Le tour de force hallucinant de Sony, c'est celui-ci...
Toutes les marques qui ont fait une grosse erreur marketing se sont viandées, Sega en optant pour la 2D avec la Saturn, Nintendo qui s'est obstiné avec le port cartouche, et pis en gros tous les autres, de Atari à Matsushita en passant par Nec, qui s'est obstiné à croire que les JV ca ne marcherait qu'au Japon, et elles ne s'en sont jamais remis, ou très difficilement.
Sony a réussit un coup de génie avec la PSone, console pas chère à fabriquer, super fragiles mais ca ne se savait pas au lancement, super simple à programmer etc...
Elle a eu le succès qu'elle méritait.
Mais alors, le coup de la PS2, c'est du génie à l'état pur...
Une console qui se vend dans les conditions suivantes :
- Un lecteur DVD de qualité extrèmement médiocre...
- Un taux de pannes records et une fiabilité en dessous de tout ce qui s'est déja fait avant, alors que beaucoup avaient eu des problèmes avec la PS1 (la console qui ne marche que sur le dos, mouarf !!!...
- Mal étudiée car super dure à programmer pendant au moins 1 an et demi avant la sortie du nouveau kit de dev...
- Des erreurs techniques comme certaines puces qui ne fonctionnaient pas faute d'un manque de ram (corrigé sur les series suivantes...)
- Pas de bons jeux pendant au moins un an après sa sortie (rien que ca ca suffit à flinguer n'importe quelle marque)...
Et ils ont battu tous les records de vente avec juste sur le marketing (et sur le fait que beaucoup de gens en ont acheté deux, vu qu'elles tombent super souvent en panne, c'est plus facile d'avoir de gros chiffres de vente quand la majorité des gens achètent deux consoles...)
C'est à la fois déprimant au possible et complètement admirable.
Les marketeux de chez Sony sont des génies, vraiment !!!
Et aussi, je pense qu'ils ciblent en grande majorité les moutons et pas les gamers, justement...
C'est une erreur qu'on fait trop souvent.
Les gamers sont des Sega fans, des Nintendo fans, et ne font pas partie de la masse qui achète un produit juste sur son nom.
Ce sont justement les gamers qui permettent encore à nintendo de survivre car ils ne suivent pas le mouvement et n'achètent pas "la même console que mon pote..."
Il n'y a qu'a regarder le pourcentage de nintendo fans sur les sites de JV ou les sites d'émulation, ils sont beaucoup plus nombreux que les parts de marché réelles des deux consoles, car globalement les possesseurs de NGC sont plus "gamers" que les possesseurs de PS2, qui sont en fait des consommateurs grand public comme mes collègues de boulot qui disent "bah nintendo, c'est pour les gamins". Je questionne "euh, tu connais Metroid Prime ?", "Euh, non, c'est sur PC ???", "Bon, alors tu te tais et tu viens pas me chercher sur ce terrain, parceque tu as tors et que tu es en train de dire une grosse connerie...".
Sans généraliser, car il y a de vrais gamers sur Sony, mais beaucoup d'acheteurs de PS2 sont plutot des joueurs du dimanche qui n'y connaissent globalement pas grand chose en JV, alors que tous mes potes sur NGC sont des gens qui s'y connaissent et ont une vraie culture videoludique...
Sony ne se pantera sans doutes pas avant 10 ou 15 ans, parcequ'ils ne pourront pas louper plus le lancement et la conception de la PS3 qu'ils ne l'ont fait avec la PS2...
Il n'y a qu'à regarder le succès actuel de la PSP...
D'énormes problemes techniques au lancement (un taux de retour au moins 10 fois suppérieur à la DS), une ludothèque super réduite, une autonomie de merde (et c'est quand même l'argument technique pincipal pour une portable), des temps de chargement énormes, et le pire de tout, une ERREUR TECHNIQUE SUR LES PLANS (le bouton carré qui n'est pas en phase avec le circuit intégré, ca c'est fort quand même !!!, et pourtant ca marche super bien, juste parcequ'elle a "une belle gueule, et un bel écran" (avec des pixels morts le plus souvent...).
Une fois un bon parc installé, les developpeurs vont faire plus de jeux dessus, et le succès sera garanti...
Toutes les marques qui ont fait une grosse erreur marketing se sont viandées, Sega en optant pour la 2D avec la Saturn, Nintendo qui s'est obstiné avec le port cartouche, et pis en gros tous les autres, de Atari à Matsushita en passant par Nec, qui s'est obstiné à croire que les JV ca ne marcherait qu'au Japon, et elles ne s'en sont jamais remis, ou très difficilement.
Sony a réussit un coup de génie avec la PSone, console pas chère à fabriquer, super fragiles mais ca ne se savait pas au lancement, super simple à programmer etc...
Elle a eu le succès qu'elle méritait.
Mais alors, le coup de la PS2, c'est du génie à l'état pur...
Une console qui se vend dans les conditions suivantes :
- Un lecteur DVD de qualité extrèmement médiocre...
- Un taux de pannes records et une fiabilité en dessous de tout ce qui s'est déja fait avant, alors que beaucoup avaient eu des problèmes avec la PS1 (la console qui ne marche que sur le dos, mouarf !!!...
- Mal étudiée car super dure à programmer pendant au moins 1 an et demi avant la sortie du nouveau kit de dev...
- Des erreurs techniques comme certaines puces qui ne fonctionnaient pas faute d'un manque de ram (corrigé sur les series suivantes...)
- Pas de bons jeux pendant au moins un an après sa sortie (rien que ca ca suffit à flinguer n'importe quelle marque)...
Et ils ont battu tous les records de vente avec juste sur le marketing (et sur le fait que beaucoup de gens en ont acheté deux, vu qu'elles tombent super souvent en panne, c'est plus facile d'avoir de gros chiffres de vente quand la majorité des gens achètent deux consoles...)
C'est à la fois déprimant au possible et complètement admirable.
Les marketeux de chez Sony sont des génies, vraiment !!!
Et aussi, je pense qu'ils ciblent en grande majorité les moutons et pas les gamers, justement...
C'est une erreur qu'on fait trop souvent.
Les gamers sont des Sega fans, des Nintendo fans, et ne font pas partie de la masse qui achète un produit juste sur son nom.
Ce sont justement les gamers qui permettent encore à nintendo de survivre car ils ne suivent pas le mouvement et n'achètent pas "la même console que mon pote..."
Il n'y a qu'a regarder le pourcentage de nintendo fans sur les sites de JV ou les sites d'émulation, ils sont beaucoup plus nombreux que les parts de marché réelles des deux consoles, car globalement les possesseurs de NGC sont plus "gamers" que les possesseurs de PS2, qui sont en fait des consommateurs grand public comme mes collègues de boulot qui disent "bah nintendo, c'est pour les gamins". Je questionne "euh, tu connais Metroid Prime ?", "Euh, non, c'est sur PC ???", "Bon, alors tu te tais et tu viens pas me chercher sur ce terrain, parceque tu as tors et que tu es en train de dire une grosse connerie...".
Sans généraliser, car il y a de vrais gamers sur Sony, mais beaucoup d'acheteurs de PS2 sont plutot des joueurs du dimanche qui n'y connaissent globalement pas grand chose en JV, alors que tous mes potes sur NGC sont des gens qui s'y connaissent et ont une vraie culture videoludique...
Sony ne se pantera sans doutes pas avant 10 ou 15 ans, parcequ'ils ne pourront pas louper plus le lancement et la conception de la PS3 qu'ils ne l'ont fait avec la PS2...
Il n'y a qu'à regarder le succès actuel de la PSP...
D'énormes problemes techniques au lancement (un taux de retour au moins 10 fois suppérieur à la DS), une ludothèque super réduite, une autonomie de merde (et c'est quand même l'argument technique pincipal pour une portable), des temps de chargement énormes, et le pire de tout, une ERREUR TECHNIQUE SUR LES PLANS (le bouton carré qui n'est pas en phase avec le circuit intégré, ca c'est fort quand même !!!, et pourtant ca marche super bien, juste parcequ'elle a "une belle gueule, et un bel écran" (avec des pixels morts le plus souvent...).
Une fois un bon parc installé, les developpeurs vont faire plus de jeux dessus, et le succès sera garanti...
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