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Vieux 12/09/2006, 01h20   #1
Tixu
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[GC] Baten Kaitos : les Ailes Eternelles et l'Océan Perdu

Baten Kaitos : les Ailes Eternelles et l’Océan Perdu
Machine: Game Cube
Editeur: Namco
Developpeur : Monolith Soft
Genre : RPG onirique



Dans un monde où l’impossible n’est jamais qu’une vue de l’esprit, où les humains volent entre des îles flottant dans un ciel aux couleurs lapis-lazuli, où des villes faites de pâtisseries côtoient des palais noyés sous une masse de nuages roses, j'ai vécu une aventure inoubliable. J'ai été le compagnons de ceux qui ont changé les choses à jamais, les soutenant et les guidant dans une quête qui allait au delà de ce à quoi ils s'étaient préparés. Et tout au long de ce périlleux voyage, à chaque instant, les embruns de l'Océan Perdu me faisaient tourner la tête et l'éternelle question m'enlaçait sans répit : qu'était-il advenu de la Grande Baleine ?


Ce voyage je l'ai accompli aux côtés de Kalas. En réalité, j'étais son Ange Gardien. Kalas était unique sur un monde où l'étrange était difficilement imaginable. Kalas n'avait qu'une aile, et portait, pour compenser ce manque, une aile mécanique que lui avait fabriquée son grand-père. Mais cela ne suffisait pas à le rendre complet, et Kalas gardait de son enfance le souvenir cuisant des humiliations qu'il avait subit. La vie n'avait pas été tendre avec lui, car son frère et son grand-père, sa seule famille, avaient été massacrés sous ses yeux, le séparant des seuls êtres à même de le comprendre et le laissant seul, avec pour seul élan le désir immuable d'assouvir sa vengeance.
Mais le chemin de Kalas prit un tournant inattendu le jour où il rencontra Xelha, ce jour il brisa le premier sceau qui liait Malpercio, le Dieu Maudit qui avait failli détruire le monde.
Mais cette rencontre était-elle réellement inattendue? Ou bien était-ce le fil que Kalas cherchait pour suivre le tortueux chemin de sa destinée?

Ce n'est pas à moi de répondre à ces questions. Je préfère plutôt parler des souvenirs que ce voyage a gravé en moi.

Au cours du périple de Kalas et de ses amis, nous avons voyagé par des lieux dont la diversité n'avait d'égale que l'extrême beauté qui s'en dégageait. Rarement il m'avait été donné d'avoir autant d'admiration pour ce qui se dévoilaient sous mes yeux ébahis. Une beauté pure, figée comme une toîle de maître, onirique dans son refus total d'accepter les conventions. Une beauté dangereuse également, car à se pâmer d'admiration devant les tableaux qu'elle composait, on en oubliait souvent les dangers dont notre route était semée.
Une beauté musicale également, car alors que nous voyagions, mon coeur était tellement transporté que de nombreuses mélodies s'élevaient en moi. Douces et riches de sentiments, mais souvent aggressives également. En vérité, je dois avouer qu'elles n'étaient peut être pas si nombreuses que cela, mais belles, elles l'étaient sans aucun doute.

Notre chemin a, bien entendu, été semé de nombreuses embûches, car c'est ainsi que les héros vivent. Il a donc fallu se battre à de nombreuses reprises. Pour cela, nous avons utilisé la puissance des Magnus. Vous n'êtes peut être pas familier de ces objets sans vie, mais emplis de l'essence des divers éléments qui composent le monde? Laissez moi vous expliquer.
Les magnus se présentent sous la forme de cartes. Des cartes qui enferment la nature de n'importe quel objet : fruits, jouets, armes, armures, tout peut être enfermé dans un Magnus dont l'énergie peut être alors libérée à tout moment.
Afin de combattre, Kalas et ses compagnons ont donc amassé une collection de Magnus impressionantes, et c'est d'eux qu'ils tiraient leurs pouvoirs. Besoin d'une épée? Kalas n'avait qu'à tirer l'énergie d'un Magnus qui en renfermait une. Besoin d'un sort? Xelha usait d'un Magnus renfermait de l'énergie élémentaire brute. Besoin de se soigner? Un magnus de nourriture pouvait faire l'affaire.
Les voir user ainsi de ces armes étranges était un ravissement, d'autant qu'ils se fiaient à moi pour juger de quel magnus ils auraient besoin. Ma tâche était alors compliquée par ma vision limitée des magnus qu'ils avaient en leur possession. De leur stock, ils n'en conservaient qu'une partie avec eux, et dans le feu de l'action, ils les mettaient aléatoirement à ma disposition et en nombre limité. Je devais donc user de stratégie, de vitesse, mais également compter sur ma chance et sur ma connaissance de leurs possessions réciproques.
En vérité, c'était exaltant et extrêmement intéressant. D'autant que les Magnus se combinaient entre eux de manière complexe. A la manière d'un véritable jeu de carte, je devais faire en sorte que les numéros qu'ils portaient forment des suites ou bien enchaîner des numéros à l'identique, afin d'en tirer le maximum de puissance.
Je devais également être attentif à ne pas user dans un même mouvement des magnus dont les éléments s'opposaient, sous peine de les voir s'annuler mutuellement. Et le pire, c'est que tout cela m'amusait follement, malgré le danger.
De temps en temps, je me sentais tellement proche de Kalas que je pouvais intervenir directement moi-même lors des batailles, lui prêtant la puissance de mon esprit pour déclencher des pouvoirs dévastateurs; mais pour cela, j'ai du faire en sorte que Kalas m'apprécie et prendre garde à ne pas le froisser lorsqu'il me demandait mon avis sur la situation.

Au cours de ce voyage, nous avons également rencontré de nombreuses personnes, qui avaient souvent besoin que l'on leur rende des services, parfois un peu tordus je dois dire, mais qui nous permettaient de prendre un peu de distance face à la terrible destinée dont nous nous tenion à la proue.

Vraiment, je garde un souvenir délicieux de ces moments passés à leur côtés, mais il faut bien avouer que tout n'était pas toujours lumineux. De temps en temps, je sentais une certaine morosité s'instaurer, due à la lenteur avec laquelle il nous arrivait de progresser dans notre quête, mais également au bavardage incessant et souvent plus que futile de nos compagnons. Compagnons qui eux même manquaient peut être un peu de piquant de temps en temps, même si Kalas et le Grand Mizuti me laisseront, eux, un souvenir réellement imperrissable.

Mais les quelques regrets que j'ai pu avoir pèsent bien peu de choses, en comparaison des merveilles que j'ai contemplé et des endroits uniques que nous avons visités ensemble. Où donc pourrais-je à nouveau trouver une cavernes dans laquelle ma vision fut tellement modifiée que je voyais mes compagnons se déplacer comme dans du verre brisé? Où donc pourrais-je à nouveau trouver un lieu où la gravité n'a pas de sens et où passer d'une salle à une autre nous fait marcher aussi bien au sol qu'au plafond?
Et où donc pourrais-je à nouveau entendre le chant de la Grande Baleine et ressentir avec mélancholie la perte d'un Océan oublié?


(accessoirement, je ne sais pas vraiment comment ils sont biologiquement formé sur ce monde, mais leurs voix sont réellement insupportables! ^^)


Note Globale (car il faut bien être un peu concrêt, quand même) : 16/20
En résumé : des graphismes exceptionnels et une identité visuelle vraiment unique et magique, de jolies mélodies peu nombreuses mais agréables (certaines étant vraiment excellentes), un gameplay riche, efficace et franchement original, et un scénario fort conventionnel, mais inspirant indéniablement beaucoup de sympathie et de poésie. L'un des rares RPG de la Game Cube, et un bon cru avec ça!
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Vieux 13/09/2006, 02h39   #2
iaokanan
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Tient ? Les vacances sont finies ?

Bien joué pour ce test. Alors là, je suis bluffé. Ce point de vue pour faire ce test est vraiment bien pensé! Il faut y jouer pour comprendre mais bravo!
Comme tu dis, dommage qu'il n'y est pas eu plus de RPG de ce cru sur GC...
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Vieux 19/09/2006, 00h42   #3
Sab
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Un test en toute objectivité....j'aurais poussé la note à 17 pour ma part

C'est un must, le meilleur RPG sur GC , devant Tales of Symphonia , j'ai veritablement apprecié ce systeme de combat , meme si au debut j'ai eté rebuté par cet aspect ! On s'y fait, vite et bien .

Tu as tout dis Tixu, merci pour ce test , qui me rappele que je n'aurais jamais du le revendre
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Vieux 19/09/2006, 00h49   #4
iaokanan
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Un test en toute objectivité....j'aurais poussé la note à 17 pour ma part

C'est un must, le meilleur RPG sur GC , devant Tales of Symphonia , j'ai veritablement apprecié ce systeme de combat , meme si au debut j'ai eté rebuté par cet aspect ! On s'y fait, vite et bien .
Avec le peut de RPG sur GC, c'est ps difficile

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Tu as tout dis Tixu, merci pour ce test , qui me rappele que je n'aurais jamais du le revendre
On est deux... Et c'est pas pour autant que je me sens mieux...
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Vieux 19/09/2006, 21h59   #5
Sab
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Oui quand je dis RPG, j'extrapole un peu ( Rpg / aventure ), je mets dans le lot Zelda, FFCChronicles, Tales, paper Mario , skies of arcadia ( j'y ai joué sur dreamcast)......c'est vrai qu'il n'y a pas grand choix non plus .

Fire Emblem, je n'y ai pas joué .
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