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Vieux 05/08/2008, 23h20   #561
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Désolé du up mais j'aime bien montrer l'avancement de mon projet, bien que beaucoup ne s'y intéressent pas.
Voilà un nouveau décor pour mon hack fait pour un niveau style "shoot 'em up":

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/05/08080511115529193.png

Alors? plus rien à voir avec un SMW
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Vieux 14/08/2008, 21h43   #562
ARN3
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ARN3 deviendra célèbre
Rhoo je savais pas que tu venais encore ici ^^
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Vieux 15/08/2008, 14h30   #563
Lexou
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Je fais quand même partager mes projets avec tout le monde même si 99.9% s'en fichent complètement
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Vieux 17/08/2008, 17h40   #564
Lexou
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Nouveauté sur mon hack (pour ceux que ça intéresse )

1:/ Nador active l'Hyper-espace:

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/17/mini_080817111315747288.png

2:/ Nador est en hyper-espace (pas de dangers)
Les étoiles que l'on voit défilent à toute vitesse ^^:

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/17/mini_080817111448974183.png

3:/ Finalement, Nador arrive sur la station PRYUS et arrime son vaisseau spatial, l'aventure continue:

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/17/mini_080817111639198698.png
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Vieux 18/08/2008, 02h17   #565
sylvain
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sylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympa
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En fait, tu fais un shoot em up en même temps. :p
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Vieux 18/08/2008, 18h20   #566
Lexou
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Oui ce sera pour une partie du monde "espace lointain" pour lequel j'ai rajouté un "sous monde" qui est "Station Pryus"

Nouvel écran titre du dodor, tout fait sur yy-chr

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/18/mini_080818062205657062.png
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Vieux 04/10/2008, 12h33   #567
bulle34500
Le petit Lunarien !
 
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Localisation: Ou je suis ? Ah! bonne question !
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bulle34500 deviendra célèbre
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Citation:
Envoyé par Lexou Voir le message
Oui ce sera pour une partie du monde "espace lointain" pour lequel j'ai rajouté un "sous monde" qui est "Station Pryus"

Nouvel écran titre du dodor, tout fait sur yy-chr

http://nsa02.casimages.com/img/2008/08/18/mini_080818062205657062.png
Ton hack a déja pas mal de fan sur SMWCentral alors continu c'est de plus en plus parfait !
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Ma hack : http://cid-3636a023b7f55626.skydrive...f%20bowser.rar

Nouveau forum des lunariens


http://img6.xooimage.com/files/5/0/3/icon_mini_message-90b29-3b030b.png
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Vieux 04/10/2008, 22h12   #568
Lexou
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Ça avance petit à petit, c'est pas un projet que j'aboutirai en 7 mois comme l'autre, ça fait déjà presque 4 mois que j'y suis dessus et j'en à quoi... même pas 1/4 du jeu terminé sans compter toutes les retouche que j'ai fait aux niveaux existants sur ma démo.
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Vieux 16/10/2008, 18h01   #569
Volcania
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Volcania sait se tenir
Bonjour, Je suis entrin de réaliser mon hack

je vous ferai une petite démo, et éspere qu'il vous plaira !

Et il vous plairai encor + si j arriverai a insérer des décors externes plus correctements...

je vous montre juste comment apparait mon décor par rapport a ce que ca devait donner:

Le résultat:http://img3.xooimage.com/files/c/4/2/capturer-732968.jpg



Ce que ca devait donner:http://www.smwcentral.net/image.php?type=exgfx&id=669&n=2


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Vieux 16/10/2008, 21h15   #570
sylvain
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sylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympasylvain est vraiment sympa
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Un fichier .tpl était t-il fournit dans ton exgfx ou pas?
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Vieux 16/10/2008, 21h26   #571
Volcania
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Volcania sait se tenir
oui il y en a un
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Vieux 17/10/2008, 00h48   #572
Volcania
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Volcania sait se tenir
AHHHHHHHH bah voila !


c bon j ai trouver !

Reste plus qu a régler le probleme du BG
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Vieux 11/11/2008, 22h12   #573
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Beaucoup beaucoup d'avancement dans mon petit hack, pas tellement au niveau du nombre de niveaux (bien qu'il faudrait que je mette ma bannière à jour) mais plutôt au niveau conception avec pleins de nouveautés "techniques", le monde du hack est sans limite !
Voyez par exemple:

http://www.dailymotion.com/Lexator/v...est_videogames
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Vieux 17/11/2008, 09h40   #574
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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UP !

Encore un petit monde que je suis en train de réaliser, je suis fier de ce rip !

http://nsa03.casimages.com/img/2008/11/15/mini_081115023523246668.png

Les ennemis auront aussi l'apparence des ennemis de SM normalement !
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Vieux 03/01/2009, 18h16   #575
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par Lexou Voir le message
UP !
Encore un petit monde que je suis en train de réaliser(...)
Je viens de regarder les videos de nador's quest.
Whaou je me doute que c'est beaucoup de travail!!!
Tu dois ré-écrire une partie du code je suppose... c'est compliqué le 5A22 ? Y'a des assembleurs ou des L3G que l'on peut trouver facilement ?

Tu as fais les musiques et les graphismes tout seul ?

Où peut-on chopper ta rom ?
__________________

Dernière modification par Marskilla ; 03/01/2009 à 18h27.
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Vieux 03/01/2009, 19h31   #576
SL
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Localisation: 60
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SL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaireSL a une aura spectaculaire
Citation:
Envoyé par Marskilla Voir le message
Je viens de regarder les videos de nador's quest.
Whaou je me doute que c'est beaucoup de travail!!!
Tu dois ré-écrire une partie du code je suppose... c'est compliqué le 5A22 ? Y'a des assembleurs ou des L3G que l'on peut trouver facilement ?

Tu as fais les musiques et les graphismes tout seul ?

Où peut-on chopper ta rom ?
Hi hi, alors moi je vais répondre à la place de Lexou :
- Effectivement c'est beaucoup de travail (en tout cas pour Lexou ça l'est je suppose )
- Non, il ne réécris pas une partie du code parce qu'il utilise un éditeur de niveau nommé Lunar Magic avec lequel on peut faire énormément de chose, comme éditer la carte, les niveaux, changer la musique, ainsi que beaucoup d'autres utilitaires à côté, ce qui permet de changer plein d'autres choses.
- Ce n'est pas du 5A22, c'est de l'assembler 65C816.
- Pour la question des assemblers et L3G, je ne comprends pas.
- Pour les musiques, il ne l'a pas fait tout seul, ça vient d'une banque de musiques à insérer, mais pour les graphismes, c'est lui qui les a fait tout seul.

Voilà ! N'oublie pas Lexou d'apporter ton grain de sel car ce n'était pas à moi de répondre, mais je trouvais l'occasion trop tentante

Edit : arf, j'ai oublié le
Citation:
Où peut-on chopper ta rom ?
Lexou se fera un plaisir de te filer le lien
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Dernière modification par SL ; 03/01/2009 à 19h34.
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Vieux 03/01/2009, 19h55   #577
WoVou
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WoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympaWoVou est vraiment sympa
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Je suis impressionné par son travail en tout cas ! Il devient vraiment un spécialiste du hack.
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Vieux 03/01/2009, 22h45   #578
Volcania
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Volcania sait se tenir
oui et dès que le jeu sera fini,je suis sur que nintendo la fera sortir sur console
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Vieux 04/01/2009, 00h00   #579
Lexou
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Lexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de luiLexou peut être fier de lui
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Merci ça me touche vraiment, je suis sur le point de terminer ma deuxième démo et là je monte un petit blog, il y a eu du changement depuis.
Je mettrais un lien et des mises à jour régulières sur ce topic ainsi que sur notre petit forum.

En attendant, vous pouvez aller voir par ici: http://nador-quest.over-blog.com

Pour Volcania: Le hack de Super Mario World est là par pur loisir, nintendo met a disposition la ROM mais la distribution commerciale est interdite. ^^
Mon jeu ne sortira jamais sur console
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Dernière modification par Lexou ; 04/01/2009 à 00h02.
Lexou est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 04/01/2009, 19h24   #580
Marskilla
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Marskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèleMarskilla devrait être votre modèle
Citation:
Envoyé par SL Voir le message
- Non, il ne réécris pas une partie du code parce qu'il utilise un éditeur de niveau nommé Lunar Magic avec lequel on peut faire énormément de chose, comme éditer la carte, les niveaux, changer la musique, ainsi que beaucoup d'autres utilitaires à côté, ce qui permet de changer plein d'autres choses.
Soit (je conaissais -du moins de nom- lunar magic), mais pour les flammes qui se répendent que l'on voit dans sa vidéo ou l'achat d'objets, je me souvient pas de ça dans SMB4... il faut bien du code quelque part ! Il y a ce genre de routines dans Lunar Magic ?

Citation:
Envoyé par SL Voir le message
- Ce n'est pas du 5A22, c'est de l'assembler 65C816.
Désolé de te contredire, mais Nintendo à fait customiser le 65C816 en 5A22 pour sa supernes. Je me doute qu'il doit y avoir des spécificités genre Mode 7, extensions cartouches type superFX...
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/06/5A22-02_01.jpg/688px-5A22-02_01.jpg
non mais.

Ceci-dit, si tu le souhaites, je change ma question : il est difficile l'assembleur 65C816 ?


Citation:
Envoyé par SL Voir le message
- Pour la question des assemblers et L3G, je ne comprends pas.
Et bien, on écrit pas l'assembleur en binaire... Enfin, je suis pas assez balèze pour ça en tout cas.
Il faut un programme pour traduire le code sous forme de mnémoniques (genre mov eax,[ecx+0Ch] ) en langage machine. C'est ce qu'on appelle un assembleur.

Un l3G ou langage 3e génération est un langage de plus haut niveau (procédural) mais plus facile a écrire genre C ou BASIC. Un L4G est un langage objet (C++, C#, JAVA...). Il faut les compiler pour avoir du langage machine.

Je pose cette question parce que je me testerai bien au codage d'un programme pour supernes (ça aura plus de succès sur planet qu'une rom pour atari ST, hein ! ) , mais apprendre de l'assembleur spécifique ça me gonfle.

Citation:
Envoyé par Lexou Voir le message
(...)je suis sur le point de terminer ma deuxième démo et là je monte un petit blog(...)
Ok ! J'attendrai la release gold.
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Dernière modification par Marskilla ; 04/01/2009 à 19h47.
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