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Vieux 17/03/2009, 10h42   #1081
Tixu
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Stop le troll, merci...
Stop le manque d'humour aussi.

(et en effet, +1 chemy; un "stop troll" suivi d'un troll, c'est mignon ^^)
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Vieux 17/03/2009, 17h48   #1082
shenron
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Sont jamais contents les critiques, quand ça court ça râle, quand ça court plus, ça râle....

Comme d'hab pour les Sonic, mieux vaut se faire son opinion soi-même, puisque je suis à peu près sure que mes les SA se taperaient des vieilles notes.

Je note d'ailleurs que pour l'instant la moyenne est justement autour de la moyenne, ce qui est donc effectivement pas terrible, mais mieux que le 3/10 tellement GK-esque.

Dernière modification par shenron ; 17/03/2009 à 17h51.
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Vieux 17/03/2009, 18h10   #1083
WoVou
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Shenron ton avis m'intéresse sur le point de vue de l'auteur de ce test (qui ne va sans doute pas te plaire):
http://insomnia.ac/reviews/megadrive/sonicthehedgehog2/
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Vieux 17/03/2009, 19h03   #1084
-hound-
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Le soucis c'est qu'au début, la série c'est démarqué par son excellence à tout les niveaux, et il faut bien avouer qu'on s'attend à mieux que ce truc là.
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Vieux 17/03/2009, 20h56   #1085
ShinSH
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Un post avec autant d'incohérence mérite d'être archivé
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Stop le manque d'humour aussi.

(et en effet, +1 chemy; un "stop troll" suivi d'un troll, c'est mignon ^^)
Je réponds aux nintendophiles avec leurs méthodes.

Sérieusement... A chaque fois que la presse se met à taper sur du sega, y'a toujours des charognards nintendophiles qui viennent balancer du bon gros troll poilu. Alors franchement, une fois, c'est marrant, mais systématiquement, ca devient lourd, et ca commence à me gonfler, perso.

Et nous, on n'est jamais venu vous vanner avec vos bonnes grosses failures, du style N64 et sa ludotheque plus petite que celle de la Saturn, les Wiimakes qui vous font payer plein pot des jeux vieux de plusieurs années juste pour gigoter la wiimote, etc...

Alors maintenant, vous aimez nintendo, on sait (notamment gamecubemachin), mais s'il vous plait, arrêtez de venir balancer vos gros trolls ici à chaque fois.
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Vieux 17/03/2009, 21h09   #1086
ShinSH
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Shenron ton avis m'intéresse sur le point de vue de l'auteur de ce test (qui ne va sans doute pas te plaire):
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C'est facile de descendre un jeu plus de 15 ans plus tard, en parlant de gameplay... On a bien compris qu'il est du genre à aimer Super Mario et son style de jeu, bah qu'il reste avec son plombier. Chacun ses gouts. Sonic 2 est différent du 1, ok. On lui reproche d'avoir joué la carte de la vitesse bête et méchante, comparé a Sonic 1 qui avait plus de plateformes, moi je vois une tentative de variation du gameplay. Si Sonic 2 avait simplement été Sonic 1 avec des niveaux du même style, on aurait crié au scandale à l'époque en disant que le jeu n'est pas intéressant parce qu'identique au 1.

Tester un jeu avec cette tournure est grotesque. On sent que le gars n'y a pas joué à sa sortie, mais bien après. S'il avait dit que le jeu avait mal vieilli, j'aurais compris cet argument (même si je ne suis pas d'accord avec celui-ci), et il aurait été valable dans ce test. Mais il n'y a aucune mention de ceci dans le test. Ca me fait penser aux tests oldies de jeuxvideo.fr, c'est tout aussi pitoyable.
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Vieux 18/03/2009, 00h07   #1087
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Le problème, c'est pas ta dernière intervention, c'est simplement la répétition de ces comportements. Tu n'es absolument pas le seul responsable, et faut pas le prendre uniquement pour toi.

Mais franchement, aller vanner sur le topic sega à chaque fois qu'un de leurs mauvais jeux sort, c'est lourd. On est pas aidés par sega qui est en manque de cash et qui joue parfois la technique du gagne petit... mais ca n'est pas une raison pour en rajouter une couche à chaque fois...
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Vieux 18/03/2009, 04h03   #1088
kimuji
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Shenron ton avis m'intéresse sur le point de vue de l'auteur de ce test (qui ne va sans doute pas te plaire):
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Heu un abruti? ^^
Ca sent l'article du gars qui veut se faire plus royaliste que le roi en mettant bien haut sonic 1 et en rabaissant les suites. Le même testeur (Joshua Farrelly) met d'ailleurs la même note à Cyborg Justice qui lui part contre est une vraie merde infâme sur MD... Ca me fait penser que j'avais vu un gars qui soutenait mordicus que le meilleur thunder force c'était de loin le 2... Ou comme les gens qui adorent Fallout 1 et qui crachent sur le 2 etc...
Y'a une part de grosse provoc de sa part je pense, il descend à moitié Gunstar heroes aussi.

Je viens de voir que les articles de ce gars sont tirés du site SegaFans, c'est comme je disais, c'est le genre de mec qui se la joue je-suis-un-plus-vrai-fan-de-sega-que-toi-y-a-pas-plus-connaisseur-du-vrai-sega-que-moi.
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Dernière modification par kimuji ; 18/03/2009 à 04h19.
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Vieux 18/03/2009, 07h54   #1089
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Bon les gars, déjà je pense qu'on est tous d'accord sur le fait que Sega est en difficulté et à perdu une grosse partie de ses staffs talentueux, les premiers sonics ont laissé un souvenir impérisable (mon banquier à d'ailleurs la musique du stage Green hill de Sonic 1 comme sonnerie de portable! ), franchement les donneurs d'ordres de chez Sega devrait avoir honte de ce que Sega est devenu.

J'ai presque envie de reprendre le commentaire trés dure d'un député américain a propos des dirigents d'AIG qui ont touché leur bonus malgrés les mauvais résultat : S'excuser et démisionner.
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Vieux 18/03/2009, 14h14   #1090
Alucard.Vlad.Tepes
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Le test sur Sonic 2 ca me rappelle la merde posté sur Gamerama et son armé de crevard...

Sonic 2, ouai, intouchable
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Vieux 18/03/2009, 17h01   #1091
Nickocko
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Le retour de Sega??

J'ai testé MadWorld, et mon petit doigt me dit que ça risque d'être une tuerie (au sens propre comme au figuré)!!

Premièrement parceque c'est, amha, un voire le plus stylé des jeux de la console. Bon, le parti pris graphique ne plaira pas à tout le monde, mais on se croirait vraiment devant un épisode (en livre) de Sin City (je pense que c'est voulu, de par le découpage des scènes, les bruitages lors des bastons, et plein d'autres petits détails).
Tout est fait en nuance de noir et de blanc, avec de petites touches de rouge et de jaune.
Les décors, trés urbain post-apo (ville dépravées, entrepôts glauques, chemins e fers abandonnés....) sont assez riches et bien modélisés. L'animation est, ma foi, plus qu' honnête. Et, détail important, ça n'aliase quasiment pas, et reste fluide tout du long.

Deuxièmement, parce que le concept même va balancer tout les préjugés à propos de la Wii à la poubelle. Ce jeu devrait être interdit au moins de 32 ans, et encore.
C'est d'une violence rare. certe, c'est très loin de se prendre au sérieux (ambiance assez décalée), mais l'hémoglobine (mm dans la version Fr) coule vraiment à flot.
Le jeu est un beat'em all à l'ancienne. Le scénar est simplissime, le héro (ant-héro), Jack est une sorte de chasseur de prime, qui se livre à ses poursuites dans des sortes de Snuff Movies 'légales'.
Il est balancé dans de grands terrains de jeu, où il devra zigouillé pléthore d'ennemis, de multiples façons, afin d'engranger un max de points et pouvoir accéder au boss.
Un détail qui ne manquera pas d'alerter vos yeux vifs: le sang coule par hectolitre, c'est gore, ça tranche ça coupe, ça brule, ça empale.... Et tout ça sur une Wii, oui oui messieurs-dame, sur notre console sponsorisée par Familles de France!

Le gameplay est, bien sûr et pour une fois, totalement jouissif et adapté à la Wiimote.
On dirige notre perso au stick, on saute avec le boutons Z, en frappe avec le boutons A (plusieurs coups pour un combo simple), on choppe en laissant appuyé A.
Le bouton B maintenu appuyé permet se sortir une tronçonneuse (le héro possède un gant avec tronçonneuse intégrée). Celle ci sortie, on découpe allégrement dans les rangs ennemis en balançant sa wiimote (haut-bas/gauche-droite).
Lorsqu'un ennemi est KO, on peut déclancher des Fatality, assez simples à executer.
Enfin, tous les éléments du décors sont utilisables, que se soit pour immobiliser les adversaires (pneus, poubelles), les abimer (panneaux de circulations, bancs) ou les achever...
Enfin, on débloque, en avançant, qq armes venant encore diversifier le gameplay.
L'interet étant de mixer toutes ces possibilités afin de faire monter sa jauge de points (genre combo immobilisation + embrochage avec panneau + fatality sur décors= max de points).

Entre 2 séances de boucherie classiques, des 'events' rompent le déroulement du jeu. Un gros engin de mort apparait dans l'arène, et il faut alors éliminer un max d'ennemi avec cet engin, en un temps imparti.
A la fin des nv, on affronte son rival, dans des combats ma foi bien intenses, se termiant par des QTE bien trippant.



Voila donc un jeu qui merite de passer par votre Wii!
A voir dans qq jours, donc, mais MadWorld est LE jeu qui nous fait espérer en un avenir un peu meilleur pour notre console made by Nintendo!!
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 18/03/2009, 17h36   #1092
Zapier
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Je viens de voir quelques captures d'écran et des vidéos, ça à l'air effectivement pas mal. Même si la jouabilité me semble un peut répétitive non?
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Vieux 18/03/2009, 18h24   #1093
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Bin ça reste un beat'em all, hein, faut pas non plus se leurrer... donc oui, c'est répétitif. Ce n'est pas un jeu sur lequel tu passeras 10h non stop. Mais ce n'est pasnon plus ce qu'on lui demande!

Maintenant, c'est probablement le meilleur auquel j'ai pu gouté ces derniers mois!!
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La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)
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Vieux 18/03/2009, 19h14   #1094
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MADWORLD ME fait furieusement penser à jet Set radio 1er du nom, de part les graphismes et l'ambiance et l'audace alors que les 2 jeux sont trés différents.
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Vieux 18/03/2009, 20h21   #1095
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Ouai tous deux imposent un style différent des autres jeux. jet Set radio était une petite page de fraicheur, peut être que MadWorld le serai aussi.

Au moins, les ressources graphiques ne seront pas plier en deux!
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Vieux 18/03/2009, 20h33   #1096
ShinSH
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Je viens de voir quelques captures d'écran et des vidéos, ça à l'air effectivement pas mal. Même si la jouabilité me semble un peut répétitive non?
J'ai lu son test sur CanardPC (ouais, ils ont testé un jeu wii), et il semblerait qu'il y ait des bonnes variantes bien sympa en fonction des ennemis et des lieux, pour encore plus de gore
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Vieux 18/03/2009, 21h03   #1097
shenron
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Vous savez, moi aussi je me rends compte que Sega ne fait plus la même chose qu'il y a 15 ans, du moins sur consoles. Big deal ! Tant qu'ils font des bons jeux, je m'en fiche qu'ils soient différents !

Sur les générations actuelles il y a pas mal de bons, voire de très bons jeux. Ma politique du "1 jeu à la fois" m'a jusqu'à présent empêché de les acheter, mais une fois que j'aurai retourné Soul Calibur 4 et HotD Overkill, j'aurais de quoi faire, et à bas prix : Sega Rally, The Club, les Condemned (mais il paraît qu'ils sont flippants, alors j'hésite), Mad World, Let's Tap (qui a l'air bien fun et ne devrait pas être cher) HotD justement, Yakuza 3 et Valkyria Chronicles me feraient presque acheter une PS3, sans oublier le paquet de RPG sur DS, et l'ovni 428 qu'on ne verra jamais en occident...

Sega Rally 2008 est différent de la version 1995 ? Sans déconner ? Est-il mauvais pour autant ? Je crois pas.

Mad World est un beat'em all, mais vous savez quoi, il est vachement différent de Dyamite Deka. Vous trouvez que c'est dommage ?

A force de comparer ce qui se faisait avant à ce qui se fait maintenant, avec la fixette "c'était mieux avant" ancrée bien profond dans le crâne, on finit par passer à côté de toute une génération de très bons jeux. Hound, quand tu dis "j'aime pas trop le fait que Overkill ne ressemble pas aux opus précédents", ça me fait de la peine parce que tu interdis à la série de prendre un virage esthétique...

Sega, c'est peut être plus ce que c'était, mais ça donne encore de sacrés bons jeux, et je vous rappelle que le Sega que vous idéalisez sortait aussi des bouses en son temps, alors un peu de réalisme.

Sinon, pour parler du "test" de Sonic 2, j'aime bien la façon dont le mec parle de tout sauf du jeu pendant la moitié du test et se complait à sortir des phrases de plus de trois propositions. Le jeu est plus orienté vitesse que le 1, il est plus facile ? Perso je m'en fiche du moment que je m'amuse. Le trip de ce type c'est d'en baver sur un jeu, de mourir au moindre contact, tant mieux pour lui, mais dire qu'un jeu facile est forcément mauvais et que les jeux des années 90 sont trop simples (ce qui me fait bien rire), c'est un peu malhonnête. Mais surtout, le pompon c'est :

Citation:
The stage design in the original game was more compatible with what Sonic was: a glorified obstacle course
C'est complètement con comme raisonnement. Il étend à toute une série l'orientation du premier épisode. C'est comme dire que le level design de Super Mario World est incompatible avec ce qu'un Mario devrait être parce que dans SMB c'était pas comme ça.

Perso Sonic 2 est celui que j'aime le moins, un peu pour les mêmes raisons que ce type, mais il reste un excellent jeu.

Dernière modification par shenron ; 18/03/2009 à 21h12.
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Vieux 18/03/2009, 22h07   #1098
-hound-
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Sega Rally 2008 est différent de la version 1995 ? Sans déconner ? Est-il mauvais pour autant ? Je crois pas. .
Là c'est catégoriquement non! Comment accrocher à ce titre qui sans être mauvais ne sort pas du lot, Sega Rally 1 est la référence ultime en ce qui concerne la qualité de conduite, certes il n'y avait que 4 circuits et 3 voitures mais quel pied on prenait sur les tracés du jeu sur lesquels on y revenait régulièrement. Les différences de revêtement de la route, la légère inclinaison de la voiture lorsqu'on tourne, les effets d'amortisseurs, les sauts, Que ce soit cette bosse qui demande un placement au millimètre pour ne pas atterrir en travers au virage suivant, le virage en épingle de montain : Une vrai partition de musique!

La musique, les graphismes colorés "made in Sega", l'ambiance (very easy long baby!!!!), les musiques, tout est parfait, et j'ajouterai que la conversion Saturn tient du tour de force!

Encore merci à la feu AM3 pour ce trésor à la finition d'orfèvre suisse qui a failli cramé ma Saturn aprés 2 jours de jeu non stop.



Citation:
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Hound, quand tu dis "j'aime pas trop le fait que Overkill ne ressemble pas aux opus précédents", ça me fait de la peine parce que tu interdis à la série de prendre un virage esthétique...
Pas du tout Shenron, mais j'adorais les 2 premiers, que se soit pour Sega rally ou House of the dead je préfère les épisodes développer par les ex AM ils ont la touch' indescriptives qui fait toute la différence! Aprés ouais je sais ques les graph' colorés façon Sega old shool sont voués a disparaitre au fil du temps....
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Vieux 18/03/2009, 22h38   #1099
Sakuragi
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Sakuragi sait se tenir
Et bien qu est ce qu on peut lire comme conneries par ici, je vois que certains n'évoluent pas trop dites moi .



Sega sera le meilleur éditeur de cette année, point barre.



Shenron et Shinsh je vous aime .

Par contre vous perdez votre temps a essayer d argumenter bien que ce soit le but d un forum à la base mais face a la mauvaise foi y a pas d arme .


Sinon sur objectif sega on peut causer sans trolls
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Vieux 19/03/2009, 07h23   #1100
VinceGaiden
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Envoyé par shenron Voir le message
Yakuza 3 et Valkyria Chronicles me feraient presque acheter une PS3
ces deux monstres peuvent bien justiier l'achat de la console en effet^^ yakuza 3 beau qu'il en peut plus et valkyria chronicles vraiment super agréable a jouer.

Sinon de chez Segay en as un que j'attend avec impatience pour Mai, c'est virtua tennis 2009 d'une il a l'air de bien marcher sur les traces de vt3, mais en plus avec un online qui va bien, j'ai l'intention de le doser come y faut^^
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