Pendant longtemps, j'ai acheté joypad ou console +, mais ca fait deux ans que je n'en achete plus. Internet est sufisant et gratuit en plus. De plus, je n'avais plus de place chez moi pour tous ces magasines. Comme je ne jette presque jamais rien.
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Envoyé par chaz Voir le messageAlors moi j'ai fait le con, car j'avais jeté la plupart de mes magazines d'époque. Doit me rester deux ou trois joypade et un console + dans les cartons...
Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi
*les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*
- Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
- *ROUUUUUUUUUUUUUU*
"c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"
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j'achète plus que p2pmag , le dernier numéro (l'ultime ? ) va bientôt devenir collector
d'ailleurs ils parlent pas que de p2p mais aussi un peu d'actualité numérique et matériel .
à l'époque (1992) console+ puis pc team (1997 ) et pour finir un obscur magasine dédié a l'émulation (aparu en 2005) : emulez (à l'humour fendard mais au contenu éditorial pauvre ) , par contre je ne les ai pas conservés
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J'ai acheté deux ou trois Joypad depuis deux ans, plus pour le supplément EDGE que pour le mag en lui-même. Les voir s'extasier sur une Preview sur 10 pages, à grands coups de "ce jeu va révolutionner son genre", interview des développeurs à l'appui, pour voir ensuite un test d'une page disant que le jeu était plus que moyen (Haze et Fracture) m'a fatigué.
Pour les tests je fréquente surtout les forums (la presse videoludique sur Internet est inculte), pour les news je vais sur Factornews, pour m'énerver je vais sur Gameblog.
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pourquoi inculte? Ca dépend des sites. Personnellement j'aime vraiment bien Gamekult. Alors certes ils ne sont pas parfaits, mais même dans la presse écrite de l'époque, qui l'était?
NoLife est sympa, ils font des sujets de qualité mais niveau quantité ça ne suit pas (on ne peut pas tout avoir).t'énerve pas, jt'explique.
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En presse sérieuse, sur internet, les seuls qui me paraissent vraiment inculte ce sont jeuxvideo.com et gamespot (les rédacteurs d'IGN sont de moins en moins crédibles, aussi). A côté, ils ont leur avis et on est pas forcément d'accord avec eux (par exemple, perso, je ne suis presque jamais d'accord avec Gamekult), mais de là à dire qu'ils sont incultes, il y a une marge.
(Et je parle bien de presse sérieuse, pas de sites amateurs)
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Envoyé par VinceGaiden Voir le messagehan le malheureux^^ moi j'ai précieusement gardé ces bouquins, même si avec le temps y en as bien quelques uns qui sont passés a la trappe mais je me replonge toujours dedans avec un constant intérêt. Des fois j'en amène au taf et en lisant je dis a mon collègue : bon c'est quoi alors les nouveautés de 1993 lui : gngngnn t'es con spece de gros malade
Bah tiens par hasard, est ce que tu n'aurai pas le Joypad avec le poisson d'avril présentant l'enterprise, toute première console 128 bits ?
J'adorerai comparer les caractéristiques techniques bidons qu'ils donnaient à l'époque avec les standards d'aujourd'hui.
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Envoyé par chaz Voir le messageBah tiens par hasard, est ce que tu n'aurai pas le Joypad avec le poisson d'avril présentant l'enterprise, toute première console 128 bits ?
J'adorerai comparer les caractéristiques techniques bidons qu'ils donnaient à l'époque avec les standards d'aujourd'hui.
MAIN MACHINE
One 128 bits RISC (custom Spok 128S)
One Intel's Pentium
Six 68EC000 (Graphics, Compressio Music, Geometry, Special Effects, Video)
Clock Speed : 100 Mhz
Calculation Ability : 100 Mips
Command Cache : 64 Kylobyte
Data Cache : 256 Kylobyte
Bus Band Range : 256 MB/sec
GEOMETRY ENGINE
(High Speed Matrix Calculator)
Calculation Ability : 300 Mips
Polygon Calculation Ability : 3 millions polygons/sec
1.5 millions polygons/sec
(glow textures + light).
DATA COMPRESSION ENGINE
Calculation Ability : 500 Mips
Special CPU, Bus 128 bits direct connection
Built in JPEG/MPEG-Subset
GRAPHICS
Full Color Display : 64 millions colors
Resolution : 640 x 480 to 1280x640 (max)
Sprite Drawing :
Number : 8 000 sprites (from 8x8 to 128x128)
Frame Buffer : Adjustable
Line Limit : Unlimited
Scaling and rotation for each individual sprite.
POLYGON HARDWARE RENDERING
2 millions polygons/sec (max)
Texture Mapping (flat, glow, light)
High Speed Geometry Calculation by special 64 bits CPU (called MIA for Massive Intructions Arcade)
SOUND
ADPCM Sound Module x 64 channels
Frequency Speed : 44.1 Khz
Digital Effects
Bon a vue de nez, je dirais que ca semble proche des specs de la Dreamcast.
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Je n'achète pas de mag papier mais mon frère me refourgue ceux qu'il achète de temps en temps (à peu près un tous les deux mois). Souvent c'est jvmagazine. C'est un mag sympathique mais clairement grand public (papier glacé et petit prix à la clé), avec des tests concis mais sans passion, à mon goût. Je n'ai pas vraiment connu la grande époque des magazines jeu vidéo, mais j'aimais beaucoup X64 à la fin des années 90 (je me rappelle que le mag est mort juste avant la sortie de Perfect Dark en 2000 : je n'étais pas au courant et je cherchais encore les numéros en librairie). Après, j'ai bien aimé les quelques numéros de Gameplay RPG que j'ai pu lire (je suis friand des mag RPG). Maintenant, le net le suffit largement pour le peu que je suis l'actualité. En plus, ce qui est bien avec les sites internet c'est qu'on peut consulter les archives pour dégoter un jeu sur les générations de machine précédentes. Enfin, le net c'est bien mais j'adore le contact du papier, c'est pour cela que j'adore lire n'importe quel mag de jeu vidéo qui me tombe entre les mains, quelle que soit la qualité. Mais bon, ce plaisir ne m'incite pas à acheter des magazines...
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Envoyé par Kobras Voir le messageVoila voila :
Fautes d'orthographe d'origine
Bon a vue de nez, je dirais que ca semble proche des specs de la Dreamcast.
Un chouia moins puissante que la Dreamcast, mais mis à part des noms de technologies assez "exotiques", les caractéristiques étaient plutôt réalistes.
Je m'attendais à des chiffres plus proche d'une Saturn un peu boosté (ce qui aurait paru crédible à une époque ou la puissance des machines informatiques était sans commune mesure avec ce qu'elle est aujourd'hui) soit à un truc totalement farfelu genre "processeur à 15ghz" .
Ca date de quelle année déjà : 1994 ?
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Pour répondre c'est non plus du tout, les derniers c'était les Game Fan, Retro Game et autre Background, que je trouvais assez distant par rapport aux mag hyper formaté de notre époque. Et avant ces 3 là, le dernier que j'avais acheté ca devait être un Player One, c'est pour dire...
Et en ce qui concerne les news sur le net, je vais quotidiennement sur ancien "Jeux France" devenu maintenant GameKyo, Neo Arcadia et Wiiz...
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