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Editeur Rom De Snes

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    Salut,

    Je me demande comme ça:
    Existe-t-il des utilitaires qui peuvent éditer les ROM SNES?
    Qui peuvent les "briser" en autant de data(image, son, etc...)?
    Vu que je suis zéro pointé en informatique, je m'en remets aux cerveaux!

    Merci d'avance

    n.b.: J'ai pô trouvé dans le forum, avec le mode "recherche"!

    Euh ouais, ce n'est pas aussi simple que ça... il faut en fait des logiciels de hacking de ROM pour pouvoir en extraire les images. C'est loin d'être simple, du moins tant qu'on n'a pas été initié probablement. J'ai essayé d'y jeter un ooeil, mais je n'ai pas compris grand chose; si tu veux des explications plus spécialisées et plus sérieuses: Skaiboy au secooooooooooours! Ca dépasse mon domaine de connaissance.

    Ceci dit, tu peux essayer de chercher ce que tu veux sur TRAF ainsi que sur Zophar
    http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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      Mouai.... J'ai rien trouvé sur TRAF et ZOPHAR n'a que du hacking....

      Skaiboy, si t'es là, aide-moi! Un cour magistral, spécial hacking des images et palettes des ROM SNES...

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        Et bien justement: si du veux extraire des données, il faut utiliser des outils de hacking. Par contre, le comment de la chose...
        http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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          Tof du GCN m'a donné cette adresse: http://www.romhacking.com/
          Je verrai ça demain...mon anglais est à ch**r.

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            holà du calme mes amis, chui un gros newbie pour hacker des roms, c bomber le spécialiste

            pour éditer les graphismes tu peux essayer l'excellent programme tile layer pro. il est très facile d'utilisation (attention pour la snes tu peux avoir plusieurs formats 4bpp ou 3bpp, tu peux changer de mode dans le menu view/format). mais dans la quasi plupart des jeux tu ne verras pas grand chose (juste les polices et quelques sets de graphismes). pour les jeux nes tu as plus de chances de voir les personnages etc... certains jeux sont entierement compressé et on ne voit qu'une bouillie de pixels.

            par contre pour éditer le son, c quasiment impossible pour le moment. même les pures pointures du romhacking (je ne leur arrive même pas à la cheville, ni même aux doigts de pieds ), ne s'y sont pas risqués tellement ca fait flipper .

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              Originally posted by Skaiboy@Samedi 16 Août 2003, 00:28
              c bomber le spécialiste
              Bomber ne fait que traduire des textes qu'on lui donne... (et a une orthographe correcte, ce qui est essentiel pour faire un travail net)

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                Originally posted by Skaiboy@Samedi 16 Août 2003, 00:28
                holà du calme mes amis, chui un gros newbie pour hacker
                Tu en connais quand même nettement plus que nous (ainsi que la majorité du forum je supose) sur le sujet.
                http://mypsn.eu.playstation.com/psn/profile/FirebrandCrest.png

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                  Ouai bin, je crois que Skaiboy a raison.... J'ai téléchargé un max d'éditeurs de graphisme... Résultat: couleurs psychédéliques.
                  J'arrive à reconnaître les sprites en changeant la résolution, avec tile layer pro, mais c'est inexploitable.
                  Je me demande comment Felix Trapper et Shinja Toomyoo arrivent à créer des chipsets(graphisme des décors) à partir des ROM SNES.
                  Un exemple de Shinja sur Rudora:
                  http://perso.wanadoo.fr/shizuka_sensei/image_depot/Shinja001.png
                  Je crois que les bonnes vieilles manip: touche F1 sur ZSNES, capture écran puis copier/coller avec IDRAW sont les meilleurs.
                  Exemple:
                  http://perso.wanadoo.fr/shizuka_sensei/image_depot/IMAGE84.png
                  Un peu de IDRAW et HOP! http://perso.wanadoo.fr/shizuka_sensei/image_depot/001.png
                  Ce qu'on arrive à faire en faisant la même chose sur un thème:
                  http://perso.wanadoo.fr/shizuka_sensei/image_depot/extra_4.png


                  Sujet clos, merci!

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