Afficher un message
Vieux 28/11/2003, 05h20   #2
Shadowritter
Plier du forum
 
Avatar de Shadowritter
 
Date d'inscription: 09/2002
Localisation: Barentin (Pas loin de Rouen)
Messages: 3 172
Shadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympaShadowritter est vraiment sympa
Article crée par Shadowritter et Moonly de Zonesega (merci à lui pour avoir le courage de faire une mise en forme)

Tout d'abord mettre Nero en route.

Sous Nero 5 version anglaise allez dans Recorder puis Save Track
Sous Nero 5 version française allez dans Graveur puis Enregistrer piste
Sous Nero 6 allez dans Extra puis Enregistrement des pistes audio

Il suffit ensuite de sélectionner le lecteur contenant votre CD.
Un écran va s'afficher, il concerne la recherche de titres audio (système cddb), cliquez sur Annuler.

Cet écran s'affiche ensuite :

http://perso.wanadoo.fr/shadowroom/faqsaturn.png

Choisissez le dossier de destination du rip dans path en anglais ou chemin en français.
Il faut mettre les données en .iso
Choisissez la première piste, celle qui apparait comme ISO 9660 Mode 1, et non celle pouvant parfois apparaître comme ISO Mode 2, car cette piste en mode 2 est la protection du jeux qu'aucun graveur ne pourra graver.

Bref une fois la piste de données ISO en Mode 1 sélectionnée, allez dans la case Output File Format (version anglaise montrée ci-dessus) ou Format des fichiers de sortie (version française) et sélectionnez le format .iso

Ensuite, attaquons nous aux fichiers audio.
Oubliez l'encodage en mp3 avec Nero, c'est une belle catastrophe, quand il veut bien les encoder elles ne sont pas toujours parfaites. De plus vous êtes limité à 30 encodages en mp3 car ce plug-in est payant sous Nero. Le mieux est d'extraire en wav à chaque rip. Sélectionnez toutes les pistes audio et dans [b]Output File Format[b] ou Format des fichiers de sorties en français, puis choisissez .wav).
Vous pouvez ensuite encoder en mp3 via un encodeur gratuit comme dBpowerAMP ou CDex par exemple.

:arrow: Pour finir, il faut savoir que l'on peut dire à Nero comment nommer toutes les pistes d'un coup ! Dans méthode de création du nom des fichiers ou filename creation method dans le screenshot de la version anglaise, il suffit de choisir la méthode définie par l"utilisateur et de taper Sonic R %N.%E si vous ripper Sonic R. En tout cas c'est toujours sous Nomdujeu %N.%E puisque %N représente le numéro de piste et %E représente l'extension. C'est pratique car vous n'avez ensuite aucun renommage à faire, et vous pourrez créer cotre fichier .cue en toute facilité avec Sega Cue Maker !
N'oubliez surtout pas le point entre %N et %E.

Cliquez ensuite sur GO ou lancer (encore une fois selon la langue utilisée dans Nero) et laissez faire la machine...
Shadowritter est déconnecté   Réponse avec citation