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    Envoyé par Shino Voir le message
    Bon bah je viens de le "finir" (j'ai eu les 5 étoiles quoi), très sympathique. En le finissant je me disais que ça ferait une très bonne base pour une suite rajoutant plus de profondeur parce que pour l'instant ça finit par être un peu répétitif après quelques heures parce que les possibilités sont limitées.

    Un petit 2, utilisant le concept et le moteur mais ajoutant juste un max de nouvelles actions et choses à gérer, pourrait enfoncer toute la concurrence sans forcer...
    Comme je le disait plus haut, essaie Kairobotica: les combats sont moins automatisés, et ressemblent plus à des combats de RPG jap old school, tout en gardant le côté gestion du jeu!
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
    La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
    Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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      Faut que j'essaie ça si c'est dispo sur l'App Store!
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/17.png

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        Bon, hier de mon côté j'ai fini Cut The Rope, que tout le monde connait depuis belle lurette, mais auquel je ne jouais que de temps à autre dans les transports, tout ça... J'ai 3 étoiles partout! Certains niveaux sont pas évidents, mais c'est très sympa et ça se joue par petites sessions. Hyper adapté au jeu nomade.

        Le trailer, pour ceux qui ne connaissent pas encore: http://www.youtube.com/watch?v=8xPUdFaraoQ

        http://www.iphon.fr/public/2010/Q4/jeu-iphone-cut-the-rope-1.PNG
        t'énerve pas, jt'explique.

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          Shino, j'ai testé pour toi 2 jeux Kairosoft.
          Tu trouvais dongeon Village trop court: essaie Kairobotica, bien plus "riche", à tous ponts de vue: gestion de la colonie (avec une vrai différentiation et intérêt de chaque bâtiment), des missions, des combats (que l'on gère "a la RPG", avec des pouvoirs que l'on acquiert via certains batiments spéciaux)...
          Bref, un poil plus profonds que le précédent soft, tout en conservant sa richesse niveau gestion.

          Sinon, ils offrent actuellement leur dernier Soft, Beasty Bay, qui semble être un Pokemon sur smartphone ^^
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
          La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
          Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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            Bah j'avais essayé Kairobotica après que t'en aie parlé mais j'ai pas accroché. L'univers est moins sympa, d'ailleurs rien que les sprites des robots me font mal... Bon on est sur Planetemu, personne ici n'est trop attaché au graphisme mais quand même, ils ont pas réussi à faire plus moche que ça ? ^^
            (mais j'ai quand même boosté tous mes héros dans dungeon village en leur filant le job de robot débloqué quand on finit le jeu )

            Et puis les combats m'ont pas plus botté que ça sans compter que la facilité à se faire détruire des robots combinée à la facilité à les reconstruire me plait moyen comme système... Bref j'adhère pas quoi
            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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              Envoyé par Shino Voir le message
              Bah j'avais essayé Kairobotica après que t'en aie parlé mais j'ai pas accroché. L'univers est moins sympa, d'ailleurs rien que les sprites des robots me font mal... Bon on est sur Planetemu, personne ici n'est trop attaché au graphisme mais quand même, ils ont pas réussi à faire plus moche que ça ? ^^
              (mais j'ai quand même boosté tous mes héros dans dungeon village en leur filant le job de robot débloqué quand on finit le jeu )

              Et puis les combats m'ont pas plus botté que ça sans compter que la facilité à se faire détruire des robots combinée à la facilité à les reconstruire me plait moyen comme système... Bref j'adhère pas quoi
              Bon, essaie peut-être Beastie Island, très sympathique lui aussi.
              On se rapproche d'un Pokemon (on capture des bestioles, qui montent en niveau , peuvent être équipées, et gagnent des coups spéciaux utilisable en combats. Combats d'ailleurs pompés sur Pokemon), avec l'aspect gestion poussée des jeux Kairosoft (avec ici en plus un côté "civilization" ou^chaque case produit des ressources variées utiles pour construire ses bâtiments ou avoir suffisamment de bouffe pour nourrir les animaux pendant les explorations de parcelles de carte...
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
              La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
              Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                J'ai entamé les Chevaliers de Baphomet sur iPhone, c'est vraiment sympa, mais les doublage sont d'une qualité dégueulasse. Pas le jeu des doubleurs, mais la qualité audio. On dirait qu'ils ont fait plusieurs enregistrements dans des conditions différentes, et dans le jeu on a une phrase avec une certaine qualité de son, et juste après une autre phrase avec une toute autre qualité. Chelou. Je sais pas si c'est pareil sur les autres plateformes...
                t'énerve pas, jt'explique.

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                  Ils ont en effet fait des enregistrements dans plusieurs qualités différentes, puisqu'il y a eu des doublages supplémentaires pour le director's cut.
                  La vie, c'est bon, mangez-en!

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                    ben franchement ils auraient pu s'abstenir parce que ça se remarque tout de suite et ça fait tâche... Et d'une manière générale, la qualité audio des doublages est très mauvaise.
                    t'énerve pas, jt'explique.

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                      Dodonpachi maximum est sorti sur iOS, ça vaut vraiment son pesant de boulettes, le jeu est vraiment beau et fluide, par contre il faut adhérer au style, c'est un simulateur de dodonpachi avec ennemis en "hologrammes". Un peu le meme trip qu'on peut avoir avec les missions spéciales de metal gear solid 1, dans l'esprit. Il me semble moins dur que les autres Cave qui sont déjà sortis sur le support.

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                        http://static9.cdn.ubi.com/resource/fr-FR/game/trials/portal/news_frontier_100611.jpg

                        http://downloadcenter.bz/app/wp-content/uploads/2013/12/Trials_Frontier_Image.568x568-02.jpeg

                        J'avais encore jamais joué à un Free To Play, c'est la première fois pour moi...
                        Le jeu en lui-même est plutôt cool, même vraiment bien à quelques petites choses près (moins précis dans les commandes que sur consoles). Et surtout, il est gratos!
                        Gratos oui, en tout cas au début, le temps de bien accrocher au jeu. Parce qu'ensuite, on remarque que chaque course dépense de l'essence et que l'essence est limitée. Chaque amélioration de la bécane demande du pognon (virtuel) mais on peut aussi utiliser du pognon réel pour aller plus vite.
                        Bref, quand on tombe en panne d'essence on ne peut plus jouer du tout, à moins de faire le plein avec de l'argent réel, ou bien d'attendre quelques heures que le réservoir se remplisse tout seul.
                        Personnellement, ce jeu je l'aurais payé jusqu'à 15 Euros si je pouvais y jouer sans aucune limite. Au lieu de ça, c'est un putain de free to play qui revient en fait à un pay to play.
                        Et pour un petit jeu d'iPhone, regardez jusqu'où vont les prix:

                        http://i56.servimg.com/u/f56/16/75/50/49/img_4710.jpg

                        90 Euros!!! Nan mais SERIEUX. Un jeu d'iPhone!!!
                        t'énerve pas, jt'explique.

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                          Tu regardes tous les free to play de ce genre, les prix sont pareil.
                          La je joue a Metal Slug Defense, t'as des medals a acheter jusque 90€ aussi...
                          Les free to play de ce genre c'est purement de l'attrape pigeon, mais il se feront surement plus de thune avec ça qu'en vendant leur jeu 10 ou 15€ :/
                          http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                            c'est vraiment le pire modèle économique pour les consommateurs...
                            t'énerve pas, jt'explique.

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                              C'est le marketing du dealer
                              "T'en veux ? Allez la première, elle est gratuite..." ^^
                              http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                              http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                              http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                                Bon sur mon téléphone le jeu se met à crasher un peu tout le temps, c'est super relou!
                                Mais du coup il s'est passé un truc chelou...

                                http://i56.servimg.com/u/f56/16/75/50/49/img_4711.jpg

                                Le compteur qui indique 2292908/51 c'est mon réservoir d'essence... normalement limité à 51. Mais par magie il a dépassé sa taille limite et est carrément à plus de 2 millions now
                                Autant dire que j'ai plus trop de problème de "payer pour jouer"... Enfin quand le jeu ne plante pas!
                                t'énerve pas, jt'explique.

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