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[Série] CASTLEVANIA / AKUMAJO DRACULA

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    Castlevania... Série cultissime qui a réussi à traverser les âges, avec ses hauts et ses bas, transcendant ( ou non ) la série originale, divisant de plus en plus les fans, "tantôt RPGèsque", tantôt en 3D... Bref, tant à dire sur l'une de mes séries préférées ( d'où mon avatar, jamais je n'oublierai cette découverte de Alucard à la sortie de SOTN, ou bien encore la fois où un pote de collège m'a prété son Simon's Quest, LA révélation... )

    Pour mémoire, et si ca peut vous aider, voici la chronologie de la saga. Les titres sont ceux occidentaux, car en version originale, la plupart d'entre eux sont différents.

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    AD 1047 : Lords Of Shadow ( Reboot de la saga )

    Chronologiquement le premier de la saga, mais pourtant il se veut reboot total de la série. Et il y arrive. On y retrouve les éléments cultes de la série, des clins d'oeil pour les plus vieux fans, mais le tout servi différement. Son gameplay emprunte beaucoup à Lament Of Innocense sorti quelques années auparavant sur PS2. Les artworks sont fantastiques, et que dire des décors, un tableau vivant. Son final assez déconcertant (boss + épilogue) nous laisse présager que du bon pour cette nouvelle vision de la série. A préciser que le DLC "Rêverie" n'est pas si inutile que ca...

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    AD 1095 : Lament Of Innocense

    Premier épisode à sortir sur PS2, et second épisode en 3D après le très controversé sur 64, celui-ci nous emmène directement aux origines de la famille Belmont, et de Dracula. Globalement je l'ai pas trouvé mauvais, je dirai même qu'il s'en sort bien. Leon est attachant, les musiques sont sympa pour la plupart et même si graphiquement ca casse pas 3 pattes à un canard (ou 4, ou 5) ca reste convenable pour de la PS2. En ce qui concerne le gameplay, le système de combo est bien pensé, Leon est facilement maniable et la caméra n'est pas trop chiante Mais le point fort de cet épisode c'est son background, ENFIN les origines dévoilées, et ca met un coup de pied dans la fourmilière à ceux qui associaient le Dracula de Bram Stocker à Castlevania...

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    AD 1450 : Legends (Hors chronologie)

    Troisième et dernier épisode à sortir sur Game Boy, il a été tout simplement évincé de la chronologie officielle par le nouveau producteur, Koji Igarashi (communément appelé IGA) car ce dernier n'acceptait pas qu'une femme puisse détenir le fameux Vampire Killer. A mes yeux, aucun épisode n'est exclu de la chrono, qu'il garde son délire dans sa tête. Bref nous sommes donc dans la peau de la première Belmont, Sonia. Le meilleur épisode GB, un "plate-former" classique. A savoir que cet épisode nous apprend un truc assez important :
    Spoiler: cliquez pour révéler le contenu

    La naissance de Trevor, fruit de l'amour entre Sonia et Alucard. Oui.


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    AD 1476 : Dracula's Curse

    Troisième épisode à sortir sur NES. Dernier lui aussi d'ailleur. Et le meilleur sur NES. Cette fois c'est Trevor Belmont qui reprend les rênes (Ralph en VO) Un jeu de plate-forme classique qui, cependant, dispose de 2 chemins différents à chaque fin de niveau, détail assez original et sympa pour l'époque sur NES. Autant dire que le Replay Value de cet épisode tient la route. Qui plus est selon nos choix, on rencontre 3 protagonistes différents, à savoir Grant le voleur acrobate, Sypha Belnades la magicienne et le très fameux Alucard ! Et oui, c'est dans cet épisode qu'il apparait pour la première fois aux yeux du public (Bien que Legends se passe avant, il est sorti bien après)

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    AD 1479 : Curse Of Darkness

    Second épisode 3D sur PS2. Cette fois c'est 3 ans après la défaite de Dracula par Trévor et ses compagnons que l'histoire se déroule. Comme on en a l'habitude, cette fois on ne joue pas avec un Belmont mais avec le "Devil Forge Master" (rien que ca) de Dracula, Hector. A la base il en a eu marre, A trahis Dracula, a renoncé à ses pouvoirs c'est barré, mais sa nemesis, Isaac (qui a un design emo que j'approuve pas du tout d'ailleur) a tué sa nana. Là il est chaud, il est véner, et donc il est de retour pour lui casser la gueule. Voilà, ca, en gros, c'est l'histoire. Pour le gameplay je l'ai trouvé sympa, avec une gestion de familier à faire évoluer, et pareil pour les armes qu'on peut upgrader et changer à volonté. La caméra est cette fois libre aussi, détail qui peut avoir son importance. Un guest aussi fait son apparition (qui est d'ailleur jouable sous une certaine condition)

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    AD 1576 : The Adventure

    Premier épisode de la GB, qui a disont mal vieilli. Même pour l'époque, je ne l'avais pas trouvé top top. La jouabilité est trop rigide en fait. Sinon pour l'histoire, c'est assez bateau, Christopher Belmont s'en va casser du vampire. Cet épisode a eu un remake sur Wiiware, lui assez cool est très oldschool, que je conseille vivement à ceux qui veulent revoir du Castlevania façon NES.

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    AD 1591 : Belmont's Revenge

    Deuxième épisode Game Boy et suite direct de The Adventure, cette fois le comte est de retour et à pour l'occasion enlevé le fils de Christopher, Soleiyu. Le gameplay a gagné un peu de souplesse et un petit truc sympa, il y a 4 château à visiter que l'on peut choisir, chacun ayant un thème différent, avant de faire apparaitre le fameux Castlevania.

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    Milieu du XVIIème siècle : Order Of Shadows (Hors chronologie)

    Hum alors celui-là c'est un épisode pour téléphone portable. Je l'ai testé en vitesse, mouai, pour un phone, c'est "passable de chez passable". Mais à éviter tout de même. Là on joue Desmond Belmont qui, avec ses 2 soeurs, vont aller botter le cul d'une secte voulant ressuciter Dracula (Quoi encore ?) Hors chronologie aussi, et là, ca me dérange pas du tout !

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    AD 1666 : Resurrection (Annulé)

    Cet épisode, qui devait sortir sur Dreamcast courant 2000, fut tout simplement annulé, l'équipe de Konami ayant décidé de continuer de développer leurs jeux sur la PS2 toute jeune. Il devait mettre en scène Sonia Belmont (qui sera finalement dans l'épisode Legends) et un autre clan de la famille, Victor Belmont (qu'on a jamais revu d'ailleur) et devait se dérouler en 1666. Seulement 2 vidéos subsistent, et très certainement une béta bien planquée quelque part...





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    AD 1691 : Castlevania

    Ha, enfin ! Le premier épisode de la saga, et bien chronologiquement, il est bien loin ! Sorti en 1986, il pose les bases de la saga : les coeurs, les chandeliers, le background, et le fameux fouet ! On y incarne le fameux Simon Belmont, dans sa première chasse contre Dracula et toute sa clique. Jeu de plate-forme basique mais assez chaud sur certains passages, je le recommande vivement pour se familiariser avec la légende ! A noter que cet épisode a connu 2 remakes (sans compter la multitudes de portages plus ou moins réussi sur les ordinateurs de l'époque) Tout d'abord sur Super Famicom, le fameux et incontournable Super Castlevania IV, qui, au Japon, porte bien le même nom que son homologue NES (et oui, c'est bien un remake du premier et non le quatrième épisode, halala, les joies du marketing... ) et sur X68000, plus tard lui-même porté sur Playstation sous le nom de Castlevania Chronicles.

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    AD 1693 : Simon's Quest

    Ce deuxième épisode NES se veut la suite directe du tout premier Castlevania. Après sa défaite, Dracula a maudit Simon, et pour se défaire de la malédiction, Simon doit le ressuciter en allant chercher ses morceaux éparpillés un peu partout pour le retuer à nouveau (...) Cet épisode nous la fait à la Zelda II, à savoir qu'il prend un aspect aventure/RPG. On peut acheter divers objets pour nous aider, faire des aller-retours dans le village principal et les châteaux, et un système de password est même présent (Au Japon c'est un système de sauvegarde) Le premier Castlevania que j'ai découvert par ailleur, et j'ai trouvé qu'il y avait certains passages assez tordus, mais j'en garde un très bon souvenir. Une alternation jour/nuit a été ajouté aussi, et 3 fins sont disponible, selon le temps que vous mettez à finir le jeu. Petite anecdote, le village principale est en fait le premier stage de Rondo Of Blood. Pour information les 3 épisodes NES ont été réédités sur PC en 2002 dans une compile (ainsi que les 2 Contra )

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    AD 1748 : Harmony Of Dissonance

    Deuxième épisode GBA. Juste Belmont, le petit-fils de Simon, se rend au château du désormais fameux comte pour récupérer sa bien-aimé qui a été enlevé. Il sera aidé dans son périple par son pote Maxim... Cet épisode se rapproche pas mal de Symphony Of The Night je trouve, pas seulement le design mais aussi l'architecture du château, jusque dans les menus et le gameplay. Par contre il souffre cependant d'une bande-son nettement inférieure à son prédécesseur (on dirait même qu'elle a été faites avec le chip sonore de la première GB c'est dire) Un épisode tout de même convenable (comme les deux autres sorties sur cette machine) qui vous fera passer un bon moment.

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    AD 1792 : Rondo Of Blood

    Là on attaque le lourd. C'est avec cet épisode sorti sur PC Engine Super CD Rom² que va s'amorcer le coté RPG bien connu de nos jours (et qui va commencer à diviser les fans...) Le système de pourcentage a fait son apparition, plusieurs chemins sont disponibles, plusieurs fins et une map est présente afin de fouiller chaque stage. La bande-son aussi n'est pas en reste, l'une des meilleures. Cet opus met en scène un nouvel héritier, Richter, qui part en découdre avec le vampire pour sauver sa fiancée Annette. Sur son chemin il pourra faire la rencontre d'autres villagoises (à sauver) dont Maria Renard, ici toute jeunette, débloquable en tant que personnage jouable, avec un style de jeu comment dire... original ! Il a eu un récent remake sur PSP (que je trouve sympa malgrès la modélisation des persos) dans lequel d'ailleurs on peut débloquer l'original, et il est aussi sur Virtual Console. Petite parenthèse concernant Rondo Of Blood : ce dernier a aussi eu une version alternative sur Super Famicom : Dracula XX, et anecdote amusante, dans SOTN (Euro et US) le prélude s'appelle Vampire Kiss, car en occident Dracula XX avait été renommé Vampire Kiss. Au Japon, le prélude de SOTN se nomme... Rondo Of Blood. Normal étant donné que la version PCE n'est jamais sortie hors du Japon. Un petit détail qu'il fallait souligner, ils ont quelque par essayé de respecter la storyline en fonction du pays. L'un des meilleurs épisodes, tout simplement.

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    AD 1797 : Symphony Of The Night

    Attention, épisode totalement charnière dans la série, celui-là même qui a posé et assumé son coté recherche/RPG. Et surement l'un des meilleurs (n'en déplaise qu'aux réfractaires) Des heures de jeux en perspective, une bande-son monstrueusement détonante (merci le support CD) un héros charismatique au possible (si si) et une multitude de chemins et passages secret. Croyez-moi, vous en aurez pour votre argent. Cet épisode se passe 5 ans après les évènements de Rondo Of Blood. Suite à son combat, Richter a disparu. Maria part donc à sa recherche, mais va rencontrer sur son chemin Alucard, le fils de Dracula, qui est venu sur les lieux du Castlevania suite à un très mauvais pressentiment. Si vous avez aimé Super Metroid, vous ne pourrez qu'apprécier ce jeu, qui emprunte pas mal au hit de Nintendo. A faire, c'est tout. A savoir qu'il a été porté sur Saturn, avec l'ajout de 2 petites portions de stages, 2 musiques supplémentaires, l'ajout de Maria et Richter en perso jouable dès le début (Richter était débloquable en terminant le jeu sur PS) et quelques items/familiers en plus. Etrangement, la 2D est plus belle sur PS (oui, la Saturn est "connue" pour sa maitrise parfaite de la 2D) Il a été aussi porté sur le XBLA (version identique à la PS) et sur PSP dans la compile Dracula X Chronicles. D'ailleur le jeu a été retravaillé, avec une Maria jouable différente de la version Saturn et un doublage anglais refait. Un dernier point assez important pour l'histoire, que l'on découvre à la fin du jeu :
    Spoiler: cliquez pour révéler le contenu

    Richter, prenant conscience de sa faiblesse étant donné qu'il a été manipulé par Shaft, décide de léguer le célèbre Vampire Killer à une autre branche de la famille... Ce qui explique pourquoi dans les épisodes suivants ca n'est pas un Belmont qui possède ce fouet !



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    Début du XIXème siècle : Order Of Ecclesia
    AD 1830 : Circle Of The Moon ( Viré aussi par Iga... )
    AD 1844 / 1852 : Legacy Of Darkness ( Et lui aussi a sauté... )
    AD 1917 : Vampire Killer
    AD 1944 : Portrait Of Ruin
    AD 2035 : Aria Of Sorrow
    AD 2036 : Dawn Of Sorrow

    Hors-série :

    Judgment
    Harmony Of Despair
    Encore Of The Night
    The Arcade
    Haunted Castle
    Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes, 01 avril 2012, 10h42.
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

    Alucard qui attend grave une réponse aussi !

    Le seigneur des ombres ( Brrrr ! ) il sort sur quoi déjà ?
    c'est en 3D ou il reprennent l'épisode en 2D ? c'était pas un remake ?
    L'upgrade PC, à part pour les types qui sont toujours au top du top de la config qui fait péter les scores à 3D Mark, c'est un mythe. Dinofly

    Chuck Norris aime la vie. Une chance pour elle...

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      Castlevania est sorti sur MSX 2 en 1986 sous le nom de Vampire Killer quelques semaines après la version Famicom.

      Je m'en souviens super bien car à l'époque je n'avais qu'un MSX1 qui ne pouvait pas le faire tourner. Je bavais sur la boite dans un Auchan à côté de chez moi.

      Et puis un jour j'ai eu un MSX2 et c'est le premier jeu auquel j'ai joué. Metal Gear premier du nom est sorti à la même période, je l'ai enchaîné après Vampier Killer

      nom didiou quelle époque !

      Il n'y a jamais eu d'autres épisodes sur ordinateurs MSX et je n'ai jamais joué à aucun autre épisode jusqu'aux jeux DS qui sont d'ailleurs excellents. Bah oui je n'ai jamais eu de console avant ma xbox, juste des ordis.

      En tout cas j'en garde un souvenir vraiment excellent, rho et puis ce Dracula digitalisé àla fin du jeu wouaaaou !! Je me souviens de nos exclamations frères et cousins : "Wouaaa t'as vu les graphismes !!!! "

      http://www.playright.dk/screens/castlevaniavampirekiller_msx2_02.png
      Ready For Action

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        Merci pour les précisions carcha
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          Par contre Castlevania, j'ai connu que le 4 sur SNES, d'ailleurs que j'ai trouvé génial, après les autres épisodes ne m'ont jamais rien dit... c'est bizarre.

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            Normal, l'un des meilleurs épisodes
            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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              Je me souviens aussi très bien du 4 sur Snes qui a fait sont petit effet principalement grâce au stage purement plate-formes avec la rotation du décors montrée sur la cassette vidéo promotionnelle de Nintendo.

              En tout cas moi je trouvais ce passage impressionnant à l'époque.
              Zapier

              ma chaîne Youtube live sur Twitch

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                Envoyé par carcharodon Voir le message
                Castlevania est sorti sur MSX 2 en 1986 sous le nom de Vampire Killer quelques semaines après la version Famicom.

                Je m'en souviens super bien car à l'époque je n'avais qu'un MSX1 qui ne pouvait pas le faire tourner. Je bavais sur la boite dans un Auchan à côté de chez moi.

                Et puis un jour j'ai eu un MSX2 et c'est le premier jeu auquel j'ai joué. Metal Gear premier du nom est sorti à la même période, je l'ai enchaîné après Vampier Killer

                nom didiou quelle époque !

                Il n'y a jamais eu d'autres épisodes sur ordinateurs MSX et je n'ai jamais joué à aucun autre épisode jusqu'aux jeux DS qui sont d'ailleurs excellents. Bah oui je n'ai jamais eu de console avant ma xbox, juste des ordis.

                En tout cas j'en garde un souvenir vraiment excellent, rho et puis ce Dracula digitalisé àla fin du jeu wouaaaou !! Je me souviens de nos exclamations frères et cousins : "Wouaaa t'as vu les graphismes !!!! "

                http://www.playright.dk/screens/castlevaniavampirekiller_msx2_02.png
                raaah l'épisode msx...

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                  A noter le très sympathique Castlevania Chronicles sur X68000 (plus tard porté sur Playstation), qui reprend le plot du premier épisode. Difficile, franchement beau à l'époque...

                  http://www.emunova.net/img/dossiers/castlevania1/x68-3.gif

                  Purement à l'opposée, l'innommable adaptation du premier Castlevania sur Amiga. Une catastrophe sur tous les points et une des pires adaptations jamais vues... Risible...
                  http://zapier.planetemu.net/planetars/2011/ban/04.gif
                  http://www.emunova.net/img/ressources/signatures/sigfrodi.gif

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                    yep elle a l'air classe la version x68000 ! Je ne connaissais pas tiens
                    Ready For Action

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                      j'avais le 1 sur NES à l'époque, j'aimais bien.... le premier niveau Parce que je trouvais le jeu super dur!!
                      Du coup je l'ai fini seulement récemment, en utilisant un émulateur avec la fonction rewind Et même comme ça, le boss de fin est pas évident!

                      Sinon pour le 4, j'en avais entendu tellement de bien que je l'ai pris sur Virtual Console. Et finalement, ben boarf... Je l'ai même pas fini, parce que j'accroche pas des masses. Faudrait que je me force quand même, un jour..

                      Y'a aussi eu plein d'épisodes GBA/DS. Graphiquement ils tuent, mais j'aime pas le système d'expérience pseudo-RPG là... Du coup pareil: j'ai fait le début puis j'ai arrêté.

                      Par contre celui qui va sortir sur PS360, il a vraiment l'air de bien le faire! Bon, par contre c'est quand même vachement pompé sur God Of War, mais au moins ça semble réussi.
                      t'énerve pas, jt'explique.

                      Commentaire


                        Quand j'étais plus jeune, pour n'avoir joué qu'au 4 sur SNES, je disais toujours que c'était le meilleur, entre autres à cause de la possibilité de fouetter dans 8 directions plutôt que 4. Après avoir essayé SOTN mon choix est porté naturellement vers lui, 30 niveaux, un grand aspect rpg, des objets, etc. Enfin, pour moi c'est le meilleur, les musiques tout, je raffole d'une bonne production 2D et d'un gameplay génial. Et ALUCARD !
                        http://backloggery.com/images/smileys/gentlemen.gif

                        Commentaire


                          Comme Chemi pour ma part : je suis pas fan de l'orientation RPG, elle nuit un peu à la plate-forme je trouve (un boss me ruine ? Au lieu de m'entrainer comme dans un gros platformer pour lui faire sa fête, ben je vais me faire un peu de level-up allez...)
                          http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                          http://jypdesign.info/images/planetar15.png
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                            Envoyé par Shino Voir le message
                            Comme Chemi pour ma part : je suis pas fan de l'orientation RPG, elle nuit un peu à la plate-forme je trouve (un boss me ruine ? Au lieu de m'entrainer comme dans un gros platformer pour lui faire sa fête, ben je vais me faire un peu de level-up allez...)
                            Je comprends très bien que l'aspect RPG peut aussi être un défaut pour certains, après tout, c'est à la base un jeu de plate-forme. Ca complexifie pas mal de choses, c'est beaucoup moins "arcade" ou plutôt pure platformer.

                            Et moi j'adore !
                            Dernière modification par MrBean, 25 juillet 2010, 19h09.
                            http://backloggery.com/images/smileys/gentlemen.gif

                            Commentaire


                              Sauf que sur les épisodes DS, l'expérience joue bien plus sur les phases "normales" que sur les boss, où le plus efficace reste de loin d'avoir le bon schéma d'attaque.

                              Mes préférés restent néanmoins Super Castlevania IV et Rondo Of Blood
                              La vie, c'est bon, mangez-en!

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