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Vieux 01/03/2008, 16h22   #2
abelthorne
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abelthorne sait se tenir
On va commencer par la fin : le Workbench est le système d'exploitation de l'Amiga (plus précisément, le SE c'est l'Amiga(D)OS et le Workbench est l'interface graphique qui l'exploite, mais on va pas chipoter). Pour utiliser 99,99% des jeux, il ne te servira à rien.

Ensuite, tout au long de sa vie, la configuration matérielle des différents modèles d'Amiga a évolué, posant des problèmes de compatibilité avec les jeux à cause de certains éléments (essentiellement le kickstart - qui est le "BIOS" de l'Amiga -, le chipset graphique et, dans une moindre mesure, le type de RAM).
On va considérer quatre modèles d'Amiga grand public lorsqu'il s'agit de faire tourner des jeux :
- A500 : les jeux développés avant la sortie de l'A1200 étaient conçus essentiellement pour lui et devraient tourner sur sa config : chipset OCS, kickstart 1.3, 512 Ko de CHIP RAM (et éventuellement 512 Ko de FAST RAM). Les jeux non AGA ne devraient pas poser de problèmes dessus.
- A500+ et A600 : kickstart 2.x (posait des problèmes avec certains jeux), chipset ECS (posait des problèmes aussi), 1 Mo de CHIP RAM (certains jeux ont besoin de FAST RAM et ne tourneront pas sur cette config malgré le Mo de mémoire)
- A1200 : kickstart 3.x (posait encore d'autres problèmes avec certains jeux), chipset AGA (évolué : affichage de 256 couleurs mais peu compatible avec les anciens chipsets OCS et ECS), 2 Mo de CHIP RAM (même remarque que pour les A500+ et A600)

En résumé : si tu veux faire tourner un jeu AGA (c'est souvent indiqué dans le titre du jeu), tu auras besoin d'émuler un A1200 (kickstart 3.X / AGA / pense à rajouter au moins 512 Ko de FAST RAM). Dans les autres cas, émule un A500 (kickstart 1.3 / OCS / 512 Ko de CHIP + 512 Ko de FAST RAM).

Dernière modification par abelthorne ; 01/03/2008 à 16h25.
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