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[Série] RESIDENT EVIL / BIOHAZARD

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    http://img7.hostingpics.net/pics/819780biohazard.jpg

    Août 1996, grand bouleversement vidéoludique pour la plupart d'entre nous... C'est pendant l'été 96 qu'en effet, Resident Evil premier du nom débarque dans notre pays. Un tout nouveau type de jeu, pour la communauté des joueurs consoles bien entendu ( Alone in the dark 2 étant passé assez inapercu dans sa version PS ) s'apprête donc à tous nous marquer...

    En ce qui me concerne je me souviendrai toujours de cette rentrée scolaire 96, j'entrai au lycée, et je venais d'avoir ma Playstation une semaine avant, avec comme premier jeu cette merveille, fraichement sortie. Je ne compte plus les soirées chips/coca jusqu'à des heures pas possible à buter du zombie...

    La suite on la connait tous : une série qui, avec le temps, a apporté pas mal de nouveautés, a fait couler beaucoup d'encre ( Bio Hazard 1.5... ) a eu des épisodes qui allait du meilleur ( Rebirth, 4 ) au plus mauvais ( Gaiden, Gun Survivor 2 ) et nous a ouvert la voie à quelque chose qu'on imaginait pas pour un jeu vidéo : en avoir peur...

    On a eu pas mal d'épisodes, un gros pêle-mêle scénaristique, voici donc un récapitulatif chronologique pour éclairer vos lanternes...

    Soirée du 23 au matin du 24 juillet 1998 : Biohazard Zero
    Nuit du 23 juillet : Beginning (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Soirée du 24 juillet 1998 : Nightmare (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Nuit du 24 au matin du 25 juillet 1998 : Biohazard
    Matin du 25 juillet 1998 : Rebirth (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Nuit du 23 septembre 1998 : Outbreak (Scénario de Marc, Outbreak Saga)
    Nuit du 23 septembre 1998 : Hellfire (Scénario de David, Outbreak Saga)
    Nuit du 24 septembre 1998 : Wild Things (Scénario de Cindy, Outbreak Saga)
    Nuit du 25 au matin du 26 septembre 1998 : Underbelly (scénario de Jim, Outbreak Saga)
    Nuit du 27 septembre 1998 : Desesperate Times (Scénario de Kevin, Outbreak Saga)
    Nuit du 28 septembre 1998 : The Hive (Scénario de George, Outbreak Saga)
    Nuit du 28 septembre au matin du 29 septembre : Biohazard 3 (Jill première partie)
    Matin du 29 septembre 1998 : Below the freezing point (Scénario de Yoko, Outbreak Saga)
    Nuit du 29 septembre au matin du 30 septembre 1998 : Biohazard 2 (Claire A / Leon B )
    Nuit du 30 septembre 1998 : Biohazard 3 (Carlos)
    Journée du 30 septembre 1998 : Flashback (Scénario de Alyssa, Outbreak Saga)
    Matin du 1er Octobre 1998 : Fourth Survivor (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Matin du 1er octobre 1998 : Biohazard 3 (Jill seconde partie)
    Matin du 1er octobre 1998 : Death Door (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Matin du 1er octobre 1998 : Decisions decisions (Scénario de George, Outbreak Saga)
    Matin du 1er octobre 1998 : End of the road (Scénario de David, Outbreak Saga)
    Nuit du 22 au matin du 23 novembre 1998 : Biohazard Gun Survivor
    Nuit du 27 au matin du 28 décembre 1998 : Biohazard Code Veronica
    Eté 2002 : Operation Javier (Scénario dans Biohazard Darkside Chronicles)
    Nuit du 22 au matin du 23 septembre 2002 : Biohazard Dead Aim
    Après-midi du 18 février 2003 : Umbrella's End (Scénario de Biohazard Umbrella Chronicles)
    Soirée du 18 février 2003 : Dark Legacy (Scénario dans Biohazard Umbrella Chronicles)
    Automne 2004 : Biohazard 4 + Separate Ways (En parallèle au jeu)
    Eté 2004 : Episode 03 de Biohazard Revelations
    Eté 2005 : Biohazard Revelations
    Automne 2005 : Biohazard Degeneration
    Eté 2006 : Lost In Nightmares (Scénario dans Biohazard 5)
    06 et 07 mars 2009 : Biohazard 5 + Desesperate Escape (En parallèle au dernier chapitre du jeu)
    Février 2011 : Biohazard Damnation
    Eté 2012 : Biohazard Marhawa Desire (Manga)
    24 décembre 2012 : Chapitre 02 de Chris & Pierce et Chapitre 01 et 02 de Jake & Sherry de Biohazard 6
    29 juin et 01 juillet 2013 : Biohazard 6

    Après Biohazard 2, univers parallèle : Biohazard Gaiden

    A noter que Biohazard : The Mercenaries 3D et Biohazard Gun Survivor 2 : Code Veronica ne sont pas caconique mais considérés comme des "Bonus Mode"


    Enfin, Biohazard Operation Raccoon City ne peut pas entrer dans la chronologie officielle du fait d'énormes incohérences entre les héros de cet épisodes et ceux des épisodes 2 et 3.
    Last edited by Alucard.Vlad.Tepes; 05/08/2014, 00h59.
    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

    Je me souviendrai toute ma vie de ma découverte de Resident Evil. Un pote m'avait prêté sa Playstation avec plein de jeux. Je les essaie les uns après les autres, puis je vois cette jaquette: un mec avec un gros fusil. Je me dis que ça devait être un jeu d'action bourrin. Je mets la galette, allume la console. Première cinématique bien foireuse Puis, premier zombie et là putaainnnn c'est un jeu de flippe! J'en rêvais depuis si longtemps! J'ai mis pas mal de temps à le finir la première fois, je galérais, je trouvais le jeu vachement balaise. Et surtout je flippais à chaque porte ouverte... Trop bon!
    t'énerve pas, jt'explique.

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      Moi c'est ce connard de chien que j'me souviendrais toute ma vie dans BH1, dans le couloir... d'un coup blang le chien qui casse la vitre... comment j'ai fait un bond la première fois

      Mais je crois qu'il nous as tous eu au moins la première fois, ce con de chien^^
      http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/06-10.gif

      Fan de Ryu ? Ce lien est pour toi

      *les laves-linge durent plus longtemps avec Ganon*

      - Oké alors maintenant tu me fais le bruit du scorpion qui meurt ok ?
      - *ROUUUUUUUUUUUUUU*

      "c'est censé être gentil une fée !! Ca vole ça a des ailes ça a des seins, c'est gentil !!"

      https://www.facebook.com/CrystallisChronicles/

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        Envoyé par VinceGaiden Voir le message
        Mais je crois qu'il nous as tous eu au moins la première fois, ce con de chien^^
        Ca se sentait venir, mais ça faisait son petit effet. Il me semble que dans le premier Alone in the Dark, y avait déjà eu le coup de la bestiole qui se précipite au travers de la fenêtre...

        Alone in the dark 2 étant passé assez inapercu dans sa version PS
        En même temps Aitd2... C'était bien moins réussi que le premier quoi...
        http://zapier.planetemu.net/planetars/2011/ban/04.gif
        http://www.emunova.net/img/ressources/signatures/sigfrodi.gif

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          Trailer de Biohazard Revelation sur 3DS



          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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            Cinématique.
            http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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              Non. On voit des scènes ingame il me semble, mais j'ai eu la même réaction que toi.
              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

              Comment


                Et les scènes soit disant in game de la PS2 ça te rappelle rien?

                Vu la qualité c'est du niveau d'une 360 ou PS3, c'est plus beau que RE4, arrêtez de rêver. ^^
                http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

                Comment


                  Et pourtant c'est du temps réel: D'après Gameblog qui a pu faire tourner la camera lors de cette sequence: http://www.gameblog.fr/mobile/news.php?id_news=16366
                  t'énerve pas, jt'explique.

                  Comment


                    Envoyé par kimuji Voir le message
                    c'est plus beau que RE4, arrêtez de rêver. ^^
                    La 3DS semblant être déjà au niveau de la GameCube voire au dessus, ce n'est pas impossible.
                    Maintenant, c'est sûr que ça laisse un peu sceptique mais si elle est vraiment capable de cela... on n'en a pas vu grand chose pour juger pour l'instant.
                    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

                    Comment


                      De la meme façon, la demo de MGS Snake Eater sur 3DS était plus belle que le jeu sur PS2 donc ça ne serait pas si etonnant que ça de retrouver cette qualité graphique pour RE. Faut quand meme noter qu'il n'y a aucun decor la: seulement des personnages. C'est moins lourd a gerer.
                      t'énerve pas, jt'explique.

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                        Ok c'est peut être du temps réel, mais une démo technique c'est toujours au dessus de ce qu'on obtient dans un jeu. Il n'y a qu'a voir les benchs sur PC comme 3Dmark qui ont toujours 2 voir 3 ans d'avance visuellement sur les jeux du moment.

                        Et si c'est vraiment tiré du jeu alors je me demande à quel prix ils vont vendre la console.
                        Mais du coup à coté Kid Icarus a l'air moche avec du gros aliasing (à moins que j'ai pas bien suivi et qu'il soit prévu sur Wii). Là y'a pas un pet d'aliasing, c'est plus propre que sur Wii.
                        Last edited by kimuji; 22/06/2010, 21h05.
                        http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                          Certainement pas une fortune: la politique de Nintendo a le plus souvent été de proposer un compromis entre un produit de technologie correcte et un prix de vente accessible. Jouer les Sony avec sa PS3 au lancement est tout simplement se tirer une balle dans le pied.

                          De plus, il ne faut pas oublier une chose: la PSP a été lancée il y a pratiquement 5 ans. Il doit être possible de faire quelque chose de technologiquement bien au dessus à un prix raisonnable.

                          Elle ne va pas sortir à 150€, c'est par contre une évidence. Je table sur 200 - 250€ (comme la DS à ses débuts).
                          http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                            Bon sinon BIOHAZARD 6 les gens



                            20 novembre 2012
                            https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                              ça a l'air hyper orienté action encore. J'espère que le trailer ne représente pas vraiment le jeu. Déjà que j'ai pas fait RE5 à cause du côté 100% action, 0% flippe...

                              Et sinon, RE Revelations sur 3DS ne m'emballe pas du tout non plus. Les monstres ont un design vraiment pourri, et c'est toujours le même monstre dans toutes les séquences que j'ai vues. J'espère avoir une impression biaisée, mais pour l'instant je pense que je vais laisser la série Resident Evil de côté.
                              t'énerve pas, jt'explique.

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