3D). Et la megadrive fait partie des candidates.
Parlons 8 bits maintenant. Tout d'abord sachez qu'il y a moult titres qui sortent simultanément sur
Game Gear et
Master System. La proximité techniques des machines explique cela.
Je vais donc me limiter à la Master System, n'ayant pas trouver d'exclu game gear à se taper le cul par terre.
Et bien, on trouve essentiellement des jeux, pour la plupart de bonne facture :
Galactic Revenge (à Gauche) - Lucky Penguin (à droite)
Si bien sûr on retrouve des titres originaux, citons aussi des adaptations de grands classiques :
Klondike, un solitaire like (à gauche) - Silver Valley, un Castlevania like (à droite)
Arno Dash, un Boulder Dash like (àa gauche) - Mahjong, vous avez compris (à droite) .
Mais arrêtons nous quelques instants sur 2 titres :
Wing Warriors (à gauche) - Flight Of Pigarus (à droite)
Wing Warriors est un SHMUP très bien foutu (ne vous fiez pas à ma capture un peu moisie), qui nous fait dire en le lançant "hey mais c'est de la master system, ça?". Un peu comparable à
Dragon Spirits et très complet.
Flight of the Pigarus est lui un équivalent des caravan stage des "
star soldier" (pour les connaisseurs). Les upgrades du shoot du cochon sont les tirs "rouges" des star soldiers. Le titres est extrêmement bien fichu et propose des défis 2 et 5 minutes comme à l'époque. Idéal pour un petit concours de scoring.
Bon, je vais pas passer trop de temps non plus (après je suis déçu que personne ne réponde et participe tout ça, tout ça...) je terminerai sur une adaptation d'alex kidd dans sa version la plus prisée par le joueurs (en général)
Alex Kidd 3 - Curse in the miracle world
C'est du hack, certes, mais de haut niveau, hein ? Les musiques sont changées, les niveaux, les graphismes. Enfin, quasiment tout sauf les bruitages.
Bon et comme je sais que vous êtes des feignasses, si on veut espérer que vous testiez ces bijoux, pas la peine de vous donner des liens (comme plus haut).
Comme pour le premier post, je vous ai donc fait une archive.
Vous y retrouverez tous les titres ci-dessus et bien plus : entre autres, les prods des posts précédents . Et comme l’hébergeur que j'avais utilisé en 2017 a changé ses modalités d'accès aux fichiers (les urls privées ne nécessitent plus uniquement de connaître l'url, mais également de s'authentifier) : je vais changer de ce pas l'url du post initial pour vous éviter de créer un compte, bande de feignasses !