09/01/2003, 23h08
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#14
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Invité
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Citation:
enfin le problème de la disparition des jeux d'aventure est surtout que ces jeux coutaient plus cher à dévellopper (doublage de qualité indispensable du fait de l'omni présence des dialogues, scénario à dévellopper etc) et rapportaient moins qu'un quake-like ou qu'un jeu de stratégie (les 2 genres à la mode au moment de la disparition des jeux d'aventure...) heureusement qu'il y a toujours lucas arts (argh il est prévu pour quand full throttle 2?)
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Les dialogues sur les jeux d'aventures ne sont apparus que vers la fin, ya eu 80 % de ces jeux sans voix ou tres peu, et ct surement pas le plus dur
En ce qui concerne les couts, les jeux actuels coutent bien plus cher a developper qu'un jeu d'aventure en 2d :
Quand a Lucas, je crains le pire pour sam and max2 et full throttle2 (exclu xbox sil est besoin de le rapeller)
Quand aux sscenarios je ne sais pas franchement, ils sont quand meme moins complexe que les rpg
nan le principal probleme est venu que ce genre de jeu sied surtout a la 2d et a tres mal passé le cap de la 3d
Et puis il a fallu faire plaisir aux joueurs nouvelles generations aussi ^^
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