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    J'ai prevue une video test de mon coté (10-15 min environ) mais se sera a la belle saison car la dans le garage chez chaud ! (enfin froid plutot !)
    https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

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      Envoyé par Snapouille Voir le message
      https://youtu.be/N_0FQ1ck3ms

      Désolé pour la qualité de la vidéo très rétro et aussi pixelisé que le jeu
      (PS : avec 2 mais je suis un peu meilleur à IK+ ...)

      Je suis du même avis que Mars... C'est vrai que c'est génial de voir cela sur une borne. Merci pour la vidéo Snapouille et ne t'inquiète pas pour la qualité de la vidéo. je suis assé conscient que ce n'est qu'une démonstration que tu nous montre...


      Curieux de voir lorsque ce sera le tour d'elluigi quand il le pourra...
      Ma Chaîne Dailymotion:
      http://www.dailymotion.com/crazyjoremembernothing

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        Hello !

        Tout fonctionne parfaitement, mais j'ai un petit problème avec les paramètre supplémentaires.
        Je dispose d'un bartop avec pour les contrôles, boutons et joystick connectés à un encodeur clavier usb. J'ai tenté de changer l'affectation des touches, afin de pouvoir jouer avec mon panel.

        Pour l'instant je ne faisais des tests que sur le jeu B-C Kid. Tout fonctionne au niveau des affectations de boutons, sauf le deuxième bouton de joystick. Dans B-C Kid on peut choisir de jouer avec un joystick 1 boutons et deux boutons, j'ai pris la dernière option afin de pouvoir contrôler les sauts dans le jeu avec un deuxième bouton plutôt que d'utiliser la direction haut du joystick.

        Il se passe un truc bizarre. Le saut ne fonctionne qu'une fois quand j'appuie sur le bouton que j'ai choisi, ensuite impossible de le faire fonctionner de nouveau.

        Et jai remarqué un truc bizarre dans le fichier de config FS-UAE. Les affectations de touches apparaissaient en double. Une ligne sous le commentaire "Début paramètres sup" et une autre ligne tout à la fin du fichier. La première ligne semble correspondre à mes premiers essais d'ajout de paramètres supplémentaires dans le launcher classique et la dernière aux lignes ajoutées dans le launcher arcade. J'ai vu aussi une affectation d'une touche concernant la touche Ctrl dans le fichier de config de B-C kid qui subsistait dans ce fichier quoique je supprime ou ajoute comme paramètres supplémentaires. (j'ai supprimé cette ligne en modificant le fichier de config par un notepad lancé en tant qu'administrateur).

        J'ai donc fait le ménage dans le fichier FS-UAE, et il a fallu que je m'y reprenne plusieurs fois, que je lance le launcher normal une fois sans paramètres puis le launcher arcade également sans paramètres, pour que les lignes ne reviennent plus dans le fichier de config. Car quand je supprimais celle qui me gênait elle revenait.

        Egalement, les paramètres supplémentaires de réaffectation de touches se mettent tous sur une seule ligne, chaque argument est collé derrière le précédent. Je ne sais pas si c'est normal (ex keyboard_key_l = action_joy_1_fire_buttonkeyboard_key_w = action_joy_1_2nd_buttonkeyboard_key_c = action_joy_1_3rd_button). J'ai du coup dans la fenêtre du launcher mis après un retour à la ligne, un retour chariot supplémentaire, tout apparaît normalement dans le fichier (un argument par ligne). En même temps je ne sais pas si ça gêne.

        Voilà mes remarques concernant les affectation de touches.

        Donc pour résumer :
        - mes paramètres supplémentaires apparaissent deux fois dans le fichier (une ligne pour un ancien essai et une autre pour mon dernier essai)
        - les commandes de réaffecation de touches, sont toutes collées les unes au autres sur une seule ligne dans le fichier de conf
        - et surtout, impossible de faire fonctionner correctement le deuxième bouton de mon panel, pourtant correctement affecte au bouton 2 du joystick, et qui marche une fois au moins dans le jeu B-C kid.

        Voilà ce que j'ai mis dans les paramètres supplémentaires:
        keyboard_key_l = action_joy_1_fire_button
        keyboard_key_w = action_joy_1_2nd_button (j'ai essayé de mettre q, comme le clavier est qwerty, même problème)
        keyboard_key_c = action_joy_1_3rd_button
        keyboard_key_lleftparen = action_key_f1
        keyboard_key_tab = action_warp
        keyboard_key_esc = action_quit

        Merci pour votre aide !

        Yatus

        Commentaire


          Envoyé par CrazyJo Voir le message
          Curieux de voir lorsque ce sera le tour d'elluigi quand il le pourra...
          Je suis pas un cador des vidéos, mais pour donner un exemple (des 2 dernières vidéos que j'ai faite) ce serait un truc du genre :



          https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

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            Envoyé par CrazyJo Voir le message
            Merci pour la vidéo Snapouille et ne t'inquiète pas pour la qualité de la vidéo. je suis assé conscient que ce n'est qu'une démonstration que tu nous montre...
            Merci CrazyJo.

            Envoyé par elluigi Voir le message
            Je suis pas un cador des vidéos, mais pour donner un exemple (des 2 dernières vidéos que j'ai faite) ce serait un truc du genre
            Sympa ton petit garage elluigi, le crossbox verticale a l'air vraiment intéressant. Aurais tu un lien ou l'on peut ce procurer ces bornes ?
            (PS : il manque un petit flipper quand même dans le garage )

            Envoyé par yatus Voir le message
            Dans B-C Kid on peut choisir de jouer avec un joystick 1 boutons et deux boutons, j'ai pris la dernière option afin de pouvoir contrôler les sauts dans le jeu avec un deuxième bouton plutôt que d'utiliser la direction haut du joystick.
            Je me demande si cette fonction du jeu à vraiment fonctionner un jour. J'ai le même problème que toi, un saut unique et puis plus rien. En plus à ma connaissance je crois bien que c'est le seul jeu qui permet d'avoir deux boutons sur amiga.

            J'ai résolu ce problème différemment en mappant mon bouton au "up" du joystick. Voilà ce que ça donne en ligne de commande :

            Code:
            joystick_port_1_mode = joystick
            joystick_port_1 = JUYAO DUAL ARCADE
            joystick_0_button_0 = action_joy_1_fire_button
            joystick_0_button_1 = action_joy_1_up
            Du coup le "up" du joystick te feras toujours sauter mais le "button_2" également. Tu peux réutiliser ce code pour pleins de jeux dont le personnage saute avec le "up" comme rick dangerous, the blues brothers, super frog, ...

            De plus je te conseil d'utiliser notepad++ pour éditer tes fichiers de config, c'est beaucoup plus lisible et fonctionnel.

            Bon jeu !
            https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

            https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

            Commentaire


              Mr Mars je te propose un nouveau petit jeu (éducatif) pour la 1.19, il s'agit de "Énigme a Oxford" :

              http://hol.abime.net/2858

              et le petit lien pour l'adf :

              ftp://ftp:[email protected]/Commodore...%20Vision).zip
              https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

              https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

              Commentaire


                Bonjour Sapaouille,

                Merci pour ta réponse. Ca va m'aider. C'est vrai qu'il y a peu de jeux avec deux boutons.
                Je vais rester avec la direction haut pour sauter. Pour les jeux comme Body Blow, je vais voir comment ça marche, je ne me souviens plus s'il y a un ou deux boutons.

                Je connais Notepad++, c'est vrai que c'est plus fonctionnel et lisible, y'a moins de ratés aussi dans la mise en page.

                Concernant le fichier de configuration FS-UAE, c'est quand même bizarre que les paramètres supplémentaires apparaissaient deux fois, correspondant à deux config différentes des touches.

                Pour Elluigi, je ne connaissais pas ces bornes, pas mal du tout !

                Envoyé par Snapouille Voir le message
                Merci CrazyJo.



                Je me demande si cette fonction du jeu à vraiment fonctionner un jour. J'ai le même problème que toi, un saut unique et puis plus rien. En plus à ma connaissance je crois bien que c'est le seul jeu qui permet d'avoir deux boutons sur amiga.

                J'ai résolu ce problème différemment en mappant mon bouton au "up" du joystick. Voilà ce que ça donne en ligne de commande :

                Code:
                joystick_port_1_mode = joystick
                joystick_port_1 = JUYAO DUAL ARCADE
                joystick_0_button_0 = action_joy_1_fire_button
                joystick_0_button_1 = action_joy_1_up
                Du coup le "up" du joystick te feras toujours sauter mais le "button_2" également. Tu peux réutiliser ce code pour pleins de jeux dont le personnage saute avec le "up" comme rick dangerous, the blues brothers, super frog, ...

                De plus je te conseil d'utiliser notepad++ pour éditer tes fichiers de config, c'est beaucoup plus lisible et fonctionnel.

                Bon jeu !

                Commentaire


                  Envoyé par Snapouille Voir le message
                  Mr Mars je te propose un nouveau petit jeu (éducatif) pour la 1.19, il s'agit de "Énigme a Oxford"
                  C'est noté.

                  En 1.19 vous trouverez

                  http://i.imgur.com/2oHaqOm.png
                  Dark Century

                  Installé en WHDLoad.

                  Concernant BC Kid, dans l'émulateur passez le port 1 en mode cd32 pad

                  http://i.imgur.com/l0jWtmD.png

                  Ca résoudra vos soucis de joysticks 2 boutons.

                  Je corrigerai cela en 1.19. mais en attendant vous pouvez saisir pour ce jeu uniquement :

                  Code:
                  joystick_port_1_mode = cd32 gamepad
                  dans les paramètres supplémentaires.

                  Sinon, bah restez en mode 1 bouton et mappez le haut du joystick sur un bouton saut.
                  Dernière modification par Marskilla, 29 janvier 2016, 22h43.

                  Commentaire


                    Ok merci bien Marskilla, je vais tester. Sinon je resterais avec le saut en utilisant la direction haut.

                    Tu as idée à propos de la raison de l'apparition des paramètre supplémentaires (pour les contrôles) deux fois dans le fichier ? (deux conf différentes en plus). Je ne comprends pas comment j'ai pu avoir ça.

                    Envoyé par Marskilla Voir le message
                    C'est noté.

                    Concernant BC Kid, dans l'émulateur passez le port 1 en mode cd32 pad

                    http://i.imgur.com/l0jWtmD.png

                    Ca résoudra vos soucis de joysticks 2 boutons.

                    Je corrigerai cela en 1.19. mais en attendant vous pouvez saisir pour ce jeu uniquement :

                    Code:
                    joystick_port_1_mode = cd32 gamepad
                    dans les paramètres supplémentaires.

                    Sinon, bah restez en mode 1 bouton et mappez le haut du joystick sur un bouton saut.

                    Commentaire


                      Envoyé par Marskilla Voir le message
                      Concernant BC Kid, dans l'émulateur passez le port 1 en mode cd32 pad
                      Ça résoudra vos soucis de joysticks 2 boutons.

                      Je corrigerai cela en 1.19. mais en attendant vous pouvez saisir pour ce jeu uniquement :

                      Code:
                      joystick_port_1_mode = cd32 gamepad
                      dans les paramètres supplémentaires.

                      Sinon, bah restez en mode 1 bouton et mappez le haut du joystick sur un bouton saut.
                      Effectivement je n'avais pas pensé à cette possibilité, je connais assez mal le CD32 ...

                      Perso je préfère mapper le haut du joystick pour tous les jeux de plates-formes. C'est quelque chose que j'avais toujours rêver de faire à l'époque de l'amiga et maintenant que c'est possible je vais pas m'en priver

                      Merci Mars pour tous les ajouts de jeux.

                      Up the Amiga !
                      https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                      https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                      Commentaire


                        C'est au tour de...

                        http://i.imgur.com/TgBpEhO.gif
                        Enigme à Oxford

                        d'avoir été intégré à la 1.19.

                        Par contre, l'adf fourni ne devait pas avoir été testé. Il était dans un piètre état, il a fallu que je le nettoie en refaisant une image disque.

                        Egalement le jeu n'est PAS cracké. Aussi, soit il faut faire un save-state à la protection et tout essayer jusqu'à ce que ça passe, soit je vous laisse le soin de trouver la grille de protection cocktel vision, soit il vous faudra trouver une autre version. (Shino, je t'interdis d'acheter "énigme à Oxford" )

                        Enfin, j'ai quand même intégré les mp3 de la cassette audio qui accompagnait le bazar.

                        Le code complet pour les deux boutons à B.C. Kid sur vos bornes :

                        Code:
                        keyboard_key_<TOUCHE 1> = action_joy_1_fire_button
                        keyboard_key_<TOUCHE 2> = action_joy_1_2nd_button
                        joystick_port_1_mode = cd32 gamepad
                        Dernière modification par Marskilla, 30 janvier 2016, 14h54.

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                          Envoyé par Snapouille Voir le message
                          https://youtu.be/N_0FQ1ck3ms

                          Désolé pour la qualité de la vidéo très rétro et aussi pixelisé que le jeu
                          (PS : avec 2 mais je suis un peu meilleur à IK+ ...)
                          Je dis ça comme ça, mais depuis la mention de ce jeu, j'ai eu le goût de m'y essayer (IK+). J'apprécie bien ce jeu à un point tel que je vais peut-être même y faire une partie enregistrer de ce jeu sur ma chaîne Dailymotion. J'ai même passer de bonne heures de mon Vendredi soir (Après le travail) à apprendre les mécanismes du jeu...... À suivre donc...



                          .................................................. .................................................





                          VOOOTEEEEZZZ! VOOOTEEEEEZZZ!

                          ALLEZ VOOOTEEEEEZZZ!

                          JE DOIS VOOOTEEEEZZZ!

                          AMIGA ST!
                          Ma Chaîne Dailymotion:
                          http://www.dailymotion.com/crazyjoremembernothing

                          Commentaire


                            Envoyé par Marskilla Voir le message
                            C'est au tour de...

                            http://i.imgur.com/TgBpEhO.gif
                            Enigme à Oxford

                            d'avoir été intégré à la 1.19.

                            Par contre, l'adf fourni ne devait pas avoir été testé. Il était dans un piètre état, il a fallu que je le nettoie en refaisant une image disque.

                            Egalement le jeu n'est PAS cracké. Aussi, soit il faut faire un save-state à la protection et tout essayer jusqu'à ce que ça passe, soit je vous laisse le soin de trouver la grille de protection cocktel vision, soit il vous faudra trouver une autre version. (Shino, je t'interdis d'acheter "énigme à Oxford" )
                            Désolé pour la qualité de l'adf, mais j'ai tester le jeu une fois et avec coup de chatte énorme en plus car j'ai cliquer la première fois sur la bonne couleur et je pensais donc que le jeu était cracké

                            Pour info pour la suite comment fais-tu pour voir qu'un adf et défectueux, et donc surtout comment faire pour le nettoyer ?

                            Si je comprends bien le piètre état vient du fait que toutes les 2 secondes il y a inscrit "VOTEZ ATARI ST" ...
                            https://i.imgur.com/IIRR0f8.png

                            https://i.imgur.com/FZOufV9.gif

                            Commentaire


                              Envoyé par CrazyJo Voir le message
                              Je dis ça comme ça, mais depuis la mention de ce jeu, j'ai eu le goût de m'y essayer (IK+). J'apprécie bien ce jeu à un point tel que je vais peut-être même y faire une partie enregistrer de ce jeu sur ma chaîne Dailymotion. J'ai même passer de bonne heures de mon Vendredi soir (Après le travail) à apprendre les mécanismes du jeu...... À suivre donc...
                              Évites de faire pause une fois a terre ca te rendrai invincible (ainsi que ceux qui ceux qui étaient à terre avec toi à ce moment la).

                              Moi j'ai rien dit Ni les cheats code
                              https://gamoovernet.pixhotel.fr/pics/20190624091209-eLLuiGi-RattenJager-Tuto-Rpi2Dmd.gif https://hico-srv004.pixhotel.fr/sites/default/files/gamoovernet/20180305121423-eLLuiGi-1.png

                              Commentaire


                                Envoyé par Snapouille Voir le message
                                (...)Pour info pour la suite comment fais-tu pour voir qu'un adf et défectueux, et donc surtout comment faire pour le nettoyer ?(...)
                                Bah, quand tu bootes sur ton adf et qu'il t'affiche des écrans comme ça :

                                http://i.imgur.com/Z0NyrYg.png

                                http://i.imgur.com/vT8zX3s.png

                                C'est qu'il ne se porte pas vraiment au mieux...
                                Pour nettoyer, y'a plusieurs techniques. Une parmi d'autres : l'emploi d'un utilitaire. Voir ici : http://aminet.net/package/disk/salv/DiskSalv

                                Sinon sera également de la partie en 1.19 :

                                http://i.imgur.com/mRTxZdQ.gif
                                Off Shore Warrior
                                Dernière modification par Marskilla, 31 janvier 2016, 15h04.

                                Commentaire

                                Chargement...
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