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    Toujours pas la beta originale que je recherche, mais je ne crois pas que Planet Emulation dispose de cette rom, donc voici le lien :

    The Hidden Palace is a community dedicated to the preservation of video game development media (such as prototypes, hardware, source code, artwork, and more). This website can be utilized as a catalog for the items that we and others are able to collect and share.


    Dans le cas contraire, supprimez mon post

    J'ai testé et ca n'a pas l'air d'être un hack...
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

    Interessant...

    Tu cherche quelle rom? Celle avec un niveau unique, dans une sorte de grotte?

    Commentaire


      En fait la rom de la béta originale, je pensais l'avoir trouvé une fois mais non...

      Pour l'histoire, quand j'étais gamin, j'ai eu Sonic 2 pour Noël 92 (...) Dans le Sound Test, la piste #10 m'avait TOUJOURS choqué car elle n'apparait pas dans le jeu, cette air avec un air assez mélancolique... J'ai toujours voulu savoir d'où elle provenait...

      TOUT LE MONDE sur le net sont sur à 100% que c'est la thème du stage qui a été annulé, Hidden Palace Zone, qui d'ailleur se trouve dans la plupart des béta que l'on trouve sur le net, cette grotte dont tu parles qui se fini avec la Master Emerald, mais NON !

      NON !

      Pourquoi non ? Pourquoi je suis sur de moi ?

      Retour en arrière à nouveau...

      Un vieux Micro Kids de l'époque faisait la préview de Sonic 2, et on y voyait ce stage, Hidden Palace Zone, avec comme musique de fond... MYSTIC CAVE ZONE à 2 PLAYERS ! C'était pas une musique mise par dessus, c'était bien la musique du stage, même que quand j'ai eu le jeu je l'avais retourné des tonnes de milliers de fois sous toutes ses coutures pour trouver ce stage "caché" mais non. J'avais même appellé "Maitre Sega" (...) mais même eux ne savais pas d'où provenais ce thème...

      De plus, dans un Console + de l'époque, une préview de Sonic 2, on y voit un screen de cette grotte, avec un passage, et ce passage n'apparait NULLE PART dans toutes les bétas que j'ai testé. Le passage est quasi identique, mais ca n'est pas ca... ( décor de fond et disposition des Rings différentes... )

      Genocide City Zone, très certainement le thème de ce stage utopique... J'ai longtemps cru à la musique initiale du Bonus Stage, mais non...

      Y'a aussi l'histoire de Dust Hill Zone, très certainement présent ausi dans cette béta "Graalifique", screen apparaissant derrière les boites de Megadrive...

      Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir...
      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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        Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
        De plus, dans un Console + de l'époque, une préview de Sonic 2, on y voit un screen de cette grotte, avec un passage, et ce passage n'apparait NULLE PART dans toutes les bétas que j'ai testé. Le passage est quasi identique, mais ca n'est pas ca... ( décor de fond et disposition des Rings différentes... )
        Ouai, j'étais fou aussi, je cherchai dans tout les sense ou était ce screen j'ai pas le temps de tester pour l'instant, dites moi si ce niveau est présent sur cette rom?

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          Non, c'est toujours pas la bonne rom Gardont espoir, ca fait plaisir de voir que je ne suis pas le seul a avoir retourné ce jeu à fond pour trouver ce stage !
          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            je viens de tester, il n'y a que 2 stages

            Jespère qu'on la trouvera.

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              A + Start à l'écran titre pour en avoir davantage ! Sinon un type avait fait une beta très ressemblante, elle doit être sur le site !
              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                Je vais essayer de demander à une connaissance qui a bossé sur consoles+ nottament de résoudre le mystere, à mon avis il doit savoir, ce type est une bible du jv. Stay tuned
                http://www.neo-arcadia.com

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                  Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
                  A + Start à l'écran titre pour en avoir davantage ! Sinon un type avait fait une beta très ressemblante, elle doit être sur le site !
                  Essayez de trouver un code Action Replay pour avoir le stage caché, peut être qu'il sagit d'un stage qui a été supprimé en version finale, et que console + avait testé en version Preview.

                  Je connais plein de jeu du même genre...
                  L'upgrade PC, à part pour les types qui sont toujours au top du top de la config qui fait péter les scores à 3D Mark, c'est un mythe. Dinofly

                  Chuck Norris aime la vie. Une chance pour elle...

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                    Envoyé par Alucard.Vlad.Tepes Voir le message
                    En fait la rom de la béta originale, je pensais l'avoir trouvé une fois mais non...

                    Pour l'histoire, quand j'étais gamin, j'ai eu Sonic 2 pour Noël 92 (...) Dans le Sound Test, la piste #10 m'avait TOUJOURS choqué car elle n'apparait pas dans le jeu, cette air avec un air assez mélancolique... J'ai toujours voulu savoir d'où elle provenait...

                    TOUT LE MONDE sur le net sont sur à 100% que c'est la thème du stage qui a été annulé, Hidden Palace Zone, qui d'ailleur se trouve dans la plupart des béta que l'on trouve sur le net, cette grotte dont tu parles qui se fini avec la Master Emerald, mais NON !

                    NON !

                    Pourquoi non ? Pourquoi je suis sur de moi ?

                    Retour en arrière à nouveau...

                    Un vieux Micro Kids de l'époque faisait la préview de Sonic 2, et on y voyait ce stage, Hidden Palace Zone, avec comme musique de fond... MYSTIC CAVE ZONE à 2 PLAYERS ! C'était pas une musique mise par dessus, c'était bien la musique du stage, même que quand j'ai eu le jeu je l'avais retourné des tonnes de milliers de fois sous toutes ses coutures pour trouver ce stage "caché" mais non. J'avais même appellé "Maitre Sega" (...) mais même eux ne savais pas d'où provenais ce thème...

                    De plus, dans un Console + de l'époque, une préview de Sonic 2, on y voit un screen de cette grotte, avec un passage, et ce passage n'apparait NULLE PART dans toutes les bétas que j'ai testé. Le passage est quasi identique, mais ca n'est pas ca... ( décor de fond et disposition des Rings différentes... )

                    Genocide City Zone, très certainement le thème de ce stage utopique... J'ai longtemps cru à la musique initiale du Bonus Stage, mais non...

                    Y'a aussi l'histoire de Dust Hill Zone, très certainement présent ausi dans cette béta "Graalifique", screen apparaissant derrière les boites de Megadrive...

                    Tant qu'il y a de la vie, il y a de l'espoir...
                    Je vois qu'on a trippé sur la même chose étant gamin
                    Ca m'a toujours intrigué tout ce binz, mais moi j'ai laché l'affaire...
                    D'ailleurs je me rappelle d'une screen hypothétique d'un sonic (3 ?) dans un désert et tout...
                    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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                      Moi j'ai jamais laché l'affaire, je lacherai jamais d'ailleur ! Avec une béta que j'avais choppé comme cité précédement je pensais que c'étai ca mais non, la musique de Hidden Palace Zone c'est bien celle de Mystic Cave Zone en 2P, la vidéo de Micro kids le démontre bien. De plus le screen de Console + est légèrement différent, à mon avis c'est un type qui a hacké cette béta... pour le désert oui, le screen était derrière la boite de la Megdrive et annoncait prochainement Sonic 2.

                      Dans le même cas étrange, Sonic CD c'est vu amputé d'un stage, que l'on peut voir dans la vidéo de fin de Sonic CD UNIQUEMENT sur Sonic Jam : Sonic court dans des ruines et esquive un monstre qui sort de terre. On revoit tous les stages en animé, dont celui ci, qui n'apparait nulle part dans le jeu ! Ca a été viré du Sonic CD original cette partie de la fin, même de sa réédition PS2 / GC...

                      On peut voit aussi dans le sélection des stages en Time Attack qu'un espace subsiste, stage qui a donc disparu ! Pour terminer, un bonus stage qui n'a rien à voir avec le jeu, le 3ème je crois, en décor il y a des cactus... ( Quoi que le stage Past de Quartz Quadrant dispose de genre de cactus... ) Ha, et la sélection des stages, avec le code, comporte els stage 1 3 4 5 6 7 8, et pas de 2 ! Tout se confirme donc...

                      Sachez qu'à l'origine Sonic 2 devait utiliser ce système de voyage dans le temps de Sonic CD. D'ailleur dans une béta, Wood Zone apparait, étant le passé de Metropolis Zone...

                      Bref Wovou, merci d'avance aussi pour tes recherches...
                      https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                        Salut,

                        Grâce à toi, j'ai découvert l'existence de ces prototypes. Je me suis retrouvé comme un gosse à fouiller les niveaux du premier au dernier ! Rien que pour ça, merci .

                        Si je comprends bien : Wood Zone, Hidden Palace Zone et Genocide City Zone sont des niveaux qui n'ont pas abouti. D'ailleurs, seul Hidden Palace est un peu jouable là-dedans.

                        A propos de la piste 10 dont tu parles : ça ne ressemble pas à une musique de niveau, plutôt à celle d'un scène de fin. En tout cas, elle me paraît être trop courte pour accompagner une zone. Mais vu que tu as l'air de t'y connaître, je ne me risquerai pas à me lancer à l'emporte-pièce .

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                          C'est ce que je me suis toujours dis, une musique de bonus stage ( elle a des air de celle des bonus stage de Sonic 3, premier truc qui m'a choqué quand j'y avait joué ) ou bien un thème de fin. Mais d'autres personnes stipule qu'elle pourrait provenir de Genocide City Zone ( ca pourrait, avec un nom et un thème pareil... ) Je suis certain qu'elle vient d'un niveau !

                          Une autre anecdote complètement dingue là dessus : Donc étant gamin je cherchais comme un fou. Un jour j'appelle encore " Maitre Sega" une ènième fois, et là un type me sort "oui il faut faire 1 000 000 de points pour débloquer une fin spéciale avec ce thème !" Véridique, le type me sort ca, car je les avait appellé plusieurs fois pour ca. Trouvant ca étrange j'essaie quand même, mais le problème c'est que c'est impossible en jouant normalement !

                          Donc j'ai fais tout le stage en jouant en Slow en maintenant la touche B grâce au code 1 9 9 2 1 1 2 4 ( on met pause et en maintenant la touche B on peut jouer ) Pourquoi comme ca ? Car ca a pour effet de bloquer le compteur de temps, et comme chacun sait, finir un stage en moins de 30 secondes nous donne un méga bonus de point, 50 000 ou 30 000 je ne sais plus... Donc j'ai fini TOUS les stages en 29s en maintenant B pendant TOUT LE JEU !

                          J'en ai chié, j'ai passé plus de 3h sur le jeu, et là, LA LA, devant le dernier boss

                          PAF

                          Une putain de coupure de courant de merde !!!!!!!!!!!!!!!!!!!

                          J'ai jamais refait, j'ai pas eu le courage, jamais... et j'avais presque le million de point...

                          Ce type de la hotline Sega avait t'il menti ? Je pense que oui, mais ce mystère reste en suspend...

                          Pour éviter de chercher, voici la béta originale de Sonic 2 à avoir vu le jour sur le net ( pas celle que je cherche, surement celle au dessus )



                          Et celle ci c'est la hacké par un fan, archi complète, avec Dust Hill Zone, Genocide City Zone, Hidden Palace Zone terminé, Wood Zone :



                          Maintenez A+Start à l'écran titre pour sélectionner vos stages...
                          Dernière modification par Alucard.Vlad.Tepes, 19 novembre 2007, 10h57.
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

                          Commentaire


                            Merci pour les liens Alucard. Je viens d'essayer un peu tout ça : la version longue est marrante, même si on repère bien les passages "rajoutés" par le hacker. Quant à Genocide City, ça fait pas très Sonic, mais comme on a pas le moindre indice de ressemblance...

                            Finir le jeu avec 1 000 000 points ?!? LOL ! Ca me fait penser au mythique "Terminer Resident Evil en moins d'une heure". Pour ma part, je pense qu'il s'est moqué de toi, il voulait juste que tu arrêtes de les inonder, il s'est dit "Ce petit chieur n'y arrivera jamais, maintenant il en a pour six mois minimum" .

                            Non sérieusement : un niveau planqué dans Sonic aurait été découvert depuis longtemps, tout simplement parce que les hackers ont fait l'inventaire des ressources du jeu (sprites...). Ils n'ont rien trouvé de plus. Une fin alternative ? Ca c'est possible, y a pas moyen de hacker le truc pour monter à 1 000 000 ?
                            Dernière modification par Tarnyko, 19 novembre 2007, 11h46.

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                              Oui je pense aussi qu'on aurait tout découvert depuis le temps ! C'est beau de réver, seul un type de chez Sega pourra me dire exactement d'où provenait cette piste 10...

                              Là sur le site Video Abandonware je recherche l'émission Micro Kids en question dont j'ai parlé, elle se situe forcément avant novembre 92, date de sortie du jeu !

                              PS : Bio Hazard en moins de 1h c'est tout à fait possible ! Mon meilleur temps il est de 53min avec Chris et le Rocket Launcher
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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