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Vieux 10/11/2021, 21h06   #4581
Snapouille
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Snapouille deviendra célèbre
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Envoyé par sebcobra Voir le message
Je rejoins Snap sur la mauvaise conversion du C64 qui a l'air beaucoup plus jouable,
La version C64 je ne l'ai pas connu, je parlais de la version CPC qui était assez sympa dans mes souvenirs mais j'avoue ne pas avoir y rejouer depuis.
Bon quand je vois les commentaires sur CPC power, je pense être sur la même longueur d'onde : https://www.cpc-power.com/index.php?...ntaires&num=56

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Envoyé par sebcobra Voir le message
Nouveau challenge pour le prochain jeu : SUPER SKWEEK (225 niveaux)
Alors celui là il va un peu piquer, bon courage


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Envoyé par Marskilla Voir le message
mais j'ai viré le lancement d'un intro supplémentaire avec une nana dénudée.
oh ben dites donc, une nana dénudée sur Cybernoid
On a même pas organiser un vote sur le fait de la garder ou non !!
Allez un p'tit screen svp qu'on comprenne ce qu'il se passe

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Envoyé par Marskilla Voir le message
Je fais confiance à Snap pour Ghost 'n Goblins et Hacker est un ipf qui tourne sur un amiga 1000.
T'avais plutôt intérêt, sinon je démissionnais



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Envoyé par Deleauvive Voir le message
...

Le cas de Mega Typhoon est intéressant, hors problématiques liées au package Amiga. J'ai toujours pensé qu'un codeur talentueux pourrait faire rentrer dans le rang certains jeux non AGA nécessitant sur le papier une config plus musclée qu'un A500 avec 512k de slow. C'est la raison pour laquelle j'ai pu sembler tresser des lauriers à ross (lauriers amplement mérités par ailleurs). En observant des extraits du gameplay de Mega Typhoon sur YT, on peut avoir ce sentiment que, bien que fluide, le jeu pourrait tout aussi bien tourner sur un A500, il s'avère que j'ai eu la vista sur ce coup là (ross avait commencé a plancher sur une version, et l'a peaufinée à ma demande). Cela ne se vérifiera peut être pas pour tous les jeux non AGA qui rament sur A500 (typiquement, certains simulateurs de vol) ceci dit. Autre exemple encore plus parlant, Holiday Lemmings (que ce soit la version sortie en '93 ou celle sortie en '94). La demo (fournie sur une disquette bonus accompagnant le numéro de janvier 1995 du Magazine One Amiga) tourne sur mon A500, mais pas le jeu complet. Or ce dernier ne bénéficie d'aucune amélioration graphique ou sonore par rapport à la demo. Donc là encore, un tel codeur pourrait en théorie "faire dégonfler" les specs requises par le jeu, et le ramener à portée d'un A500 avec 512k de slow.
...
Je comprends pas grand chose à tout les pâtés que tu fais mais il me semble que la package n'est pas fait à la base pour tourner sur nos bécanes d'époques.
Donc les versions A500 qui tourne sur A4000 je pense qu'on se tamponne légèrement.
A moins que je me trompes depuis le début ...
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