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[Arcade] Double Dragon (par SM)

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    Deux autres photos pour comparer arcade et megadrive:

    ARCADE:
    http://doubledragon.classicgaming.gamespy.com/games/dd/images/ddarc4.gif

    MEGADRIVE:
    http://www.mugenfury.com/pix/stages/autres/ddstage1.gif

    Dommage qu'il n'y ai pas de sprites sur la photo de la version megadrive. Ce sont sur les sprites ou il y'a le + de différences.
    http://www.neo-arcadia.com

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      Effectivemment avec photo l'une a coté de l'autre on voit bien une nette difference ( mais quand meme vachement moins que entre arcade et nes )

      Mais je pense toujours que la version la plus proche de DD arcade c'est la version MD ( en tout cas toutes versions confondus auxquels j'ai joué )

      ps: chui sur le Q des screens du 2 sur Atari ST
      http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

      Commentaire


        pareil que toi zap, la version qui m'a le plus marqué et sur laquelle j'ai passé le plus d'heures c'est Double Dragon 2 sur NES. J'ai aussi beaucoup joué à Double Dragon 1 sur GameBoy.
        Mais y'a un épisode passé plus ou moins inaperçu (en tout cas j'en entends jamais parler) alors qu'il est excellentissime, c'est Double Dragon 2 sur GameBoy (rien à voir avec l'épisode NES). Les graphismes étaient super, les coups et les ennemis très variés, et les musiques géniales!
        t'énerve pas, jt'explique.

        Commentaire


          ps: chui sur le Q des screens du 2 sur Atari ST
          N'est-ce pas? Après le catastrophique Double Dragon premier du nom, et ses graphismes dignes d'un 8bits, l'éditeur Virgin s'était bien rattrapé avec la suite et des graphismes très fidèles. Le jeu était tout à fait jouable en plus. Il existe également le 3e DD sur ST, "Rosetta Stone" un truc comme ça. J'y ai joué 2mn y'a de ça un bail. Ça a de Double Dragon que le nom vu que tout a été changé, graphismes etc. Très mauvais.

          pareil que toi zap, la version qui m'a le plus marqué et sur laquelle j'ai passé le plus d'heures c'est Double Dragon 2 sur NES.
          On pourrait avoir des captures de cette si merveilleuse version? Merci.

          Commentaire


            Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
            Mais y'a un épisode passé plus ou moins inaperçu (en tout cas j'en entends jamais parler) alors qu'il est excellentissime, c'est Double Dragon 2 sur GameBoy (rien à voir avec l'épisode NES). Les graphismes étaient super, les coups et les ennemis très variés, et les musiques géniales!
            Je l'ai mais je ne l'ai pas trouvé inoubliable. Un bon jeu ceci dit.
            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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              Mais ce qu'il y'a de meilleur dans Double Dragon, ce sont les musiques

              Ecoutez ces remix:

              http://www.neo-arcadia.com

              Commentaire


                On dirait des ziks de la série Transformers...

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                  On peut difficilement décrire le bonheur qui nous envahi quand on rejoue à Double Dragon sur mame après tant d’années et autant d'heures passées dans les bistrots à y glisser des dizaines de pièces de 5 et 10 francs... S'il y a bien un jeu où le plaisir du jeu émulé se ressent à travers les souvenirs de la borne, c'est bien celui-ci. C'est sans doute une sensation de nostalgie brute éveillée par chaque détail du jeu, du clinquant bruitage d'ajouts de crédits au premier voyou que l'on attrape par les cheveux...Personnellement, je lance la rom à peu près une fois par mois, rien que pour la plaisir de se retaper le premier niveau…
                  Ce jeu est un monument, incontestablement, au même titre que Dragon Ninja et Final Fight.
                  sigpic

                  Commentaire


                    Envoyé par the_end_of_asia Voir le message
                    On pourrait avoir des captures de cette si merveilleuse version? Merci.
                    Déjà rien que la jaquette je m'en souviendrai toute ma vie
                    http://www.tomheroes.com/images/NES%20double_dragon_2%20box.jpg


                    le tout début du jeu:
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-3.png

                    lol je suis tombé sur cette image en cherchant des screens du jeu
                    http://derekyu.com/avgpa/images/ddragon2.gif

                    http://www.consoleclassix.com/info_img/Double_Dragon_2_NES_ScreenShot2.jpg
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/3.png

                    y'avait des phases pure 2D plateformes:
                    http://www.emunova.net/img/tests/1783.jpg
                    http://romov.net/everygame/db2/04.png
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/4.png
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/5.png
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/8.png
                    ...dont certaines hyper dures et rageantes... en général c'est à ces endroits là qu'on perd

                    les boss étaient toujours bien gros:
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-6.png
                    http://artofwar.free.fr/images_site/jeux/nes/Double%20Dragon%202/DRAGON2-17.png


                    un article sur Double Dragon 2 sur NES (je l'ai pas lu)



                    ah j'ai oublié de dire que la maniabilité était assez originale puisqu'il n'y avait pas un bouton pour les coups de pied et un pour les coups de poing! en fait, le bouton gauche permet de donner un coup vers la gauche et le bouton droit permet de donner un coup vers la droite. Or, les coups de poing dont donnés vers l'avant du perso et les coups de pied vers l'arrière. Donc, en fonction de l'orientation de notre perso à l'écran, on donnait soit des coups de pied, soit des coups de poing avec le même bouton. Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
                    Dernière modification par ChemicalStöf, 11 novembre 2006, 14h01.
                    t'énerve pas, jt'explique.

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                      Envoyé par WoVou Voir le message
                      Deux autres photos pour comparer arcade et megadrive:

                      ARCADE:
                      http://doubledragon.classicgaming.gamespy.com/games/dd/images/ddarc4.gif

                      MEGADRIVE:
                      http://www.mugenfury.com/pix/stages/autres/ddstage1.gif

                      Dommage qu'il n'y ai pas de sprites sur la photo de la version megadrive. Ce sont sur les sprites ou il y'a le + de différences.
                      T'es certain que c'est la version mégadrive?

                      Parce qu'on dirait un stage de baston sur Mugen, avec des lifebars classique...

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                        Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                        Déjà rien que la jaquette je m'en souviendrai toute ma vie
                        http://www.tomheroes.com/images/NES%20double_dragon_2%20box.jpg
                        Oui, elle était vraiment très classe.


                        Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                        Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
                        Jouabilité nickel chrome. Juste les fameux coups de genou sautés qui demandent un peu d'entrainement pour avoir le bon timing. Mais c'est aussi le coup le plus puissant tu jeu, ça peut se coprendre qu'il soit plus difficile à faire. Aaaaaah, le bonheur d'éjecter violemment les ennemis dans un mur avec ou directement dans le vide.

                        Tiens, je vais m'en faire une partie.
                        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                          Je viens de l'essayer (merci Freeze d'être multi-plateformes!) et c'est assez marrant. La version SMS est totalement écrasée. Les coups de genoux dans la tête des ennemis m'a fait beaucoup rire, on croirait que le perso joue au flipper ou se tape sa copine en levrette...
                          Etonnant pour de la Nes quand même. Par contre, je n'avais pas de son. Freeze doit déconner.

                          Commentaire


                            Envoyé par ChemicalStöf Voir le message
                            ah j'ai oublié de dire que la maniabilité était assez originale puisqu'il n'y avait pas un bouton pour les coups de pied et un pour les coups de poing! en fait, le bouton gauche permet de donner un coup vers la gauche et le bouton droit permet de donner un coup vers la droite. Or, les coups de poing dont donnés vers l'avant du perso et les coups de pied vers l'arrière. Donc, en fonction de l'orientation de notre perso à l'écran, on donnait soit des coups de pied, soit des coups de poing avec le même bouton. Je ne sais pas si mes explications sont claires, mais dans les faits c'est très jouable! Et j'ai jamais vu ça dans un autre jeu.
                            Ben c'était deja comme ca sur la version arcade.
                            http://img837.imageshack.us/img837/9808/1272723220688.gif

                            Commentaire


                              ah bon je m'en rappelle plus
                              t'énerve pas, jt'explique.

                              Commentaire


                                Envoyé par ShinSH Voir le message
                                T'es certain que c'est la version mégadrive?

                                Parce qu'on dirait un stage de baston sur Mugen, avec des lifebars classique...
                                C'est le décors de la version megadrive, repris dans un stage mugen
                                http://www.neo-arcadia.com

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