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Vieux 16/05/2018, 13h29   #8
Dinofly
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Les consoles à partir de la GameCube utilisent des shaders pour le rendu. Dolphin émule tout ça en reproduisant des shaders qui sont exécutés par le GPU, mais pour avoir une émulation la plus fidèle possible ça consomme des ressources. Par exemple tu peux avoir une image qui se fige avant de voir certains effets graphiques, le temps que les shaders se compilent. Cela est évité avec l'implémentation "Über shaders" qui ne fonctionne que sur de bons GPUs.

Article passionnant des auteurs de Dolphin ici: https://fr.dolphin-emu.org/blog/2017/07/30/ubershaders/

Donc tu pourras bien sûr profiter de tes jeux avec un GPU assez faible, mais un bon GPU te permettra d'éviter des saccades dans certains cas.
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