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Vieux 18/04/2005, 21h14   #21
ChemicalStöf
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surtout qu'en fait, c'est plus de boulot de faire du 50 Hz optimisé que du 60 Hz...
L'optimisation peut être plus ou moins bien faite, c'est vrai. Tu peux avoir un jeu sans bandes noires mais qui ne tourne pas à la même vitesse que l'original etc

A l'époque de la SNES, la conversion en 50 Hz optimisé a fait que F-Zero en PAL était plus rapide que la version jap
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t'énerve pas, jt'explique.
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