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    Le jeu magnifique ? Tu rigoles ?
    Ok il est pas moche non plus, mais il est pas exceptionnel et l'aliasing est vraiment chanmé, sans compter qu'il est "mou" niveau animations.

    En dehors de ça pour le moment j'aime beaucoup. C'est vrai que le melange metroidvania+oldschool est pas mal.
    Par contre pour le design d'Alucard autant je trouve qu'il a une sale gueule dans les "cinématiques", autant quand tu le manies, il transpire la classe.
    C'est vrai que Simon a une dégaine de bûcheron, Dracula est ... dans la continuité de LoS.
    http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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      Envoyé par Bomber Voir le message
      Le jeu magnifique ? Tu rigoles ?
      Ok il est pas moche non plus, mais il est pas exceptionnel et l'aliasing est vraiment chanmé, sans compter qu'il est "mou" niveau animations.
      Euh non. On n'est pas sur PSVita non plus, hein. Pour de la 3DS, c'est beau. IL fait partie pour moi des beaux jeux de la console avec Resident Evil et Kid Icarus. Par contre, je t'accorde que ce n'est pas égal partout, certains lieux étant quelconques. L'aliasing ne m'a pas spécialement marqué (davantage dans la démo) mais je ne joue pas non plus collé à l'écran.... et globalement, ça n'a jamais été quelque chose qui me gênait vraiment.
      Je ne vois pas très bien ce que tu reproches à l'animation également.
      http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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        Je vois des avis positifs partout. Moi qui veux me retenir, merde vous faites chier haha.

        Sinon je conseille à fond ce site :



        Le nouveau site du prochain jeu de ceux qui ont fait To The Moon, que je suis en train de faire au vu des très bonnes critiques. Donc je suis tombé sur ce site et j'ai download les 3 premiers "jeux" de la team, et foncez. Tout d'abord Lullaby, puis The Mirror Lied, pour finir par Quintessance (que je n'ai pas encore fait)

        J'adhère TO-TAL. De plus il ne faut pas hésiter à lire les commentaires sur les pages des jeux, il y a 2/3 surprises
        https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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          Envoyé par Firebrand Voir le message
          Euh non. On n'est pas sur PSVita non plus, hein. Pour de la 3DS, c'est beau. IL fait partie pour moi des beaux jeux de la console avec Resident Evil et Kid Icarus. Par contre, je t'accorde que ce n'est pas égal partout, certains lieux étant quelconques. L'aliasing ne m'a pas spécialement marqué (davantage dans la démo) mais je ne joue pas non plus collé à l'écran.... et globalement, ça n'a jamais été quelque chose qui me gênait vraiment.
          Je ne vois pas très bien ce que tu reproches à l'animation également.
          Euh si. Tu vois pas très bien tout ce que les tests reprochent au jeu alors
          Des fois j'ai l'impression que tu vois vraiment pas assez les défauts des jeux qui tournent sur Nintendo. Franchement l'animation est quand même pas au top, ça saccade pas, mais c'est relativement lent, lunaire comme dirait GK.
          Rien à voir avec la Vita, je compare même pas avec, le jeu est moins agréable qu'un Kid Icarus ou un RE Revelations, comme tu les cites. Je parle pas d'esthétique, je parle juste de rendu.
          http://zapier.planetemu.net/planetars/2013/bannieres-2013/bomber-planetars2013-bannieres.gif + 2014

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            Envoyé par Bomber Voir le message
            Euh si. Tu vois pas très bien tout ce que les tests reprochent au jeu alors
            Des fois j'ai l'impression que tu vois vraiment pas assez les défauts des jeux qui tournent sur Nintendo. Franchement l'animation est quand même pas au top, ça saccade pas, mais c'est relativement lent, lunaire comme dirait GK.
            Rien à voir avec la Vita, je compare même pas avec, le jeu est moins agréable qu'un Kid Icarus ou un RE Revelations, comme tu les cites. Je parle pas d'esthétique, je parle juste de rendu.
            Je ne lis pas les tests de GK, je suis rarement d'accord avec eux (Nintendo ou autres, peu importe). Mais bon, pour le coup je l'ai lu pour savoir ce qu'ils en disaient.
            En l'occurrence, les reproches ne sont pas sur l'animation du personnage... mais sa physique. C'est certes plus lent mais aussi plus adapté au style de combat beaucoup plus exigeant que dans les version 2D classiques.

            Ce qui transpire dans ce test, c'est que ce Castlevania n'est pas un énième clône de Symphony of The Night et que le mec ne le supporte pas. A croire que la série n'a jamais existe avant la PlayStation! Non Monsieur de GK, ce jeu n'essaie pas de coller au style de SoTN mais davantage à celui des épisodes 8/16-bit après une copulation avec Kratos. Et dans les épisodes 8/16-bit, les personnages n'ont pas la vélocité d'Alucard dans SoTN.

            Quant au point de vu technique, tu remarqueras aussi que les différents sites de test ne sont pas forcément d'accord entre eux. D'ailleurs, le jeu divise. Et puis peut-être simplement suis-je moins exigeant sur le plan technique, plan que j'apprécie au milieu du gameplay, pas en mettant sur pause pour disséquer le détail des textures. Alors p't'ête ben que je mets l'esthétique et le rendu dans le même panier, mais le résultat, personnellement, me plait.
            Et le fait que ce soit sur une console Nintendo ne change rien, d'ailleurs je ne me souviens pas avoir eu de griefs particuliers sur la technique du premier Lords of Shadow.... sur PS3.
            http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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              A priori, j'ai vraiment lu les mêmes retours que Bomber, avec un côté technique un peu à la ramasse (je ne parle du design qui semble vraiment chouette): aliasé, avec un framerate un peu chaotique, encore plus lorsque la 3D est enclenchée (alors que contrairement à ce que Firou semble dire, elle n'apporte quasiment rien).

              Un bon jeu, mais perso j'attendrais sa sortie sur console de salon (annoncée).
              Dernière modification par Nickocko, 13 mars 2013, 11h22.
              http://zapier.planetemu.net/planetars/2012/bannieres2012-felicitations/15.png
              La ressemblance n'existe pas:elle n'est qu'un cas particulier de la différence, celui où la différence tend vers O (C.Levy-Strauss)
              Dans une autre vitrine, un gros homme avec un tablier de boucher égorgeait de petits enfants. C'était une vitrine de propagande pour l'assistance publique (B.Vian)

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                Je viens de finir Citadel, ultime DLC solo de Mass Effect 3. Enfin finir, oui et non, parce je peux toujours retourner jouer et essayer d'améliorer mes scores sur les différents mini-jeux de la salle d'arcade, gagner du fric au casino etc... Le nouveau district de la citadelle et l'appartement restent disponible une fois le DLC bouclé.

                Voilà, enfin, Bioware s'est lâché et a abandonné le ton hyper sérieux qui va si mal à ce 3 ème opus de la série vu sa faiblesse niveau cohérence... quand on la joue sombre et sérieux, faut assurer derrière. Au programme c'est déconne, challenge intéressant (jouez en insanity! Ou à la rigueur en hardcore si vous n'avez pas un perso bien optimisé ou un peu barroudé en Gold/Platinum en multi), fan service XXXXL et contenu pléthorique. Les développeurs se sont fait plaisir et ça se sent, et moi aussi de mon côté je me suis bien amusé.

                Si on met de côté From Ashes, qui est un scandale tellement ce contenu aurait du être inclus dans le jeu d'origine, Citadel est le seul DLC pour ME3 qui se justifie vraiment. Leviathan a pour lui son prix (6€) et un déroulement sympathique mais échoue dans sa mission impossible d'expliquer une fin qui ne tient pas debout, la charismatique Aria de son côté ne peut sauver Omega et ses pauvres 2h30 de TPS couloir vendus à 12€... Bref Citadel est largement au dessus du lot. Par contre il s'adresse clairement à ceux qui ont fait toute la série, il perdra beaucoup de son intérêt pour quelqu'un qui n'a joué qu'à ME3.
                Dernière modification par kimuji, 13 mars 2013, 16h31.
                http://planetemu.net/php/articles/files/image/Kimuji/planetbar(1).gif

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                  Je viens de finir The Cave sur PS3. Avec les jumeaux, le chevalier et la scientifique. Excellent, mais assez buggé. Plein de fois, mes persos étaient bloqués dans le décor.
                  En tout cas on retrouve bien l'ambiance à la Ron Gilbert, et c'est ce que je cherchais
                  Ca se finit vite. Je n'ai fait que 2 petites sessions. Mais il me reste encore 4 autres persos, avec un niveau dédié à chacun. Donc je devrai sans doute le recommencer.
                  t'énerve pas, jt'explique.

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                    Je viens de finir I Am Alive et je regrette pas mes 7€. Une aventure courte mais originale, une IA pas trop conne, un sentiment d'oppression, de "l'infiltration" bien pensée (merde l'hôtel) mais aussi ce coté exploration que j'ai trouvé bien foutu. Bref, c'était bien.
                    https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                      J'avais pas vu ce jeu tiens... Il me fait bien envie, je vais me le prendre...

                      Sinon j'avais dis que je le ferai pas à cause de son sac à main mais j'ai quand même fini RE1 avec Chris aussi (oui c'est un sac à main, 6 places on me fera pas croire que c'est un sac à dos)... Par contre, je suis déçu, j'ai pas eu Wesker qui dit "tiens un bouton" comme un débile pour libérer le Tyrant, quelqu'un se souvient dans quel scénario ça arrivait ? (j'ai fait good+ et bad+ avec Jill et good+ avec Chris)
                      http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                      http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                      http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                        denier jeu vraiment terminé c'est the cave sur pc avec hillbilly, the night et the monk.. sinon j'ai réinstallé steam pour me refaire un délire sur left 4 dead 2
                        je suis en train de voir aussi pour FFIX mais avec les enfant c'est chiant hihi

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                          Tu as huit fins dans le premier :

                          Jill + Barry + Chris
                          Jill + Barry (laisse chris dans sa cellule)
                          Jill + Chris (Ne pas attendre Barry après le second fight avec le serpent)
                          Jill seule.

                          Chris + Jill + Rebecca
                          Chris + Rebecca (laisse Jill dans sa cellule)
                          Chris + Jill (ne pas aller sauver Rebecca)
                          Chris seul.

                          Pour avoir Wesker qui appuie et qui se fait transpercer il faut avoir au moins Barry de vivant avec Jill et Rebecca de vivante avec Chris
                          https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                            ouaip, bon je les appelle bad- à good+ mais on est d'accord sur les fins ^^

                            Par contre, j'ai fini Jill en good+ et bad+ (soit avec Barry + Chris ou avec Chris sans Barry), il a pas dis ça. Il disait en gros que c'était la meilleure arme biologique et sous-entendait qu'il allait le vendre au plus offrant. A chaque fois, il appuie sur le bouton bien sûr et se fait transpercer mais dit pas le fameux "oh un bouton" ^^

                            Et avec Chris, j'ai fais le good+ soit Rebecca et Jill. Et le pire c'est que cette scène arrive avant qu'on ait la possibilité de délivrer le prisonnier donc que ce soit un good+ ou un good-, c'est pareil à ce moment du jeu ! Il me reste que la bad de Chris apparemment, je sens que je vais devoir me faire un dernier run pour vérifier
                            Dernière modification par Shino, 26 mars 2013, 16h01.
                            http://jypdesign.info/images/planetar02.png
                            http://jypdesign.info/images/planetar15.png
                            http://shinod7.org/planetemu/planetar_special.png

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                              T'es sur que c'est pas une phrase non inséré dans le jeu final ? J'ai pas le souvenir de ça. En même temps j'ai du les faire une seule fois les bad ending.
                              https://card.psnprofiles.com/1/Pakodim.png

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                                Ouaip je me souviens, le ridicule de la chose m'avait bien frappé ^^
                                Par contre, j'ai un doute affreux, c'était peut-être dans le Director's cut... On verra quand j'aurai fini le run
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