Bon j'ai testé ta hack, je te donnes donc mon verdict.
Tu as pas mal d'idées mais tu as toujours les mêmes soucis et des bugs parfois impardonnables
En premier lieu, je trouve dommage que la ROM ne se lance qu'avec snes9x, un hack doit fonctionner avec les 2 principaux émulateurs (zsnes et snes9w) en plus je sais pas pourquoi elle pèse aussi lourd (8mo) mais qu'as tu fait?!
Les "problèmes":
Tout d'abord, lors de l'intro (je parles pas de la scène) tu "full équipe" déjà mario avec Yoshi et tout plein de vies... dommage, à la limite un champi aurai suffit.
Après on commence directement par le château d'Iggy, c'est normal?
Ensuite, tu dis que ton jeu est dur, si il était vraiment dur, tu ne ferai rien pour aider les joueurs, j'avoue que tes parcours ne sont pas toujours évidents (mais les mêmes choses se répètent souvent dans tes niveaux) mais en volant, j'en ai passés quelques uns que tu as toi même qualifié de quasi impossible.
De plus, tu mets toujours énormément de pièces, donc, si au pire tu n'utilises pas les save states, tu peux te faire 2 ou 3 vies en faisant le niveau et en perdant (j'ai pas fini ton jeu mais j'en étais déjà à 57 vies), réduis considérablement le nombre de pièces par niveaux.
Après je parles pas des erreurs graphiques, d'assemblage ou de scrooling, les autres s'en rendront compte.
J'ai fait quelques petits screens de quelques erreurs à corriger rapidement:
Un méchant bug du à une mauvaise utilisation de ce bloc transparent, on ne doit pas l'utiliser dans les châteaux ou alors, il faut éditer (ou créer) le graphisme du sprite correspondant (les sprites des châteaux).
Les monstres au travers des blocs... a éviter, tu pourais leur faire un espace, ils doivent se sentir serrés là
Mario nage sur la terre ?! (de plus, ton niveau n'est pas vraiment aquatique, change le BG ^^
Tu as des problèmes d'event, les chemins ne se tracent pas comme il faut (comme sur ce screen, j'ai fini le monde "épreuve 1" avec la clef et le chemin qui se trace correspond au niveau d'après...)
De plus, 'ensemble de l'OW est à revoir, j'imagine qu'il n'est pas fini ^^
Dernier petit screen que je mets (après dodo), ce niveau est infaisable, tu crèves dès le début, problème de caméra au début du niveau et surement problème d'entrée de Mario.
Bref, j'espère que tu prendra compte de mes conseils pour t'améliorer car tu as du potentiel, la construction globale est bonne ^^
Courage
Tu as pas mal d'idées mais tu as toujours les mêmes soucis et des bugs parfois impardonnables
En premier lieu, je trouve dommage que la ROM ne se lance qu'avec snes9x, un hack doit fonctionner avec les 2 principaux émulateurs (zsnes et snes9w) en plus je sais pas pourquoi elle pèse aussi lourd (8mo) mais qu'as tu fait?!
Les "problèmes":
Tout d'abord, lors de l'intro (je parles pas de la scène) tu "full équipe" déjà mario avec Yoshi et tout plein de vies... dommage, à la limite un champi aurai suffit.
Après on commence directement par le château d'Iggy, c'est normal?
Ensuite, tu dis que ton jeu est dur, si il était vraiment dur, tu ne ferai rien pour aider les joueurs, j'avoue que tes parcours ne sont pas toujours évidents (mais les mêmes choses se répètent souvent dans tes niveaux) mais en volant, j'en ai passés quelques uns que tu as toi même qualifié de quasi impossible.
De plus, tu mets toujours énormément de pièces, donc, si au pire tu n'utilises pas les save states, tu peux te faire 2 ou 3 vies en faisant le niveau et en perdant (j'ai pas fini ton jeu mais j'en étais déjà à 57 vies), réduis considérablement le nombre de pièces par niveaux.
Après je parles pas des erreurs graphiques, d'assemblage ou de scrooling, les autres s'en rendront compte.
J'ai fait quelques petits screens de quelques erreurs à corriger rapidement:
Un méchant bug du à une mauvaise utilisation de ce bloc transparent, on ne doit pas l'utiliser dans les châteaux ou alors, il faut éditer (ou créer) le graphisme du sprite correspondant (les sprites des châteaux).
Les monstres au travers des blocs... a éviter, tu pourais leur faire un espace, ils doivent se sentir serrés là
Mario nage sur la terre ?! (de plus, ton niveau n'est pas vraiment aquatique, change le BG ^^
Tu as des problèmes d'event, les chemins ne se tracent pas comme il faut (comme sur ce screen, j'ai fini le monde "épreuve 1" avec la clef et le chemin qui se trace correspond au niveau d'après...)
De plus, 'ensemble de l'OW est à revoir, j'imagine qu'il n'est pas fini ^^
Dernier petit screen que je mets (après dodo), ce niveau est infaisable, tu crèves dès le début, problème de caméra au début du niveau et surement problème d'entrée de Mario.
Bref, j'espère que tu prendra compte de mes conseils pour t'améliorer car tu as du potentiel, la construction globale est bonne ^^
Courage
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