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Vieux 04/04/2021, 15h51   #49
tfoth
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Bah j’avais passé un moment sympa sur la version PC : énigme finale mise à part, le level design est sympa, même si le graphisme manque de variété et de bon goût (les derniers niveaux rouge brique, yeuk), mais on reste sur une évolution timide du premier.

Mais la version snes est simplement un mauvais portage : le jeu a été pensé sans scrolling, en tableau par tableau, mais sur snes tu n’as pas la vue d’ensemble de chaque tableau, ce qui rajoute une petite difficulté supplémentaire, en plus d’être désagréable à l’œil quand tu traces.

Tu me diras : on est pas censé tracer justement du fait de l’architecture en tableaux. Mais si quand même, vu qu’on est prudent quand on explore, mais que le jeu étant en temps limité, une fois qu’on connaît le chemin on repart du point de contrôle /sauvegarde et on trace sur le chemin identifié.

Bref, jeu d’origine correct, mais mauvaise adaptation
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