Afficher un message
Vieux 21/11/2003, 13h41   #20
Dobmec
Invité
 
Messages: n/a
Citation:
Originally posted by epson@Vendredi 21 Novembre 2003, 07:31
- La 1ère manette avec un stick analogique

- La 1ère manette d'arcade de salon pour console

La PSX et la PS2 sont des consoles pourries qui, d'après l'industrie du jeu, sont trop chiantes à programmer. Malgré ça Sony rafle la mise avec des super éditeurs qui font des super jeux.

Je rêve d'un émulateur parfait et multiplateforme qui reprendrai la PSX, la N64, la SNES, la NES, la Megadrive, la PC Engine, la GB, GBC, GBA, Master Sytem, ....
Et pourquoi pas les jeux mame et Neo Geo.
Deux trois trucs... La première manette avec un stick analogique, c'est le night controler, de saturn, et la premiere manette arcade, c'etait bien la neogeo, en 89.

Au sujet des PSx (x = 1 dans ce cas). Elle était ultra simple à programmer. Processeur mips et yamaha pour le son, c'etait super connu, issu de l'architecture des serveur entreprises de l'époque. La saturn, qui est sortie au meme moment, etait elle tres dure a à programmer : 2 processeurs qui tournaient en parallele, rien que pour le graphisme, c'etait très dur à gérer, contrairement a la ps1. C'est la raison de la défection des éditeurs de sega vers sony.
La PS2, elle, est dure à programmer, mais les éditeurs étant habitués à sony (et à son succès), ont préféré aller vers lui.

pour l'émulateur, quand on voit le mal qu'ils ont à coder mame, et le manque d'optimisation, j'ose même pas imaginer ce que ca donnerait... en plus la gba et la n64 émulées, c'est pour les PIRAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAATES! Et la en plus la gba ca se joue sur les chiottes sur un petit écran, pas sur un pc...

ps : Au fait, tu connait l'edit de message? Parce que t'enchaines un peu tes messages, et c'est super lourd...