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Affichage des résultats du sondage: Avez vous aimé SMB4 MFS
OUI 8 61,54%
NON 2 15,38%
Ne se prononce pas 3 23,08%
Votants: 13. Vous ne pouvez pas participer à ce sondage.

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Vieux 30/04/2008, 00h54   #21
Lexou
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Petit ajout:

Ma hack est desormais dispo sur le site de Shiva "Super Retro Hack" a cette adresse:

http://superetrohack.neuf.fr/mario21.htm

Elle ne sera pas encore en ligne parmis les hack de planet, j'ai contacté Cowering il y a déjà un moment et je n'ai pas eu de réponses... patience.
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Vieux 30/04/2008, 07h40   #22
Zapier
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Je viens de tester ça Je n'ai pas réussi à passer le premier niveau malgré mes nombreux essaies, trop dur pour moi. Je crois bien que je n'ai plus la patience de ma jeunesse. Je réessaierai!
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Vieux 30/04/2008, 10h04   #23
Dinofly
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Je suis encore loin de l'avoir fini, mais je le trouve sympa ce jeu!
Par contre je trouve que tu as modifié trop de trucs. Mario a l'air méchant! Et la musique quand on finit un niveau ne colle pas, je préférais celle d'origine. Celle que tu as mise (du mode duel de SMB3 je crois) représente le début de quelque chose, alors le mettre à la fin ça fait bizarre
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Vieux 30/04/2008, 11h45   #24
Brice
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Mario est chinois !!!!
Je suis d'accord avec Dino pour la musique de fin de niveau, elle colle pas trop et on a l'impression qu'elle est coupée. De plus a partir du deuxième niveau, le tracé vers le troisième est buggé.

Sinon c'est du très bon boulot Lexou, les niveaux sont bien faits, le fun du Mario d'origine est là, et je vais essayer d'aller le plus loin possible

Combien de niveau comporte ton Mario ?
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Vieux 30/04/2008, 11h45   #25
yogui
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Citation:
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Et la musique quand on finit un niveau ne colle pas, je préférais celle d'origine. Celle que tu as mise (du mode duel de SMB3 je crois) représente le début de quelque chose, alors le mettre à la fin ça fait bizarre
Sa c'est pas sa fautes. Sa fait toujour sa dans les hacks avec musiques de SMB3. Et je sais pas si on peut y changer.

Citation:
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Je n'ai pas réussi à passer le premier niveau
Bouh!


Citation:
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Combien de niveau comporte ton Mario ?
Environ 72...
Je répond à la place de Lexou.

Dernière modification par yogui ; 30/04/2008 à 11h48.
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Vieux 30/04/2008, 12h36   #26
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Il y a moyen d'avoir la ROM DÉJÀ patché svp ? C'est beaucoup plus simple.

J'ai la flemme d'utiliser Wine juste pour patcher une ROM

Merci
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Vieux 30/04/2008, 13h12   #27
yogui
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Wine? C'est quoi?
Moi j'utilise lunarIPS. C'est simple et façile à utiliser. Y'a juste à choisir le patch, la rom, et c'est tout.
Si tu le veut: http://www.smwcentral.net/?p=list&type=tools
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Vieux 30/04/2008, 13h42   #28
-Nicolas-
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Wine c'est un émulateur Windows parce que je n'utilise pas Windows
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Vieux 30/04/2008, 14h31   #29
Dinofly
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LunarIPS fonctionne sans aucun réglage spécial sous Wine, Nicolas
Je ne suis pas chez moi donc je ne peux pas t'envoyer la ROM patchée pour le moment.
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Vieux 30/04/2008, 15h43   #30
Brice
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Vieux 01/05/2008, 19h11   #31
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J'ai avance un peu, c'est vraiment une belle realisation lexou
Cependant je le trouve un poil complique, surtout au niveau
'plate-forme' (ou alors c'est moi qui vieilli...
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Vieux 01/05/2008, 19h26   #32
Lexou
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J'avais pas vu que ça avait autant posté ici
Merci pour vos commentaires, ça me fais très plaisir .

Je vais expliquer quelques trucs:

-D'une part, mon jeu comporte 76 niveaux (et non pas 72 )

-D'autre part, pour la musique de la fin du niveau, je n'ai rien pu y faire, à la base j'ai utilisé un patch qui remplace les musiques de SMW par celles de SM All stars.

-J'utilises les patch .ips plutôt qu'un fichier .smc car ça réduit vraiment le poids du jeu (environ 1mo contre 4mo pour le fichier .smc)

-Niveau difficulté, si on devais prendre comme référence un Super Mario existant, je dirais que c'est un "SMB the lost levels", j'avoue que certains niveaux sont pas évidents et que moi même je m'y suis pris.

-Je rappelles également que le bug des chemins qui se tracent viens d'un problème interne de la ROM de base qui n'étais pas "clean" et pour y remedier, il faut faire un "reset" de l'émulateur.
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Vieux 02/05/2008, 16h10   #33
Zapier
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Citation:
Envoyé par yogui Voir le message
Bouh!
Bon, j'ai pas forcé non plus. Je retenterai le coup en l'honneur du travail accompli.
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Vieux 03/05/2008, 08h01   #34
Bernie
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Citation:
Envoyé par Lexou Voir le message
-J'utilises les patch .ips plutôt qu'un fichier .smc car ça réduit vraiment le poids du jeu (environ 1mo contre 4mo pour le fichier .smc)
Ouais mais bon la rom "complete" eviterai de s'emmerder sur MSN pour recup le tout quand on a la flemme de patché le bordel
Et puis avec le nouveau "super serveur planetemu" tu pourrais l'ajouter dans le goodsnes du site, en tant que hack, avec ton nom dedans
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Vieux 03/05/2008, 21h54   #35
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La ROM complète fait moins de 1Mo une fois zippée.
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Vieux 05/05/2008, 10h24   #36
Lexou
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Citation:
Envoyé par Bernie Voir le message
Et puis avec le nouveau "super serveur planetemu" tu pourrais l'ajouter dans le goodsnes du site, en tant que hack, avec ton nom dedans
J'ai déjà contacté Cowering pour l'ajouter mais je n'ai pas eu de réponses encore...
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Vieux 17/05/2008, 03h59   #37
Bernie
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J'ai marqué pour le moment:

Ne se prononce pas

Pourquoi?
J'ai quitté le jeu ou bout de 10 min.

1) difficulté trop dur des le début ( j'ai tjs trouvé SMW trop facile mais la t'es au taquet des le 2eme lvl Oo)
2) je pensais tombé devant un hack de SMW Snes, or pas du tout. J'ai l'impression de jouer a SMB1 avec les graphisme de SM3 all-stars avec les options du 4. Mais je ne retrouve en rien le kif du 4 sur SNES!
Bref la sensation de jouer a un truc batard qui n'accroche pas vraiment
3) avoir changé le rebond des shoots "Fleur" ca fait zarbi au début...

J'essayerai quand j'aurais du temps de creuser plus loin, mais la, le debut me motive pas des masses....

@Lexou @propos de ta "démo":
Mdr le mix SMW avec le debut de Super Metroid mais:
-Le temps pour sortir est assez limite, du 1er coup c'est quasi impossible... et c'est le début du jeu ca fait peur....
-C'est grave kitch
-L'idée de départ est excellente, la réalisation l'est un peu moins pour le moment.
-C'est grave buggé ( mais c'est normal puisque c'est le prototype de l'alpha d'une beta de démo lol )
-Fallait oser faire un perso principal pareil LOL! C'est marrant au début mais sur la longueur c'est pas gagné a mon avis...

Bon apres tout l'monde sait ici que je suis "un peu" difficile voir meme "dur" parfois ( et encore vous me connaissez pas IRL LOL! ) mais j'espere que mes remarques feront avancés tes prochains projets "dans le bon sens "
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Dernière modification par Bernie ; 17/05/2008 à 04h47.
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Vieux 17/05/2008, 10h51   #38
Dinofly
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Ah oui je suis tout à fait d'accord avec le point numéro 3. Je n'arrive vraiment pas à m'y faire.
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Vieux 17/05/2008, 19h42   #39
Lexou
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Ben moi ça me fait plaisir des commentaires "négatifs" en même temps, ça me permettra de progresser à l'avenir car c'est mon tout premier jeu ^^

Quand à la fleur, ça change le gamaplay mais c'est vrai que je l'ai assez mal réglé, mon prochain jeu est déjà mieux calé à ce niveau là.
Il faut pas oublier qu'un hack n'est pas parfait, on peut toujours s'améliorer et au niveau difficulté, il n'est pas tellement dur comparé à l'ensemble des hacks dispo mais certes déconseillé pour un nooby de SMW

Au niveau des décors, il faut que tu ailles plus loin dans le jeu car au fur et à mesure de la conception, les décors changent et certains sont même fait maison.

Enfin bref, merci pour vos commentaires, ça fait plaisir d'en avoir
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Vieux 18/05/2008, 05h43   #40
Bernie
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Citation:
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Au niveau des décors, il faut que tu ailles plus loin dans le jeu car au fur et à mesure de la conception, les décors changent et certains sont même fait maison.
C'est bien ce que je me disais. ( Donc je vais retrouver ma "touche" SMW4 plus loin? )
C'est pour ca que j'ai choisi l'option "sans commentaire" pour le moment car je n'ai fait que 3 lvls ce qui reste ridicule pour un mario digne de ce nom... ( je ne sais pas combien de lvl contient ton hack )

Mais je tenais quand meme a te donné mon 1er "a chaud du 1er coup"
Car l'avis suivant une fois que l'on a creuser le jeu est souvent different. ( en + ou en - )
Donc je donne surtouts mes mauvaises 1eres impressions, avant d'aller plus loin. Car beaucoup de gamer feront le DELETE du truc sans aller plus loin par flemmardise.

Travailler l'accroche d'un jeu est important, pour la durée de vie de celui-ci

ps: j'espere que mes 1eres impressions sur ton nouveau Hack te permettront de faire de ton mieux par la suite. Etant assez strict, je peut etre une bonne/mauvaise version ( En fonction du point de vue ^^ ) pour les tests de tes hacks stu veux.
T'auras toujours la version de l'emmerdeur pas content en avant premiere comme ca
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Dernière modification par Bernie ; 18/05/2008 à 05h49.
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